UPDATE<>TRUE<:>img_url<>http://p.twpl.jp/show/large/3DFEl<:>tag<>DAC2015 風祭 Dead_in_Thay<:>char_name<>バーバリアンのイルミナティ<:>alignment<>NG<:>pl_name<>風祭<:>last_update<>2015/09/27 21:15<:>char_class<>バーバリアン<:>char_level<>7<:>exp<><:>race<>ハーフオーク<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<><:>height_ft<><:>height_inch<><:>height_cm<><:>weight_lb<><:>weight_kg<><:>diety<><:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>1<:>initiative_dex_mod<>1<:>initiative_other_mod<><:>ac<>14<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>1<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<><:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<>3<:>movement<>40<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<>10<:>special_movement<><:>str<>18<:>str_mod<>4<:>dex<>13<:>dex_mod<>1<:>con<>16<:>con_mod<>3<:>int<>12<:>int_mod<>1<:>wis<>10<:>wis_mod<>0<:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<><:>STR_ST<>4<:>STR_MOD_ST<>4<:>STR_PFOF_ST<><:>STR_PROF_ST_CHK<>on<:>DEX_ST<>1<:>DEX_MOD_ST<>1<:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>3<:>CON_MOD_ST<>3<:>CON_PFOF_ST<><:>CON_PROF_ST_CHK<>on<:>INT_ST<>1<:>INT_MOD_ST<>1<:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>0<:>WIS_MOD_ST<>0<:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>-1<:>CHA_MOD_ST<>-1<:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>42<:>current_hp<><:>temp_hp<><:>hitdice<><:>SKILL_ACROBATICS<>1<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>1<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>0<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>0<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_ARCANA<>1<:>S_ABILITY_ARCANA<>1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_ATHLETICS<>4<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>4<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<><:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_DECEPTION<>-1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>-1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_HISTORY<>1<:>S_ABILITY_HISTORY<>1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>SKILL_INSIGHT<>0<:>S_ABILITY_INSIGHT<>0<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_INTIMIDATION<>-1<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_MEDICINE<>0<:>S_ABILITY_MEDICINE<>0<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_NATURE<>1<:>S_ABILITY_NATURE<>1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_PERCEPTION<>0<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>0<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<><:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_PERFORMANCE<>-1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>-1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_PERSUASION<>-1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>-1<:>S_PROF_PERSUASION<>on<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_RELIGION<>1<:>S_ABILITY_RELIGION<>1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>1<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>1<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_STEALTH<>1<:>S_ABILITY_STEALTH<>1<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_SURVIVAL<>0<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>0<:>S_PROF_SURVIVAL<>on<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>10<:>attacks_0<>通常<:>attacks_bonus_0<>+7<:>attacks_damege_0<>1d12+4 <:>attacks_type_0<>斬撃<:>attacks_1<>激怒(憤怒)<:>attacks_bonus_1<>+9<:>attacks_damege_1<>1d12+6<:>attacks_type_1<>斬撃<:>attacks_2<><:>attacks_bonus_2<><:>attacks_damege_2<><:>attacks_type_2<><:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<><:>background<>ギルドの職人:肉屋/処刑者 <説得><看破> ・動物解体用具一式 ・絞首刑・斬首刑・火炙りの刑・車裂きの刑・八つ裂きの刑、鞭打ち刑の執行に関する深い知識<:>PERSONALITYTRAITS<>私は精細な芸術を正しく理解することができない者を見下す俗物だ。<:>IDEALS<>寛容:私の才能\は世界に利益を与えるために使えるよう私に授けられた。(善)<:>BONDS<>私が仕事を学んだ作業場は私にとって世界で最も重要な場所だ。<:>FLAWS<>私は自分の持っている物に決して満足しない−私は常により多くを求める。