UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<>璃斎<:>char_name<>イヴェルレン・リーン・シルフィス(リーン)<:>alignment<>LG<:>pl_name<>璃斎<:>last_update<>2018/04/08 19:21<:>char_class<>ローグ9<:>char_level<>9<:>exp<>23000<:>race<>エルフ(ウッドエルフ)<:>size<>M<:>sex<><:>age<>100以上<:>height_ft<>5<:>height_inch<>5<:>height_cm<>165.1<:>weight_lb<>122<:>weight_kg<>55.38<:>diety<><:>partyname<><:>memo<>言語:共通語、エルフ語<:>initiative<>4<:>initiative_dex_mod<>4<:>initiative_other_mod<><:>ac<>17<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>4<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<>3<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>35<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<>5<:>special_movement<><:>str_base<>10<:>str_race<><:>str_gain<><:>str<>10<:>str_mod<>0<:>dex_base<>15<:>dex_race<>2<:>dex_gain<>1<:>dex<>18<:>dex_mod<>4<:>con_base<>12<:>con_race<><:>con_gain<><:>con<>12<:>con_mod<>1<:>int_base<>12<:>int_race<><:>int_gain<><:>int<>12<:>int_mod<>1<:>wis_base<>11<:>wis_race<>1<:>wis_gain<><:>wis<>12<:>wis_mod<>1<:>cha_base<>13<:>cha_race<><:>cha_gain<>1<:>cha<>14<:>cha_mod<>2<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>4<:>STR_ST<>0<:>STR_MOD_ST<>0<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>8<:>DEX_MOD_ST<>4<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<>4<:>DEX_PROF_ST_CHK<>on<:>CON_ST<>1<:>CON_MOD_ST<>1<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>5<:>INT_MOD_ST<>1<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<>4<:>INT_PROF_ST_CHK<>on<:>WIS_ST<>1<:>WIS_MOD_ST<>1<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>2<:>CHA_MOD_ST<>2<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>57<:>current_hp<>57<:>temp_hp<><:>hitdice<>9d8+9<:>SKILL_INTIMIDATION<>2<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>2<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>1<:>S_ABILITY_MEDICINE<>1<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>0<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>0<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<><:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>12<:>S_ABILITY_STEALTH<>4<:>S_PROF_STEALTH<>on<:>S_PROF_MOD_STEALTH<>4<:>S_MOD_STEALTH<>4<:>SKILL_ACROBATICS<>8<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>4<:>S_PROF_ACROBATICS<>on<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<>4<:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>1<:>S_ABILITY_INSIGHT<>1<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>6<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>2<:>S_PROF_PERFORMANCE<>on<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<>4<:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>1<:>S_ABILITY_NATURE<>1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>1<:>S_ABILITY_RELIGION<>1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>1<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>1<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>10<:>S_ABILITY_PERSUASION<>2<:>S_PROF_PERSUASION<>on<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<>4<:>S_MOD_PERSUASION<>4<:>SKILL_INVESTIGATION<>1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>9<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>1<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>4<:>S_MOD_PERCEPTION<>4<:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>8<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>4<:>S_PROF_SLEGHTOFHAND<>on<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<>4<:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>1<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>1<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