UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<><:>no_list<>true<:>char_name<>ドラクロワ<:>alignment<>TN<:>pl_name<>隼<:>last_update<>2018/08/12 00:11<:>char_class<>クレリック<:>char_level<>2<:>exp<>316<:>race<>ヒューマン<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>25<:>height_ft<>5<:>height_inch<>10<:>height_cm<>177.8<:>weight_lb<>152<:>weight_kg<>69<:>diety<>生命の領域<:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>-1<:>initiative_dex_mod<>-1<:>initiative_other_mod<><:>ac<>18<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>0<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>ZERO<:>ac_mod_armor<>+6<:>ac_mod_shield<>+2<:>ac_mod_other<><:>movement<>20ft./4sq.<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<>-10<:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>13<:>str_race<>1<:>str_gain<><:>str<>14<:>str_mod<>2<:>dex_base<>8<:>dex_race<>1<:>dex_gain<><:>dex<>9<:>dex_mod<>-1<:>con_base<>14<:>con_race<>1<:>con_gain<><:>con<>15<:>con_mod<>2<:>int_base<>12<:>int_race<>1<:>int_gain<><:>int<>13<:>int_mod<>1<:>wis_base<>15<:>wis_race<>1<:>wis_gain<><:>wis<>16<:>wis_mod<>3<:>cha_base<>10<:>cha_race<>1<:>cha_gain<><:>cha<>11<:>cha_mod<>0<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>2<:>STR_MOD_ST<>2<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>-1<:>DEX_MOD_ST<>-1<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>2<:>CON_MOD_ST<>2<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>1<:>INT_MOD_ST<>1<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>5<:>WIS_MOD_ST<>3<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<>2<:>WIS_PROF_ST_CHK<>on<:>CHA_ST<>2<:>CHA_MOD_ST<>0<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<>2<:>CHA_PROF_ST_CHK<>on<:>max_hp<>17<:>current_hp<>17<:>temp_hp<><:>hitdice<>2d8<:>SKILL_INTIMIDATION<>0<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>0<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>3<:>S_ABILITY_MEDICINE<>3<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>2<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>2<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<><:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>-1<:>S_ABILITY_STEALTH<>-1<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>-1<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>-1<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>5<:>S_ABILITY_INSIGHT<>3<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<>2<:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>0<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>0<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>1<:>S_ABILITY_NATURE<>1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>3<:>S_ABILITY_RELIGION<>1<:>S_PROF_RELIGION<>on<:>S_PROF_MOD_RELIGION<>2<:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>3<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>3<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>0<:>S_ABILITY_PERSUASION<>0<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>3<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>3<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<><:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>-1<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>-1<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>3<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>3<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>0<:>S_ABILITY_DECEPTION<>0<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>1<:>S_ABILITY_ARCANA<>1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>1<:>S_ABILITY_HISTORY<>1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>13<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>メイス<:>attacks_bonus_0<>4<:>attacks_damege_0<>1d6<:>attacks_type_0<>打撃<:>attacks_memo_0<>単純武器習熟<:>attacks_1<>セイクリッド・フレイム<:>attacks_bonus_1<>5<:>attacks_damege_1<>1d8<:>attacks_type_1<>光輝<:>attacks_memo_1<>初級呪文<:>attacks_2<><:>attacks_bonus_2<><:>attacks_damege_2<><:>attacks_type_2<><:>attacks_memo_2<><:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>聖印2つ所持 ・手持ち道具としてアミュレットを所持 ・装備中のシールドに紋章として刻んでいる<:>background<>侍祭:特徴:信心深い住居  侍祭として、キャラクターは自身と同じ信仰を共有する者を敬えと命じ、自身の神格の宗教的式典を執り行える。