<:>SETTING<>処刑は公衆の娯楽だ。こと処刑の場に於いては老いも若きも、賤民も貴族も思いを一つにする。 ―\―\悪しきものは可能\な限り苦しみや恐怖を味あわせたい、良き者は可能\なかぎり安らかに死を与えたい―\―\ このような思いに応え、高度な技術を駆使し見事な処刑を演出してのけることができるのは私をおいて他になし。<:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<><暗視(Darkvision)>  60 フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 <威嚇的>  ハーフオークは【魅力】〈威圧〉判定に有利を得る。 <容赦ない持久力>  (Relentless Endurance):キャラクターが 0 ヒットポイントに下げられ死んでいない時、代わりに 1 ヒットポイントに下がる。キャラクターはこの能\力を大休憩を完了させるまで再使用できない。 <獰猛な攻撃>  (Savage Attacks):近接攻撃武器でクリティカルヒットを出した時、近接武器のダメージダイスをさらに 1 回追加でロールし、クリティカルヒットの追加ダメージとして加算する。 言語:共通語、オーク語<:>PP<><:>GP<>480<:>EP<><:>SP<>1<:>CP<>2<:>COINWEIGHT<>9.65<:>EQUIPMENT_0<>《蜘蛛歩きのスリッパ》あなたがこの軽量靴の着用時には、あなたは手を自由にしたまま、逆さまの天井に登り降りし、垂直面を横切って、上下に移動することができます。その際、あなたは歩行速度に等しい登攀速度を持っています。しかしスリッパはあなたに氷や油で覆われた滑りやすい表\面上にこのように移動する能\力を与えません。<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<><:>EQUIPMENT_1<>探検家のパック<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<><:>EQUIPMENT_2<> 背負い袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<>5<:>EQUIPMENTNUM_2<>1<:>EQUIPMENT_3<> 寝袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<>7<:>EQUIPMENTNUM_3<>1<:>EQUIPMENT_4<> 携帯食器セット<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<>1<:>EQUIPMENTNUM_4<>1<:>EQUIPMENT_5<> ほくち箱<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<>1<:>EQUIPMENTNUM_5<>1<:>EQUIPMENT_6<> たいまつ<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<>1<:>EQUIPMENTNUM_6<>10<:>EQUIPMENT_7<> 保存食<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<>2<:>EQUIPMENTNUM_7<>10<:>EQUIPMENT_8<> 水袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<>5<:>EQUIPMENTNUM_8<>1<:>EQUIPMENT_9<> ×(捨てた)麻のロープ(50feet)<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<>グレートアックス<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<>1<:>EQUIPMENTNUM_10<>7<:>EQUIPMENT_11<>絹のロープ(50feet)<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<>5<:>EQUIPMENTNUM_11<>1<:>EQUIPMENT_12<>ヒーラーズキット<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<>3<:>EQUIPMENTNUM_12<>1<:>EQUIPMENT_13<>フード付きランタン<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<>2<:>EQUIPMENTNUM_13<>1<:>EQUIPMENT_14<>油(1 パイント、フラスコ)<:>EQUIPMENTWEGIHT_14<>1<:>EQUIPMENTNUM_14<>3<:>EQUIPMENT_15<>ポーション・オヴ・ヒーリング(2d4+2)<:>EQUIPMENTWEGIHT_15<>0.5<:>EQUIPMENTNUM_15<>2<:>EQUIPMENT_16<>衣装(旅人用)<:>EQUIPMENTWEGIHT_16<>4<:>EQUIPMENTNUM_16<>1<:>EQUIPMENT_17<>砥石<:>EQUIPMENTWEGIHT_17<>1<:>EQUIPMENTNUM_17<>2<:>EQUIPMENT_18<>解毒薬<:>EQUIPMENTWEGIHT_18<>0<:>EQUIPMENTNUM_18<>2<:>EQUIPMENT_19<>獣脂のロウソ\ク<:>EQUIPMENTWEGIHT_19<>0<:>EQUIPMENTNUM_19<>2<:>EQUIPMENT_20<>狩猟用の罠<:>EQUIPMENTWEGIHT_20<>25<:>EQUIPMENTNUM_20<>3<:>EQUIPMENT_21<>チョーク<:>EQUIPMENTWEGIHT_21<>0<:>EQUIPMENTNUM_21<>5<:>EQUIPMENT_22<>登はん道具<:>EQUIPMENTWEGIHT_22<>12<:>EQUIPMENTNUM_22<>1<:>EQUIPMENT_23<>冬用毛布<:>EQUIPMENTWEGIHT_23<>3<:>EQUIPMENTNUM_23<>3<:>EQUIPMENT_24<>滑車装置<:>EQUIPMENTWEGIHT_24<>5<:>EQUIPMENTNUM_24<>1<:>EQUIPMENT_25<>錬金術士の火<:>EQUIPMENTWEGIHT_25<>1<:>EQUIPMENTNUM_25<>2<:>EQUIPMENT_26<>鏡(鋼鉄製)<:>EQUIPMENTWEGIHT_26<>0.5<:>EQUIPMENTNUM_26<>1<:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>85.65<:>FEATURESANDTRAITS<><激怒>L1  ・【筋力】判定、【筋力】STに有利  ・近接攻撃のダメージロールに+2ボーナス  ・[刺突][斬撃][叩き]ダメージに対する抵抗力 <鎧無き防御>L1  鎧を身につけていないならAC は 10+【敏捷力】修正+【耐久力】修正 <危機感覚>L2  呪文や罠のような見ることのできる効果に対する【敏捷力】STに有利  盲目状態にも聴覚喪失状態にも不自由状態にも在ってはならない <向こう見ずな攻撃>L2  【筋力】近接攻撃に有利、自分に対する攻撃ロールに有利が(NTE) <原始の道>L3  <狂戦士の道>を選択 <狂乱>L3  激怒に入る時に狂乱に入れる。そうした場合、キャラクターの激怒の間中自身の各ターンの行動後にボーナスアクションとして 1 回の近接武器攻撃を行える。激怒が終了すると1 段階の疲労を受ける。 <追加攻撃>L5  自身のターンに攻撃アクションを取る時2回攻撃できる <高速移動>L5  重装鎧を着ていなければ移動速度が 10 フィート増加 <心なき激怒>L6  激怒中は恐怖状態にも魅了状態にもさせることはできない。激怒に入った時に魅了状態や恐怖状態になっていたなら、激怒の持続時間中はその効果は一時停止される。 <野生の本能\>L7  イニシアチブロールに有利  、不自由状態ではない状況で奇襲を受けても普通にターンを取る事ができる。もし奇襲されたラウンドに激怒に入るなら、他の事を行う前にそうしなければならない。  <:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<>30<:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>339<:>password<>miu0miu0<:>lastupdate<>2015/10/10 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