UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<><:>no_list<>true<:>char_name<>アルヴィン<:>alignment<>LG<:>pl_name<>松<:>last_update<>2018/12/14 21:55<:>char_class<>ウィザード<:>char_level<>4<:>exp<>2700<:>race<>ロック・ノーム<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>60歳<:>height_ft<><:>height_inch<><:>height_cm<><:>weight_lb<><:>weight_kg<><:>diety<><:>partyname<><:>memo<>筋力/0 敏捷/7 耐久/5 知力/9 判断/4 魅力/2 =27<:>initiative<>2<:>initiative_dex_mod<>2<:>initiative_other_mod<><:>ac<>13<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>2<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<><:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<>1<:>movement<>25ft./5sq.<:>base_movement<>25<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>8<:>str_race<><:>str_gain<><:>str<>8<:>str_mod<>-1<:>dex_base<>14<:>dex_race<><:>dex_gain<><:>dex<>14<:>dex_mod<>2<:>con_base<>13<:>con_race<>1<:>con_gain<><:>con<>14<:>con_mod<>2<:>int_base<>15<:>int_race<>2<:>int_gain<>1<:>int<>18<:>int_mod<>4<:>wis_base<>12<:>wis_race<><:>wis_gain<><:>wis<>12<:>wis_mod<>1<:>cha_base<>10<:>cha_race<><:>cha_gain<><:>cha<>10<:>cha_mod<>0<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>-1<:>STR_MOD_ST<>-1<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>2<:>DEX_MOD_ST<>2<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>2<:>CON_MOD_ST<>2<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>6<:>INT_MOD_ST<>4<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<>2<:>INT_PROF_ST_CHK<>on<:>WIS_ST<>3<:>WIS_MOD_ST<>1<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<>2<:>WIS_PROF_ST_CHK<>on<:>CHA_ST<>0<:>CHA_MOD_ST<>0<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>20<:>current_hp<>20<:>temp_hp<><:>hitdice<><:>SKILL_INTIMIDATION<>0<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>0<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>1<:>S_ABILITY_MEDICINE<>1<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>-1<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>-1<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<><:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>2<:>S_ABILITY_STEALTH<>2<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>2<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>2<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>3<:>S_ABILITY_INSIGHT<>1<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<>2<:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>0<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>0<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>4<:>S_ABILITY_NATURE<>4<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>4<:>S_ABILITY_RELIGION<>4<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>1<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>1<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>0<:>S_ABILITY_PERSUASION<>0<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>6<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>4<:>S_PROF_INVESTIGATION<>on<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<>2<:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>1<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>1<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<><:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>2<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>2<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>1<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>1<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>0<:>S_ABILITY_DECEPTION<>0<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>6<:>S_ABILITY_ARCANA<>4<:>S_PROF_ARCANA<>on<:>S_PROF_MOD_ARCANA<>2<:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>6<:>S_ABILITY_HISTORY<>4<:>S_PROF_HISTORY<>on<:>S_PROF_MOD_HISTORY<>2<:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>16<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<>5<:>attacks_0<>クォータースタッフ<:>attacks_bonus_0<><:>attacks_damege_0<>1d6-1<:>attacks_type_0<>殴打<:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>ライト・クロスボウ<:>attacks_bonus_1<>2<:>attacks_damege_1<>1d6+2<:>attacks_type_1<>刺突<:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<>レイ・オブ・フロスト<:>attacks_bonus_2<>6<:>attacks_damege_2<>1d8<:>attacks_type_2<>冷気<:>attacks_memo_2<><:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>呪文のセーヴ難易度=8+習熟ボーナス+【知力】修正値 呪文攻撃の修正値=習熟ボーナス+【知力】修正値 ●スタッフ・オブ・ディフェンス(オリジナル) とても美しいガラスの杖。 ・持っている間、AC+1 ・10回分のチャージがあって、1チャージでメイジアーマー、2チャージでシールドが発動します。 ・チャージは夜明けごとに1d6+4回復しますが、最後のチャージを使った際、1d20で1が出ると爆発します。 ○失われたドワーフ「くろがね族」のブローチ 特性:不壊れ 奇妙な性質:声高 を持つ 珍品奇品:ドワーフのブローチ  コモンのマジックアイテム(市場価格200GP) 被っている帽子につけている。<:>background<>賢者(研究者)<:>PERSONALITYTRAITS<>・面白い謎が何より大好きである ・論議に判断を下す前に、全員の言い分を聞く。<:>IDEALS<>・美(善) 美しいものの中には真実につながる道が隠されている。 <:>BONDS<>私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。これをふさわしからぬ者の手に渡すわけにはいかない<:>FLAWS<>世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴を上げて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。<:>SETTING<>魔法学に関して専攻している。そのため、何かしらの魔法が備わった土地やアイテムも興味の対象である。<:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>鎧:無し 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、 道具:無し 言語:共通語、ノーム語、ドワーフ語、エルフ語、 職人道具:よろず修理屋道具 技能→医術、看破、宗教、捜査、魔法学、歴史、 賢者→魔法学、歴史、<:>PP<><:>GP<>195<:>EP<><:>SP<>60<:>CP<><:>COINWEIGHT<>5.09<:>EQUIPMENT_0<>呪文構成要素ポーチ<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<><:>EQUIPMENT_1<>呪文書<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<><:>EQUIPMENT_2<>黒インクのツボ<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<><:>EQUIPMENT_3<>羽ペン<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<>小さなナイフ<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<>死んだ同輩からの手紙(その中の質問に君はまだ答えられていない)<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<>普通の服一着<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<><:>EQUIPMENT_7<>ベルトポーチ(10gp入り)<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<>学者パック<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<><:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<>スクロール・オブ・ファイアボール<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<>1<:>EQUIPMENT_11<>スクロール・オブ・サイレンス<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<>1<:>EQUIPMENT_12<><:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<><:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<><:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<><:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<><:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<><:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>5.09<:>FEATURESANDTRAITS<>●能力値上昇(ロック・ノーム) 知力+2 耐久力+1 ●暗視 ●ノームの機転 魔法に対する 知力、判断力、魅力 セーヴィング・スローに有利を得る。 ●技術知識 魔法のアイテムや錬金術の物品やからくりに関する【知力】〈歴史〉判定の際に習熟ボーナス2倍 ●からくり職人 1時間と10gp相当の材料を費やすことで超小型サイズのからくり仕掛けを作成できる。からくりは24時間経過すると機能を停止する(一時間を費やして修理させるか、あるいはからくりを機能させない限り)からくりを一度に合計3個まで機能させておける。 ・ぜんまい仕掛けのオモチャ 地面に置かれると君のターンごとに地上を5フィート、ランダムな方向へ移動する。 ・オルゴール ・火おこし機 ●秘術回復 1日1回、小休憩すると呪文スロットをウィザードレベルの半分(端数切り上げ)回復できる。 ●研究能力(賢者・背景) 自分が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君はその情報自体が無くても往々にして「どこで誰からその情報を得られるか」分かる。 ●秘術の学派「占術」 ●特技「観察眼」 ・君はクリーチャーが自分の理解できる言語で話していて、口を見ることができるならば、唇の動きを呼んで何を話しているかを理解することができる。 ・君は受動【判断力】<知覚>値および受動【知力】<捜査>値に+5のボーナス。<:>SPELLCASTINGCLASS<>ウィザード<:>SPELLCASTINGABILITY<>INT<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<>メイジ・ハンド<:>SPELLLV0_1<>ライト<:>SPELLLV0_2<>レイ・オヴ・フロスト Ray of Frost/冷気光線 力術、初級呪文 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間  青白い冷気エネルギーのビームを射程内の敵に放つ。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。命中すると目標は1d8の[冷気]ダメージを受け、君の次のターン開始時まで移動速度が 10フィート減少する。  この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。<:>SPELLLV0_3<>メッセージ<:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<>4<:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_0<>マジック・ミサイル Magic Missile/魔法の矢 1レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間  光り輝く魔法の力場の矢を3本作り出す。