UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<>カイエン ケイラン・セルウォーター<:>char_name<>ケイラン<:>alignment<>LN<:>pl_name<>カイエン<:>last_update<>2019/01/31 22:28<:>char_class<>ファイター<:>char_level<>3<:>exp<>1025<:>race<>ヒューマン<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>25<:>height_ft<>6<:>height_inch<>0<:>height_cm<>185<:>weight_lb<>176.21<:>weight_kg<>80<:>diety<>ヘルム<:>partyname<><:>memo<>秩序にして中立(善寄り)<:>initiative<>0<:>initiative_dex_mod<>0<:>initiative_other_mod<><:>ac<>16<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>0<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>ZERO<:>ac_mod_armor<>6<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>30ft./6sq.<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>15<:>str_race<>1<:>str_gain<><:>str<>16<:>str_mod<>3<:>dex_base<>10<:>dex_race<><:>dex_gain<><:>dex<>10<:>dex_mod<>0<:>con_base<>15<:>con_race<>1<:>con_gain<><:>con<>16<:>con_mod<>3<:>int_base<>8<:>int_race<><:>int_gain<><:>int<>8<:>int_mod<>-1<:>wis_base<>14<:>wis_race<><:>wis_gain<><:>wis<>14<:>wis_mod<>2<:>cha_base<>8<:>cha_race<><:>cha_gain<><:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>3<:>STR_MOD_ST<>3<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>0<:>DEX_MOD_ST<>0<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>3<:>CON_MOD_ST<>3<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>-1<:>INT_MOD_ST<>-1<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>2<:>WIS_MOD_ST<>2<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>-1<:>CHA_MOD_ST<>-1<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>31<:>current_hp<>31<:>temp_hp<><:>hitdice<>1d10(6)+3<:>SKILL_INTIMIDATION<>1<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>-1<:>S_PROF_INTIMIDATION<>on<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<>2<:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>2<:>S_ABILITY_MEDICINE<>2<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>5<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>3<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>2<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>0<:>S_ABILITY_STEALTH<>0<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>0<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>0<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>4<:>S_ABILITY_INSIGHT<>2<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<>2<:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>-1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>-1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>-1<:>S_ABILITY_NATURE<>-1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>-1<:>S_ABILITY_RELIGION<>-1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>4<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>2<:>S_PROF_SURVIVAL<>on<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<>2<:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>-1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>-1<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>-1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>4<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>2<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>2<:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>0<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>0<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>2<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>2<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>-1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>-1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>-1<:>S_ABILITY_ARCANA<>-1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>-1<:>S_ABILITY_HISTORY<>-1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>14<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>ハルバード<:>attacks_bonus_0<>5<:>attacks_damege_0<>1d10+3<:>attacks_type_0<>斬撃<:>attacks_memo_0<>重兵器/間合い/両手用<:>attacks_1<>ウォーハンマー<:>attacks_bonus_1<>5<:>attacks_damege_1<>1d8+3<:>attacks_type_1<>殴打<:>attacks_memo_1<>両用(1d10)<:>attacks_2<>ハンドアックス<:>attacks_bonus_2<>5<:>attacks_damege_2<>1d8+3<:>attacks_type_2<>斬撃<:>attacks_memo_2<>軽武器/投擲(20/60)<:>attacks_3<>BA:ハルバード殴打<:>attacks_bonus_3<>5<:>attacks_damege_3<>1d4+3<:>attacks_type_3<>殴打<:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<><:>background<>@兵士/歩兵 有能な将軍に率いられた立派な軍勢の一員だった。