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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/04/22 23:16
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
25ptBuy 習得言語:共通語、ハーフリング語、ドワーフ語(知力B)、オシーリオン語、古代オシーリオン語 快速な足+旅の領域により移動速度40ft
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
Lv1:選択的エネルギー放出 Lv3:その他の魔法のアイテム作成 Lv5:放出回数追加
特殊能力
★種族特徴(ハーフリング) +2【敏捷力】+2【魅力】−2【筋力】 ACとATロールに+1、戦技と戦技防御値に−1、〈隠密〉に+4の種族ボーナス 快速な足(遅い速度、確かな足取りと代替):基本移動速度30ft 大胆不敵:恐怖に対するセーヴに+2種族ボーナス 融通の利く幸運(ハーフリングの幸運と代替):1日に3回、1回の能力値判定、ATロール、セーヴ、技能判定に+2の幸運ボーナスを得る。ロールを行う前にこの能力を使用することを選択した場合、+2のボーナス、判定後にそうすることを選択した場合、+1のボーナスを得る。この方法で融通のきく幸運を使用することはアクションではい。 鋭き五感:〈知覚〉に+2種族ボーナスを得る。 武器精通:スリング、および名前に「ハーフリング」と記載のある武器に習熟する。 ★クラス特徴 ヒットダイス:D8 習熟:単純武器、軽装・中装鎧、盾(タワーシールドを除く) エネルギー放出:7回/日 領域:〈善〉〈旅〉※基本移動速度10ft上昇 善の手(擬呪):標準アクションでクリーチャー1体を触ることにより、ATロール、技能判定、能力値判定、セーヴにクレリック・レベルの1/2(最小1)の清浄ボーナスを1ラウンドの間与えることができる。8回/日 敏捷な足(超常):フリー・アクションにより、次のラウンドまでの1ラウンド、全ての移動困難な地形を無視しそこを通っても移動にペナルティを受けない。8回/日 ★キャンペーン特徴 古代神への帰依者:〈知識・宗教〉〈知識・歴史〉に+1特徴ボーナス。どちらかの技能をクラス技能にする。信仰呪文に対するセーヴに+1特徴ボーナス。 ★信条特徴 祝福された接触:癒しの手、エネルギー放出、治癒呪文の発動を行うとき、追加で1ポイント多く回復する。 ★適正クラスオプション Lv1:技能 Lv2:技能 Lv3:技能 Lv4:技能 Lv5:技能 ★背景技能 Lv1〜4〈知識・貴族〉、〈製作〉衣類 Lv5〈言語学〉、〈知識・歴史〉
経験点
次のレベル
呪文
★平常時準備呪文 Lv0 ガイダンス クリエイト・ウォーター ライト ディテクト・マジック Lv1 シールド・オヴ・フェイス ブレス ブレス リムーヴ・フィアー プロテクション・フロム・イーヴル(領) Lv2 スピリチュアル・ウェポン レジスト・エナジー レッサー・レストレーション アライン・ウェポン(領) Lv3 ディスペル・マジック プレアー フライ(領)
設定など
ワチの街に暮らすワジェト神官の家系出身。先祖はファラオに仕えていた。自称“箱入り”。変な敬語。 Lv2>HP+6、BAB+1、頑健・意志S+1、Lv0呪文+1、Lv1呪文+1 Lv3>HP+6、BAB+1、反応S+1、Lv2呪文+1、特技《その他の魔法のアイテム作成》 Lv4>HP+6、BAB+1、頑健・意志S+1、Lv1呪文+1、Lv2呪文+1、判断力+1 Lv5>HP+6、Lv3呪文+1
パスワード