UPDATE<>TRUE<:>img_url<>https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/5/51/Big-daddy-bioshock-little-sister.jpg/revision/latest?cb=20130318171635<:>tag<>ミスリアスラル・ジ・オーダー<:>char_name<>ミスターバブルス(通称:Mr.B)<:>alignment<>CG<:>pl_name<>ボロボロ<:>last_update<>2018/02/24 20:04<:>char_class<>バーバリアン 狂戦士の道<:>char_level<>4<:>exp<><:>race<>ハーフオーク<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>30<:>height_ft<>6<:>height_inch<><:>height_cm<>182.88<:>weight_lb<>264.31<:>weight_kg<>120<:>diety<>記憶と共に信仰する神はなくなってしまった、現在は少女の声がその代わりのようなもの<:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>3<:>initiative_dex_mod<>3<:>initiative_other_mod<><:>ac<>18<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>3<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<><:>ac_mod_shield<>2<:>ac_mod_other<>3<:>movement<>30<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str<>18<:>str_mod<>4<:>dex<>16<:>dex_mod<>3<:>con<>16<:>con_mod<>3<:>int<>8<:>int_mod<>-1<:>wis<>8<:>wis_mod<>-1<:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>6<:>STR_MOD_ST<>4<:>STR_PFOF_ST<>2<:>STR_PROF_ST_CHK<>on<:>DEX_ST<>3<:>DEX_MOD_ST<>3<:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>5<:>CON_MOD_ST<>3<:>CON_PFOF_ST<>2<:>CON_PROF_ST_CHK<>on<:>INT_ST<>-1<:>INT_MOD_ST<>-1<:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>-1<:>WIS_MOD_ST<>-1<:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>-1<:>CHA_MOD_ST<>-1<:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>45<:>current_hp<>45<:>temp_hp<><:>hitdice<>1D12<:>SKILL_ACROBATICS<>3<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>3<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>-1<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>-1<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_ARCANA<>1<:>S_ABILITY_ARCANA<>-1<:>S_PROF_ARCANA<>on<:>S_PROF_MOD_ARCANA<>2<:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_ATHLETICS<>6<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>4<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>2<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_DECEPTION<>-1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>-1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_HISTORY<>-1<:>S_ABILITY_HISTORY<>-1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>SKILL_INSIGHT<>-1<:>S_ABILITY_INSIGHT<>-1<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_INTIMIDATION<>1<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>-1<:>S_PROF_INTIMIDATION<>on<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<>2<:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>-1<:>S_PROF_INVESTIGATION<>on<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<>2<:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_MEDICINE<>-1<:>S_ABILITY_MEDICINE<>-1<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_NATURE<>-1<:>S_ABILITY_NATURE<>-1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_PERCEPTION<>1<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>-1<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>2<:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_PERFORMANCE<>-1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>-1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_PERSUASION<>-1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>-1<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_RELIGION<>-1<:>S_ABILITY_RELIGION<>-1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>3<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>3<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_STEALTH<>3<:>S_ABILITY_STEALTH<>3<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_SURVIVAL<>-1<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>-1<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>11<:>attacks_0<>ドリルナックル<:>attacks_bonus_0<>+6<:>attacks_damege_0<>1D8+4<:>attacks_type_0<>刺突<:>attacks_1<>トライデント(投擲)<:>attacks_bonus_1<>+6<:>attacks_damege_1<>1D6+4<:>attacks_type_1<>刺突<:>attacks_2<>ハンドアックス(投擲)×2<:>attacks_bonus_2<>+6<:>attacks_damege_2<>1D6+4<:>attacks_type_2<>斬撃<:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>激怒:3回 