UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<><:>char_name<>アーヘラ<:>alignment<>CN<:>pl_name<>PL<:>last_update<>2018/07/19 22:54<:>char_class<>ローグ(アサシン)<:>char_level<>3<:>exp<>LV3+2437<:>race<>人間<:>size<>M<:>sex<>♀<:>age<>13<:>height_ft<>4<:>height_inch<>7<:>height_cm<>140<:>weight_lb<><:>weight_kg<><:>diety<><:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>4<:>initiative_dex_mod<>4<:>initiative_other_mod<><:>ac<>16<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>4<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<>2<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>0ft./0sq.<:>base_movement<><:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>8<:>str_race<><:>str_gain<><:>str<>7<:>str_mod<>-2<:>dex_base<>8<:>dex_race<><:>dex_gain<><:>dex<>19<:>dex_mod<>4<:>con_base<>8<:>con_race<><:>con_gain<><:>con<>12<:>con_mod<>1<:>int_base<>8<:>int_race<><:>int_gain<><:>int<>10<:>int_mod<>0<:>wis_base<>8<:>wis_race<><:>wis_gain<><:>wis<>14<:>wis_mod<>2<:>cha_base<>8<:>cha_race<><:>cha_gain<><:>cha<>12<:>cha_mod<>1<:>ability_points<>27<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>-2<:>STR_MOD_ST<>-2<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>6<:>DEX_MOD_ST<>4<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<>2<:>DEX_PROF_ST_CHK<>on<:>CON_ST<>1<:>CON_MOD_ST<>1<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>2<:>INT_MOD_ST<>0<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<>2<:>INT_PROF_ST_CHK<>on<:>WIS_ST<>2<:>WIS_MOD_ST<>2<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>1<:>CHA_MOD_ST<>1<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>21<:>current_hp<>21<:>temp_hp<><:>hitdice<>1d8<:>SKILL_INTIMIDATION<>3<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>1<:>S_PROF_INTIMIDATION<>on<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<>2<:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>2<:>S_ABILITY_MEDICINE<>2<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>0<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>-2<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>2<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>8<:>S_ABILITY_STEALTH<>4<:>S_PROF_STEALTH<>on<:>S_PROF_MOD_STEALTH<>2<:>S_MOD_STEALTH<>2<:>SKILL_ACROBATICS<>6<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>4<:>S_PROF_ACROBATICS<>on<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<>2<:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>2<:>S_ABILITY_INSIGHT<>2<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>0<:>S_ABILITY_NATURE<>0<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>0<:>S_ABILITY_RELIGION<>0<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>2<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>2<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>1<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>2<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>0<:>S_PROF_INVESTIGATION<>on<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<>2<:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>6<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>2<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>2<:>S_MOD_PERCEPTION<>2<:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>4<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>4<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>2<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>2<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>0<:>S_ABILITY_ARCANA<>0<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>0<:>S_ABILITY_HISTORY<>0<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>16<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>ライトクロスボウ25gp<:>attacks_bonus_0<>6<:>attacks_damege_0<>1d8<:>attacks_type_0<><:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>ショートソード<:>attacks_bonus_1<>6<:>attacks_damege_1<><:>attacks_type_1<><:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<>ショートソード<:>attacks_bonus_2<>6<:>attacks_damege_2<><:>attacks_type_2<><:>attacks_memo_2<><:>attacks_3<>ダガー<:>attacks_bonus_3<>6<:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<>ハンドクロスボウ75gp<:>attacks_bonus_4<>6<:>attacks_damege_4<>1d6<:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<>ハンドクロスボウ+1<:>attacks_bonus_5<>7<:>attacks_damege_5<>1d6+1<:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>(4D6+4D6+4D6+4D6+4D6+4D6) → 19[6,6,1,6]+13[1,2,5,5]+11[4,4,1,2]+8[1,2,1,4]+12[5,2,1,4]+16[2,4,6,4] <:>background<>兵士/士官<:>PERSONALITYTRAITS<>地獄を見ても眉1つ動かさない<:>IDEALS<>独立<:>BONDS<>自分の部隊の壊滅や壊滅させた敵のことが脳裏を離れない<:>FLAWS<>戦場であった敵(ハーフオーク)を思い出すと怖い<:>SETTING<>領主の趣味で作られた8〜13歳の将来を期待されるエリートから構成された少年近衛隊に所属 前線が首都に近づくと部隊は囮に使われ壊滅する その後、逃走した領主も途中で敗死する 味方の殆どが死んでいく中で敵に捕らわれる 敵が使っていた部隊のコードネームがアーヘラであり、唯一の生き残りである彼女はそう呼ばれることとなる 敗戦の経験から、上が出す命令は自分たちにとって正しいものか自身で考えて行動するという思想が芽生えた <:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>乗り物(陸) ゲーム <:>PP<><:>GP<>160<:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<>3.2<:>EQUIPMENT_0<>探検家パック<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<><:>EQUIPMENT_1<>レザーアーマー<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<><:>EQUIPMENT_2<>盗賊道具<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<><:>EQUIPMENT_3<>階級章<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<>倒した敵の記念品<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<>ゲーム<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<>普通の服<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<><:>EQUIPMENT_7<>スタデットレザー45gp<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<>ボルトケース2gp<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<>2<:>EQUIPMENT_9<>ボルト2gp<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<>40<:>EQUIPMENT_10<><:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<><:>EQUIPMENT_11<><:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<><:>EQUIPMENT_12<><:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<><:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<><:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<><:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<><:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<><:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>3.2<:>FEATURESANDTRAITS<>特技 ■射撃の名手 ・遠距離射程でもペナルティ無し ・2/3以下の遮蔽を無視 ・命中に-5ペナを受ける代わりにダメージ+10 ローグ ■“Sneak Attack/急所攻撃”(+2d6/ターン)  各ターンに1回、クリーチャー1体に対して、君は攻撃ロールに有利を得ている攻撃が命中したならば、+2d6追加ダメージを与える。君はこの攻撃を“妙技”武器ないし遠隔武器で用いなければならない。 君は“急所攻撃”の対象にとって敵であるクリーチャーがそいつに隣接しているなら(隣接するクリーチャーは君の味方である必要はない。第三者で良い)、君は攻撃ロールに有利を得る必要なく、攻撃に“急所攻撃”ダメージを適用できる。ただし、隣接するクリーチャーは無力化状態であってはならず、君は攻撃に不利を得ていてはならない。 ■“Thieves's Cant/盗賊符丁”  君は業界用語、隠語、符丁、通常の会話の中に隠して特定のメッセージを混ぜ込むことができる。君と同じく符牒を知るクリーチャーだけが、君の送ったメッセージを理解できる。加えて、君は隠されたサインやシンボル、短く簡潔なメッセージを読解できる。 ■“Cunning Action/巧妙なアクション”:  君は戦闘時の各ターンに、(1)早足、(2)離脱、(3)隠れ身のいずれかを1回のボーナス・アクションとして行う。 アサシン ■“Assasinate/暗殺術”  (1)“この戦闘においてまだターンを行っていないクリーチャー”への攻撃ロールに有利を得る。  (2)不意討ちされたクリーチャーに対して有効打を加えたなら、その有効打はクリティカルとなる。<:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>3619<:>password<>PANDASUN<:>lastupdate<>2018/07/19 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