UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<><:>char_name<>ジーン<:>alignment<>LG<:>pl_name<>そうま<:>last_update<><:>char_class<>バーバリアン<:>char_level<>5<:>exp<><:>race<>ヒューマン<:>size<>M<:>sex<><:>age<><:>height_ft<><:>height_inch<><:>height_cm<><:>weight_lb<><:>weight_kg<><:>diety<><:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>2<:>initiative_dex_mod<>2<:>initiative_other_mod<><:>ac<>16<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>2<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>MAX2<:>ac_mod_armor<>4<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>40ft./8sq.<:>base_movement<>40<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>15<:>str_race<>+1<:>str_gain<><:>str<>16<:>str_mod<>3<:>dex_base<>14<:>dex_race<><:>dex_gain<><:>dex<>14<:>dex_mod<>2<:>con_base<>15<:>con_race<>+1<:>con_gain<><:>con<>16<:>con_mod<>3<:>int_base<>8<:>int_race<><:>int_gain<><:>int<>8<:>int_mod<>-1<:>wis_base<>10<:>wis_race<><:>wis_gain<><:>wis<>10<:>wis_mod<>0<:>cha_base<>8<:>cha_race<><:>cha_gain<><:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>3<:>STR_ST<>6<:>STR_MOD_ST<>3<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<>3<:>STR_PROF_ST_CHK<>on<:>DEX_ST<>2<:>DEX_MOD_ST<>2<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>6<:>CON_MOD_ST<>3<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<>3<:>CON_PROF_ST_CHK<>on<:>INT_ST<>-1<:>INT_MOD_ST<>-1<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>0<:>WIS_MOD_ST<>0<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>-1<:>CHA_MOD_ST<>-1<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>55<:>current_hp<><:>temp_hp<><:>hitdice<><:>SKILL_INTIMIDATION<>-1<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>0<:>S_ABILITY_MEDICINE<>0<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>6<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>3<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>3<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>2<:>S_ABILITY_STEALTH<>2<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>2<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>2<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>0<:>S_ABILITY_INSIGHT<>0<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>-1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>-1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>2<:>S_ABILITY_NATURE<>-1<:>S_PROF_NATURE<>on<:>S_PROF_MOD_NATURE<>3<:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>-1<:>S_ABILITY_RELIGION<>-1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>3<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>0<:>S_PROF_SURVIVAL<>on<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<>3<:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>-1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>-1<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>-1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>3<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>0<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>3<:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>2<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>2<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>3<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>0<:>S_PROF_ANIMALHANDLING<>on<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<>3<:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>-1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>-1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>-1<:>S_ABILITY_ARCANA<>-1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>-1<:>S_ABILITY_HISTORY<>-1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>13<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>グレイブ<:>attacks_bonus_0<>+6<:>attacks_damege_0<>1d10+3<:>attacks_type_0<>斬撃<:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>グレイブ(柄)<:>attacks_bonus_1<>+6<:>attacks_damege_1<>1d4+3<:>attacks_type_1<>殴打<:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<>ジャヴェリン<:>attacks_bonus_2<>+6<:>attacks_damege_2<>1d6+3<:>attacks_type_2<>刺突<:>attacks_memo_2<>4本<:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>・激怒 3/大休憩 激怒中、ダメージロールに[+2] 激怒中、精神ダメージ以外のすべてのダメージに耐性を持つ。 特技:大業物の使い手 自分のターンにおいて、近接攻撃でクリティカルヒットを与えた時、あるいはクリーチャー1体のHPをゼロにした時、ボーナスアクションで1回の近接攻撃を行える。 ”重武器”で攻撃する時、攻撃ロールを-5する代わりにダメージロールを+10できる。 特技:長柄の使い手 ・攻撃アクションで長柄武器を使う場合、ボーナスアクションでその武器の柄による追加攻撃を行える。 この時のダメージは1d4(殴打)である。 ・長柄武器を構えてる場合、間合い内に侵入したクリーチャーへ機会攻撃を行える。<:>background<>辺境育ち<:>PERSONALITYTRAITS<><:>IDEALS<><:>BONDS<><:>FLAWS<><:>SETTING<><:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>共通語 習熟:軽装鎧、中層鎧、盾、単純武器、軍用武器、楽器(ホルン) <:>PP<><:>GP<><:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<><:>EQUIPMENT_0<>グレイブ<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>ジャベリン<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<>4<:>EQUIPMENT_2<>探検家パック<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<>1<:>EQUIPMENT_3<><:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<><:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<><:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<><:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<><:>EQUIPMENT_7<><:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<><:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<><:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<><:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<><:>EQUIPMENT_11<><:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<><:>EQUIPMENT_12<><:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<><:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<><:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<><:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<><:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<><:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>0<:>FEATURESANDTRAITS<>■特徴 放浪者:PHB-140 君は地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、君は毎日、食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる(ただし今いる土地にくさのみ、小動物、水などが存在する場合に限る)。 ■特技:大業物の使い手 ・自分のターンにおいて、近接攻撃でクリティカルヒットを与えた時、あるいはクリーチャー1体のHPをゼロにした時、ボーナスアクションで1回の近接攻撃を行える。 ・”重武器”で攻撃する時、攻撃ロールを-5する代わりにダメージロールを+10できる。 ■特技:長柄の使い手 ・攻撃アクションで長柄武器を使う場合、ボーナスアクションでその武器の柄による追加攻撃を行える。 この時のダメージは1d4(殴打)である。 ・長柄武器を構えてる場合、間合い内に侵入したクリーチャーへ機会攻撃を行える。 ■バーバリアン:激怒 3/大休憩 ■バーバリアン:鎧わぬ守り いかなる鎧も身に着けていないとき、ACが(10+敏捷力修正+耐久力修正)になる。盾は持っていてもかまわない。 ■バーバリアン:捨て身の攻撃 自分のターンの最初の攻撃時に「捨て身の攻撃」を宣言できる。 そのターンの間中、攻撃ロールに有利を得る代わりに、次の自分のターン開始時まで自分への攻撃に有利がつく。 ■バーバリアン:危機感知 罠や呪文などに対する敏捷力セーヴに有利を得る。 ■バーバリアン:精霊探し スピーク・ウィズ・アニマルとビースト・センスを儀式魔法として使える。 ■トーテム精霊:クマ 激怒中、精神ダメージ以外のすべてのダメージに耐性を持つ。 ■バーバリアン:追加攻撃 二回攻撃可能。 ■バーバリアン:高速移動 移動速度+10ft。<:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<>儀式:スピーク・ウィズ・アニマルズ PHB-246<:>SPELLLV0_1<>儀式:ビースト・センス PHB-263<:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>3321<:>password<>pehorse<:>lastupdate<>2018/05/12 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