怪物の侵略軍から大都市を護るべく、援軍として防衛戦に参加したが、敵は強大であり、最後まで激烈に戦うも軍隊は壊滅した。その奮闘もあって街は生き残ったが、将軍は死に、残った兵士たちはそれぞれの名声を手に方々に散っていった。若きケイランもその一人だ。<:>PERSONALITYTRAITS<>@直線的 謀略や巧妙な計画を嫌うわけではないが、物事の解決は正面から、シンプルにやるほうが好みだ。 @慈悲ある秩序 ときに優柔不断や決断を曖昧にすると批判されることもあるが、他人の言い分をできるかぎり認め、その上で敬意ある判断を下すべきだ。 @片足道徳家 善なる連中ほどには清廉になれないが、尊敬はしている。 <:>IDEALS<>@人それぞれ どんな理想も、殺し、戦う理由にはならない。 <:>BONDS<>@弱者の擁護者 弱者を守ることは戦士の務めだ。 <:>FLAWS<>@戦慄すべき敵 戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと、今でも震えが来る。<:>SETTING<><:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>武器@単純武器 武器@軍用武器 防具@あらゆる鎧 防具@あらゆる盾 道具@ダイス 道具@地図作成 道具@乗り物(陸) 言語@ドワーフ語<:>PP<><:>GP<>154<:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<>3.08<:>EQUIPMENT_0<>ハルバード<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<>6<:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>ウォーハンマー<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<>2<:>EQUIPMENTNUM_1<>1<:>EQUIPMENT_2<>ハンドアックス<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<>2<:>EQUIPMENTNUM_2<>2<:>EQUIPMENT_3<>チェイン・メイル<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<>55<:>EQUIPMENTNUM_3<>1<:>EQUIPMENT_4<><:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<>探検家パック<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<>+バックパック<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<>5<:>EQUIPMENTNUM_6<>1<:>EQUIPMENT_7<>+携帯用寝具<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<>7<:>EQUIPMENTNUM_7<>1<:>EQUIPMENT_8<>+炊事用具<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<>1<:>EQUIPMENTNUM_8<>1<:>EQUIPMENT_9<>+ほくち箱<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<>1<:>EQUIPMENTNUM_9<>1<:>EQUIPMENT_10<>+松明<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<>1<:>EQUIPMENTNUM_10<>10<:>EQUIPMENT_11<>+保存食<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<>2<:>EQUIPMENTNUM_11<>10<:>EQUIPMENT_12<>+水袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<>5<:>EQUIPMENTNUM_12<>1<:>EQUIPMENT_13<>+50フィート/麻ロープ<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<>10<:>EQUIPMENTNUM_13<>1<:>EQUIPMENT_14<>階級章<:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<>1<:>EQUIPMENT_15<>旗の切れ端(バツ印のついた)<:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<>1<:>EQUIPMENT_16<>骨のダイス<:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<>1<:>EQUIPMENT_17<>普通の服<:>EQUIPMENTWEGIHT_17<>3<:>EQUIPMENTNUM_17<>1<:>EQUIPMENT_18<>ベルトポーチ(10gp入り)<:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<>1<:>EQUIPMENT_19<>ポーション<:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<>1<:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>132.08<:>FEATURESANDTRAITS<>@両手武器戦闘(戦闘スタイル) 両手用or両用の特性武器を両手で使用して攻撃する場合、DDで1or2が出たならばダイスを再ロールできる。再ロールの結果は無条件で採用しなくてはならない。 @底力 1BAで(1d10+Flv)のHPを回復。1使用したら小休憩、大休憩を終了するまで再使用不可。 @特技:長柄の使い手 ・攻撃アクションでハルバードで攻撃を行ったあと、ボーナスアクションとして1d4の殴打攻撃ができる。(判定能力値は攻撃アクションと同じもの) ・ハルバード使用中は、間合いに侵入してきた敵に対して機会攻撃ができる。 @怒濤のアクション(Lv2) 自分のターンにおいて、通常AとBRに加えて、追加でもう1回アクションを行える。 いちど使用した後は小休憩か、大休憩を終えるまで再び使用することはできない。 @戦士の類型:バトルマスター(Lv3) +卓越の戦士 戦技:三つの戦技を選択して習得する。一回の攻撃には一種類の戦技しか使用できない。 戦技ダイス:四つの戦技ダイス(d8)を有する。消費すると無くなり、小休憩/大休憩で全て回復する。 セーヴィング・スロー:8+習熟B+筋力or敏捷力 ・「威嚇攻撃」:武器攻撃をヒットさせたとき、戦技Dを一個消費する。攻撃のDDに戦技Dが加算され、かつ目標は【判断力】セーヴを行う。これに失敗した場合、目標は次の攻撃者のターン終了時まで、攻撃者に対して恐怖状態になる。 ・「回避即反撃」:相手がこちらに近接攻撃をミスしたとき、リアクションを使用して、戦技Dを一個消費し、その相手に一回の近接武器攻撃を行える。攻撃がヒットしたなら、DDには戦技Dが加算される。 ・「足払い」:相手に武器攻撃をヒットさせたとき、戦技Dを1個消費して、目標を転倒させられる。攻撃のDDには戦技Dが加算され、かつ目標はサイズが大型以下なら、【筋力】セーヴを行う。失敗したならば倒れて伏せ状態になる。 +戦人のたしなみ Lv3の時点で、任意の職人道具に習熟を得る。 <:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>3397<:>password<>4545<:>lastupdate<>2019/02/01 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