キャラクターやキャラクターの旅の仲間は、寺院やほこらや他のキャラクターの信仰の施設で無料の治癒と手当が期待できるが、キャラクターは呪文の必要とする物質要素をなんであれ提供しなければならない。キャラクターの信仰を共有している皆はキャラクター(キャラクターのみ)を中流のライフスタイルで援助する。  キャラクターはうち込んでいる自身の選択した神格や神々の特定の寺院と結びついていてもよく、キャラクターはそこを住居としても良い。これはその寺院をキャラクターが奉仕に使っていてまだその寺院と良好な状態であるか、寺院がキャラクターの見つけた新たな家であるからかもしれない。キャラクターの寺院の近くでは、キャラクターは司祭たちを手伝いに呼べるが、キャラクターが危険ではないことに呼びかけた場合に、かつキャラクターが未だ自身の寺院に良好な立場であるならその手伝いはもたらされる。<:>PERSONALITYTRAITS<>私はたいていの状況で神聖なる文書や格言から引用(あるいは誤引用)する。<:>IDEALS<>変化:我々は世界で恒常的に働けるよう神々の変化を助けるべきだ。(混沌)<:>BONDS<>私は長きに失われた我が信仰の太古の遺跡を復元するために命を賭したい。<:>FLAWS<>私は我が寺院の階級制度は力を有している人達にあまりにも多くの信頼を置いている。<:>SETTING<><:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器 共通語(会話:読) ゴブリン語(会話:ドワーフ語の読)<:>PP<><:>GP<>47<:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<>0.94<:>EQUIPMENT_0<>メイス<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<>4<:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>チェインメイル<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<>55<:>EQUIPMENTNUM_1<>1<:>EQUIPMENT_2<><:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<><:>EQUIPMENT_3<><:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<><:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<>シールド<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<>6<:>EQUIPMENTNUM_5<>1<:>EQUIPMENT_6<>神官パック<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<>1<:>EQUIPMENT_7<>バックパック:1立方フィート/用具30ポンド<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<>1<:>EQUIPMENT_8<>毛布<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<>3<:>EQUIPMENTNUM_8<>1<:>EQUIPMENT_9<>ロウソク<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<>10<:>EQUIPMENT_10<>火口箱<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<>1<:>EQUIPMENTNUM_10<>1<:>EQUIPMENT_11<>献金箱<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<>1<:>EQUIPMENT_12<>お香<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<>2<:>EQUIPMENT_13<>香炉<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<>1<:>EQUIPMENT_14<>儀式用の服:法衣<:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<>1<:>EQUIPMENT_15<>水袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_15<>5<:>EQUIPMENTNUM_15<>1<:>EQUIPMENT_16<>携帯食料:一日分<:>EQUIPMENTWEGIHT_16<>4<:>EQUIPMENTNUM_16<>2<:>EQUIPMENT_17<>聖印:アミュレット<:>EQUIPMENTWEGIHT_17<>2<:>EQUIPMENTNUM_17<>2<:>EQUIPMENT_18<>聖書<:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<>1<:>EQUIPMENT_19<>香の棒<:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<>5<:>EQUIPMENT_20<>普通の服一揃い<:>EQUIPMENTWEGIHT_20<>3<:>EQUIPMENTNUM_20<>1<:>EQUIPMENT_21<>ベルトポーチ:1/5立方フィート/用具6ポンド<:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<>1<:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>86.94<:>FEATURESANDTRAITS<><<生命の使徒>> キャラクターの回復呪文はより効果的になる。キャラクターが1レベル以上の呪文でクリーチャーのヒットポイントを回復させたならいつでも、そのクリーチャーは2+その呪文のレベルに等しいヒットポイントを追加で回復する。 <<神聖伝導:アンデッド退散>> 1回のアクションとして、キャラクターは聖印を見せアンデッドを非難する祈りを唱える。キャラクターから30フィート以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】セーヴィングスローを行わねばならない。もしクリーチャーがセーヴに失敗すると、1分間かダメージを受けるまで退散する。 退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能な限りキャラクターから遠ざかることに費やし、自らの意志でキャラクターの30フィート以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。例えば、それは速歩のみのアクションしか取れず、あるいは移動を阻害する効果から逃げようと試みる。もし移動する場所がなければ、そのクリーチャーは回避アクションを試みられる。 <<神聖伝導:生命保護>> アクションとして、キャラクターは聖印を掲げ、キャラクターのクレリックレベルの5倍に等しい数値のヒットポイントを回復できるエネルギーを呼び起こす。キャラクターから30フィート以内にいる任意の数のクリーチャーを選択し、このヒットポイントをそれらの間で分割すること。この特徴はクリーチャーをヒットポイント最大値の半分を超えない状態まで回復できる。キャラクターはこの特徴をアンデッドや人造のクリーチャーに使う事はできない。 <<生命の領域の呪文>> キュア・ウーンズ、ブレス<:>SPELLCASTINGCLASS<>クレリック<:>SPELLCASTINGABILITY<>WIS<:>SPELLSAVEDC<>13<:>SPELLATTACKBONUS<>5<:>SPELLLV0_0<>セイクリッド・フレイム/聖なる炎 力術、初級呪文 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間  射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。  この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。<:>SPELLLV0_1<>ライト/光 力術、初級呪文 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光コケ) 持続時間:1時間  1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを“明るい”明るさに、そこからさらに20フィートを“薄暗い”明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。  敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。<:>SPELLLV0_2<>レジスタンス/抵抗力 防御術、初級呪文 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(外套のミニチュア) 持続時間:精神集中、最大1分まで  1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のセーヴィング・スローに対し、1d4をロールしてその結果の数値を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、セーヴィング・スローを行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。<:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<>3<:>SPELLLV1_SLOTUSED<>0<:>SPELLLV1_0_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_0<>キュア・ウーンズ:力術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間  君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。<:>SPELLLV1_1_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_1<>ブレス:心術 発動時間:1アクション 射程:30フィート 構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する) 持続時間:精神集中、最大1分まで  射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。<:>SPELLLV1_2_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_2<>インフリクト・ウーンズ:死霊術 詠唱時間:1アクション 距離:接触 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 間合い内の1クリーチャーに対して近接呪文攻撃を行うこと。命中すると、その対象は3d10[死霊]ダメージを受ける。<:>SPELLLV1_3_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_3<>ガイディング・ボルト:力術 詠唱時間:1アクション 距離:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:1ラウンド 一条の閃光が距離内の術者が選択した 1クリーチャーに向かう。 対象に遠隔呪文攻撃を行うこと。命中すると、その対象は4d6[光輝]ダメージを受け、術者の次のターンが終了する前にこの対象に対して行われる次の攻撃ロールには神秘的な弱い光の瞬きが対象に現れ、有利が付く。<:>SPELLLV1_4<>コマンド:心術 詠唱時間:1アクション 距離:60フィート 構成要素:音声 持続時間:1ラウンド 術者は距離内に居て見ることの出来る1体のクリーチャーに一言の命令を語りかける。 対象は【判断力】セーヴィング・スローに成功しなければ、対象の直後のターンでその命令に従う。 この呪文はアンデッドや術者の言語が理解できない場合や術者の命令が対象を直接的に傷つけるような場合には効果がない。 幾つかの典型的な命令を以下に記す。 ここに記されている以外を命令しても構わない。そうした場合、DMは対象がどのように振る舞うかを決定する。 対象が命令に従えない場合、呪文は終了する。 近づけ:対象は術者に向かって最短経路で向かって来て、術者の5フィート以内に侵入するとそのターンを終える。 落とせ:対象は保持しているものがあれば全て落としてそのターンを終了する。 逃げよ:対象はそのターンを術者から可能な限り速く遠ざかるために費やす。 ひれ伏せ:対象は伏せ状態になってそのターンを終了する。 止まれ:対象は移動せずどのようなアクションも取らない。飛行中のクリーチャーは可能であれば宙に静止する。 もし宙に静止しなければならない場合、対象は必要最小限の距離を飛行して宙に留まる。<:>SPELLLV1_5_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_5<>サンクチュアリ:防御術 詠唱時間:1ボーナス・アクション 距離:30フィート 構成要素:音声、動作、物質 (a small silver mirror) 持続時間:1分 距離内に居る1体のクリーチャーを攻撃から守る。 呪文が終了するまで、そのクリーチャーを攻撃や被害を与える呪文の対象にした誰かはまず最初に【判断力】セーヴィング・スローに成功しなければならない。 セーヴに失敗すると、新たな対象を選択せねばその攻撃や呪文は失敗する。 この呪文は選択したクリーチャーをファイヤーボールの爆発のような領域効果からは保護しない。 選択したクリーチャーが敵クリーチャーに攻撃したり効果を及ぼす呪文を発動させたら、この呪文は終了する。<:>SPELLLV1_6_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_6<>シールド・オヴ・フェイス:防御術 詠唱時間:1ボーナス・アクション 距離:60フィート 構成要素:音声、動作、物質 (a small parchment with a bit of holy text written on it) 持続時間:精神集中、最長10分 距離内の術者が選択した1体のクリーチャーをチラチラ光る幕が取り巻き、その対象のACに持続時間中+2のボーナスを与える。<:>SPELLLV1_7<>ディテクト・マジック:占術 (儀式) 詠唱時間:1アクション 距離:自身 構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最長10分 持続時間中、術者は自身から 30フィート以内に存在する魔法の存在を知覚する。 もし魔法を感知できれば、アクションを使用して周囲に見えるクリーチャーや物体がうっすらと纏う魔法のオーラを見ることができ、その魔法の系統なども存在するなら知ることができる。 この呪文は大抵の障壁も通り抜けるが、1フィートの石や1インチの一般的な金属や薄いシート状の鉛や 3フィートの木や漆喰に阻害される。<:>SPELLLV1_8_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_8<>ヒーリング・ワード:力術 詠唱時間:1ボーナス・アクション 距離:60フィート 構成要素:音声 持続時間:瞬間 距離内の1体のクリーチャーを選択すると、そのクリーチャーは1d4+魔法能力修正値点のヒットポイントを回復する。 この呪文はアンデッドと人造生物には効果がない。<:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<>0<:>SPELLLV2_SLOTUSED<>0<:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>3017<:>password<>iaiahamusuta<:>lastupdate<>2018/08/12 00:41<:>