それぞれの矢は、射程内の君が見ることができ、君が選んだ任意のクリーチャーに命中する。1本の矢はその目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える。この矢はすべて同時に命中し、君はこれらを1体のクリーチャーに集中させることもできるし、複数のクリーチャーに分割させることもできる。  高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1本の矢を作り出す。<:>SPELLLV1_1_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_1<>スリープ Sleep/睡眠 1レベル、心術 発動時間:1アクション 射程:90フィート 構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、 あるいはコオロギ1匹) 持続時間:1分  この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8をロールすること。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット・ポイントの総計となる。射程内の君が選択した1点から20フィート以内にいるクリーチャーは、その現在ヒット・ポイントの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。  現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、“作用するクリーチャーのヒット・ポイントの合計値”(=5d8の合計値)から作用を受けたクリーチャーのヒット・ポイントを差し引いてゆき、現在ヒット・ポイントが次に低いクリーチャーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒット・ポイントよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こすために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。  アンデッド、および魅了状態に完全耐性をもつクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。  高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに2d8を追加でロールする。<:>SPELLLV1_2_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_2<>バーニング・ハンズ Burning Hands/火炎双手 1レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:自身(15フィートの円錐) 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間  両手の親指をつけて他の指を開くと、君の指先から灼熱の炎が円錐の形に放たれる。15フィートの円錐の中にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならな い。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d6の[火]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。  この炎の範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。  高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。<:>SPELLLV1_3<>フェザー・フォール<:>SPELLLV1_4<>メイジ・アーマー Mage Armor/魔道士の鎧 1レベル、防御術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(一切れのなめし革) 持続時間:8時間  鎧を着用していない、同意するクリーチャー1体に触れること で、呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを 取り囲む。目標の基本のACは(13+目標の【敏捷力】修正値)に なる。この呪文は目標が鎧を着用したとき、あるいは君がアクシ ョンを使用してこの呪文を終了させたときに終了する。<:>SPELLLV1_5<>チャーム・パースン Charm Person/人物魅惑 1レベル、心術 発動時間:1アクション 射程:30フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:1時間  君は射程内にいて君が見ることのできる人型生物1体を魅了しようとする。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。君もしくは君の仲間がその目標と戦闘中なら、目標はセーヴィング・スローに有利を得る。セーヴィング・スローに失敗したなら、目標は君によって魅了状態になる。この状態は、呪文の効果が終了するか、君または君の仲間が目標に何であれ危害を与えるまで持続する。魅了されたクリーチャーは君を親しい知人と見なすようになる。呪文が終了した時、対象となっていたクリーチャーは自分が君に魅了されていたことに気づく。  高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに30フィート以内にいなければならない。<:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<>シールド Shield/盾 1レベル、防御術 発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、マジ ック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取 れる。 射程:自身 構成要素:音声、動作 持続時間:1ラウンド  不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開 始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナ スはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。<:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<>3<:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0_PREPEARD<>on<:>SPELLLV2_0<>シャター Shatter/破砕 2レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作、物質(雲母ひとかけら) 持続時間:瞬間  突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を被る。  また、着用されたり運搬されているのではない、非魔法の物体も、その範囲内にあるならダメージを受ける。  高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。<:>SPELLLV2_1_PREPEARD<>on<:>SPELLLV2_1<>ホールド・パースン Hold Person/対人金縛り 2レベル、心術 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒) 持続時間:精神集中、最大1分まで  射程内にいる、君が見ることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。  高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルがレベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、君が目標に取る時点で互いに30フィート以内にいなければならない。<:>SPELLLV2_2_PREPEARD<>on<:>SPELLLV2_2<>ミスティ・ステップ<:>SPELLLV2_3_PREPEARD<>on<:>SPELLLV2_3<>フレイミング・ファイアー<:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>2255<:>password<>123456<:>lastupdate<>2019/02/15 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