激怒ダメージボーナス:+2 『激怒状態』持続時間1分間 自身のターンに1回のボーナスとして発動 ・筋力判定・セーヴに有利を得る ・筋力で近接攻撃を行う際にダメージボーナス ・殴打/刺突/斬撃ダメージに抵抗を得る 気絶状態または1ターンの間ダメージも受けていなければ攻撃もしていない状態でターン終了した場合 激怒状態は解除される 任意でボーナスとして解除も可能 『狂乱』 激怒する度に狂乱するか選べる 狂乱させた場合、その激怒の効果中ずっと 各ターンにボーナスとして1回近接攻撃ができる 激怒が終わると消耗状態Lv1になる 『捨て身の攻撃』 自分のターンの最初の攻撃時に宣言 そのターンの間、筋力での近接攻撃に有利を得る ただし、次のターン開始時まで自分に来る攻撃にも有利がつく 『危険感知』 自分から見える効果に対する 敏捷力セーヴに有利を得る 盲目/聴覚喪失/無力状態のいずれかに かかっているとこの効果は得られない ドリルナックル--------------------------- 必要筋力 12 【貫くドリル】 クリティカルヒットした場合、 強制的な【掴み状態】とする。 【グラップドリル】 ミストバレットを1消費 掴み状態を維持したまま 1d10のダメージを与えることが出来る。 掴みを解除されない限り攻撃ロール自動成功。 クリティカル判定を得る -----------------------------------------<:>background<>ホワイトレイヴェン 霧の街の探偵であり、法の番人であり、 アーティファクトの守りてであり、 また探求者でもある。 拾われた恩と自分を呼ぶ謎の少女の声を解明するために所属している<:>PERSONALITYTRAITS<>:4:愛する者 自分を呼ぶ少女を 庇護したいと思っている。 記憶には無いが何故か彼女には "絆"のようなものを感じる。 彼女を守る為なら この身を投じても構わない。<:>IDEALS<>6:発芽  私を呼ぶ何かを感じる、 ミスリアスラル領のどこかから 自分を呼ぶ少女の声がきこえる。 私はそれを突き止めねばならない。<:>BONDS<>5:謎の生存 私がヴィランとの闘いで 何故生き延びたのか全く分からない。 恐らくは何かの理由があって ラプチャルヴァスに戦いを挑み 敗北したはずだ。 しかし何故いま生きているのか? 何故このような姿にされてしまったのか 何もかもが全くわからない<:>FLAWS<>6:出生の秘密 それはキメラとまぐわうような 悍ましい秘密があるが 自分自身も知らない<:>SETTING<>地下都市アンダーグラウンドで何者かに捕まり改造手術を受けたハーフオーク。 目が覚めた時には以前の記憶がほとんどなく、潜水服のように見える装備品を身につけられ右腕には大型のドリルが装着されていた。 改造前の記憶の大半を失った彼に残されたものは収まりを知らない激しい怒りの感情とミスリアスラル領のどこかから自分を呼ぶ少女の声だけだった。 怒りのまま暴れ狂いアンダーグラウンドを彷徨っていた所ヴォルフガング家に保護され、戦闘能力を買われた結果ホワイトレイヴェンの戦闘員として雇われる。 名前のミスターバブルスは彼の聞こえる自分を呼ぶ少女の声にそう呼ばれた結果、それを名前としている <:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>霧流れの武具:ドリルナックル 錻力装飾品 軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器 軍用武器<:>PP<><:>GP<>455<:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<>9.1<:>EQUIPMENT_0<>階級章<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<><:>EQUIPMENT_1<>身分証明書<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<><:>EQUIPMENT_2<>ホワイトレイヴェンの制服一式(着れない)<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<><:>EQUIPMENT_3<>ベルトポーチ<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<>ミストバレット20発<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<>シールド<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<><:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<><:>EQUIPMENT_7<><:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<><:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<><:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<><:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<><:>EQUIPMENT_11<><:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<><:>EQUIPMENT_12<><:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<><:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<><:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<><:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<><:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<><:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>9.1<:>FEATURESANDTRAITS<>暗視 薄暗い光では60フィートまでを 明るい物として 同じ範囲を暗闇の中で薄暗い物としてみる事が出来る ハーフオークのしぶとさ HPが0になり即死しなかった場合 HPは0ではなく1となる この特徴は1度使用したなら 大休憩で使用回数が回復する 猛攻 近接武器攻撃でクリティカルしたなら その武器のダメージダイスのうち 1つをもう1度ロールして その結果をクリティカルの 追加ダメージに加える<:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>2671<:>password<>7242<:>lastupdate<>2018/02/25 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