UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<><:>char_name<>ハフオ★いんすぴれーしょん<:>alignment<>LG<:>pl_name<>先<:>last_update<>2018/11/16 23:54<:>char_class<>ファイター<:>char_level<>4<:>exp<>5695 6500でレベルアップ<:>race<>ハーフオーク<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<><:>height_ft<>7<:>height_inch<>0<:>height_cm<>213.36<:>weight_lb<>220.26<:>weight_kg<>100<:>diety<><:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>1<:>initiative_dex_mod<>1<:>initiative_other_mod<><:>ac<>17<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>0<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>ZERO<:>ac_mod_armor<>7<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>30ft./6sq.<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>8<:>str_race<>10<:>str_gain<><:>str<>18<:>str_mod<>4<:>dex_base<>8<:>dex_race<>5<:>dex_gain<><:>dex<>13<:>dex_mod<>1<:>con_base<>8<:>con_race<>6<:>con_gain<><:>con<>14<:>con_mod<>2<:>int_base<>8<:>int_race<>1<:>int_gain<><:>int<>9<:>int_mod<>-1<:>wis_base<>8<:>wis_race<>4<:>wis_gain<><:>wis<>12<:>wis_mod<>1<:>cha_base<>8<:>cha_race<>2<:>cha_gain<><:>cha<>10<:>cha_mod<>0<:>ability_points<>27<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>6<:>STR_MOD_ST<>4<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<>2<:>STR_PROF_ST_CHK<>on<:>DEX_ST<>1<:>DEX_MOD_ST<>1<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>4<:>CON_MOD_ST<>2<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<>2<:>CON_PROF_ST_CHK<>on<:>INT_ST<>-1<:>INT_MOD_ST<>-1<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>1<:>WIS_MOD_ST<>1<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>0<:>CHA_MOD_ST<>0<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>39<:>current_hp<>14<:>temp_hp<><:>hitdice<>1d10+2<:>SKILL_INTIMIDATION<>2<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>0<:>S_PROF_INTIMIDATION<>on<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<>2<:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>1<:>S_ABILITY_MEDICINE<>1<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>6<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>4<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>2<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>3<:>S_ABILITY_STEALTH<>1<:>S_PROF_STEALTH<>on<:>S_PROF_MOD_STEALTH<>2<:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>1<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>1<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>3<:>S_ABILITY_INSIGHT<>1<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<>2<:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>0<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>0<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>-1<:>S_ABILITY_NATURE<>-1<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>-1<:>S_ABILITY_RELIGION<>-1<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>1<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>1<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>0<:>S_ABILITY_PERSUASION<>0<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>-1<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>1<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>1<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<><:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>3<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>1<:>S_PROF_SLEGHTOFHAND<>on<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<>2<:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>1<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>1<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>0<:>S_ABILITY_DECEPTION<>0<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>-1<:>S_ABILITY_ARCANA<>-1<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>-1<:>S_ABILITY_HISTORY<>-1<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>11<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>グレートソード★<:>attacks_bonus_0<>6<:>attacks_damege_0<>2d6+4<:>attacks_type_0<>斬撃<:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>グレートソード(クリティカル)<:>attacks_bonus_1<>6<:>attacks_damege_1<>5d6+4<:>attacks_type_1<>斬撃<:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<>ヘヴィ・クロスボウ<:>attacks_bonus_2<>6<:>attacks_damege_2<>1d10+1<:>attacks_type_2<><:>attacks_memo_2<>射程100/400<:>attacks_3<>スピア<:>attacks_bonus_3<>6<:>attacks_damege_3<>1d6+4<:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<>投擲射程20/60<:>attacks_4<>スピア<:>attacks_bonus_4<>6<:>attacks_damege_4<>1d8+4<:>attacks_type_4<>両用<:>attacks_memo_4<>刺突<:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>小ぶりのナイフ 