>10<:>S_ABILITY_DECEPTION<>2<:>S_PROF_DECEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<>4<:>S_MOD_DECEPTION<>4<:>SKILL_ARCANA<>1<:>S_ABILITY_ARCANA<>1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>1<:>S_ABILITY_HISTORY<>1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>19<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>ロングボウ+1<:>attacks_bonus_0<>8<:>attacks_damege_0<>1d8+4<:>attacks_type_0<>[刺突]<:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>レイピア+1<:>attacks_bonus_1<>8<:>attacks_damege_1<>1d8+4<:>attacks_type_1<>[刺突]<:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<>ダガー*4<:>attacks_bonus_2<>7<:>attacks_damege_2<>1d4+3<:>attacks_type_2<>[刺突]<:>attacks_memo_2<><:>attacks_3<>シミター<:>attacks_bonus_3<>7<:>attacks_damege_3<>1d6+3<:>attacks_type_3<>[斬撃]<:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>・アミュレットオブスピークウィズカレー 同調:カレーと喋れる ・魅力的なスタデッド・レザー 非同調:AC+1.色々な見た目に変えれる鎧 ・エルヴンカインドブーツ 同調:足音しない、隠密有利<:>background<>犯罪者/得意な犯罪:殺し 特徴:間者<:>PERSONALITYTRAITS<>新しい土地では決まって周囲に目を配り、金目の物や、物を隠せる場所の目星をつける 地獄を覗き込んでも眉一つ動かさない<:>IDEALS<>つぐない<:>BONDS<>恐ろしい罪を犯した、出来る事なら償いをしたい<:>FLAWS<>嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある<:>SETTING<>・昔はとある国家の密偵として動いていた ・指令が下れば老若男女(赤子も)問わず手にかけた ・結果的にそれは、内乱、紛争、貧困等を引き起こした ・密偵として動いた最後の日、彼は人を殺めるのに失敗しその人に捕らわれた ・何故かは知らぬが殺されずに、その者と寝食を幾年も共にした ・その者がいなくなる間際、とあるアーティファクトに関しての話をした<:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>読み書き可能 共通語、エルフ語 ---------------------------- 道具習熟 盗賊道具、ダイス一揃い、乗り物(陸) 調毒道具、変装用具<:>PP<><:>GP<>52<:>EP<><:>SP<>9<:>CP<><:>COINWEIGHT<>1.22<:>EQUIPMENT_0<>魅力的なスタデッド・レザー <:>EQUIPMENTWEGIHT_0<>13<:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>ロングボウ+1<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<>2<:>EQUIPMENTNUM_1<>1<:>EQUIPMENT_2<>レイピア+1<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<>2<:>EQUIPMENTNUM_2<>1<:>EQUIPMENT_3<>ダガー<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<>1<:>EQUIPMENTNUM_3<>4<:>EQUIPMENT_4<>シミター<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<>3<:>EQUIPMENTNUM_4<>1<:>EQUIPMENT_5<><:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<>矢筒------<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<>1<:>EQUIPMENTNUM_6<>1<:>EQUIPMENT_7<>アロー(20本)<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<>4<:>EQUIPMENTNUM_7<>4<:>EQUIPMENT_8<><:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<>治療用具(9回)<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<>3<:>EQUIPMENTNUM_9<>1<:>EQUIPMENT_10<>小型望遠鏡<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<>1<:>EQUIPMENTNUM_10<>1<:>EQUIPMENT_11<>錬金術師の火(瓶)<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<>1<:>EQUIPMENTNUM_11<>4<:>EQUIPMENT_12<>泥棒パック-------<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<>背負い袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<>5<:>EQUIPMENTNUM_13<>1<:>EQUIPMENT_14<>ボールベ 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魔法で眠らない ------------------------------- トランス 4時間の休息で8時間扱い ------------------------------- 【特技】 『役者』 魅力+1(適応済み) 別人を装う際のペテン・芸能に有利 他人の話し方・作り出す音を真似る。1分間以上聞く必要あり。 『運動選手』 敏捷+1(適用済み) 起き上がる際5ft消費で済む。 登攀を行うのに追加の移動不要。 走る幅跳びや走り高跳びを5ft助走で可能 ------------------------------- 習熟強化(6LV) ペテン 知覚 説得 隠密 ------------------------------- 急所攻撃+4d6 は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない (1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。 (2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。 (3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。 上記3つすべて揃えば有利でなくても適応できる ------------------------------- 盗賊の符牒 俚言、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒 同じことを隠さず話す場合の4倍の%<:>lastupdate<>2018/04/08 19:22<:>ID<>3035<:>