自分の街の地図 ペットのマウス 何か親の形見的なもの 普通の服1着 ベルトポーチ 金貨10枚 おすすめの人物像  仲間意識  ましな生活したい  金持ちは殺したい寄り ★ウェポンオブウォーニング/警報の武器 この魔法の武器は君に危険を警告する。この武器を見に帯びている間、君はイニシアチブ判定に有利を得る。さらに、君及び君から30フィート以内にいる君の味方全員は、非魔法の睡眠以外の理由で無力状態になっている場合を除き、不意を打たれることがない。戦闘が始まった時点で君または同じ範囲内にいる君の仲間の誰かが自然の睡眠中であったなら、この武器は魔法によって、眠っている君と範囲内の仲間たち全員を目覚めさせる。 <:>background<>浮浪児・食い物を光らせていた 不思議 <:>PERSONALITYTRAITS<>食べ物のクズや光物を懐に入れる 豚のように食べる 礼儀作法がない 真剣にとらえることができない <:>IDEALS<>人々 助け合いの精神 <:>BONDS<>私は繰り返さない ヒモを集める<:>FLAWS<>金貨は大金だとおもうから、 なんでもする(何でもするとは言ってない)<:>SETTING<>明るい赤色殻をもつ1ポンドの卵 <:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>習熟(+2) 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 :背負い袋、携帯用寝具、 炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋。加え て背負い袋の脇には50フィートの麻のロープがくくりつけられてい る。 浮浪児習熟ボーナス ・変装用具+2 ・盗賊道具+2 言語: オーク語・ドワーフ文字 地下共通語・エルフ文字<:>PP<><:>GP<>19<:>EP<><:>SP<>22<:>CP<>120<:>COINWEIGHT<>3.22<:>EQUIPMENT_0<>スプリント(AC17)<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<>60 <:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>グレートソード 50gp<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<>6<:>EQUIPMENTNUM_1<>1<:>EQUIPMENT_2<>ヘヴィ・クロスボウ50gp 1d10[刺突] 18ポンド 矢弾(射程100/400)、重武器、装填、両手用<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<>1.5<:>EQUIPMENTNUM_2<>1<:>EQUIPMENT_3<>スピア(ラグノアさんから借りてる)<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<>5<:>EQUIPMENT_4<>ヒーリングポーション<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<>2<:>EQUIPMENT_5<>クロスボウ・ボルト<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<>20<:>EQUIPMENT_6<>盗賊道具 25gp<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<>1<:>EQUIPMENT_7<>背負い袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<>携帯用寝具<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<>炊事用具<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<>ほくち箱<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<><:>EQUIPMENT_11<>たいまつ<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<>10<:>EQUIPMENT_12<>小ぶりのナイフ<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<>自分の街の地図<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<>ペットのマウス<:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<>親の形見的なもの<:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<>普通の服<:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<>ベルトポーチ<:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<>ヒットダイス最大ポーション(?????)<:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>70.72<:>FEATURESANDTRAITS<>●大業物の使い手 1)自分のターンにおいて、近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えた時、あるいはヒットポイントを0にしたとき、ボーナスアクションとして、1回の近接攻撃を行える。 2)攻撃ロール−5のペナルティを受け、命中したらダメージ+10 ●ファイターの底力(小休憩) 自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて、1d10+ファイターレベルのヒット・ポイントを回復できる。 ●ハーフオークのしぶとさ(大休憩) ヒット・ポイントが0になり、即死しないなら、君のヒットポイントは0ではなく1になる。 ●怒涛のアクション(小休憩) 自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 ●猛攻(自動) 近接武器でクリティカルヒットを与えたなら、君はその武器のダメージダイスのうち1つをもう1度ロールして、その結果をクリティカル・ヒットの追加ダメージに加えることができる。 ●クリティカル率上昇(自動) 君の武器攻撃は命中ダイスの目が19か20でクリティカルヒットになる。 ●街の秘密(浮浪児) 路地裏や抜け道に精通しているので街中を半分の時間で移動することができる。 ●両手武器戦闘(自動)  両手で1つの近接武器を使用して攻撃を行ない、その攻撃のダ メージ・ダイスで1か2の目を出したなら、君はその1や2が出たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。この利益を得るためには、武器が“両手用”または“両用”の特性を有している必要がある。<:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>STR<:>SPELLSAVEDC<><:>SPELLATTACKBONUS<><:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<><:>SPELLLV1_1<><:>SPELLLV1_2<><:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>3738<:>password<>sakurazaka<:>lastupdate<>2018/12/02 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