UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<>ゲリラ氏DM 一反木綿<:>char_name<>レラゴス・ブーランド・オルーム<:>alignment<>CG<:>pl_name<>一反木綿<:>last_update<>2018/11/18 16:02<:>char_class<>レンジャー<:>char_level<>3<:>exp<><:>race<>エルフ (ウッド・エルフ)<:>size<>M<:>sex<>男性<:>age<>148<:>height_ft<>4<:>height_inch<>22<:>height_cm<>177.8<:>weight_lb<>148<:>weight_kg<>67.19<:>diety<>アヴァンドラ<:>partyname<><:>memo<>普段はローブのフードを目深に被って居ます。<:>initiative<>3<:>initiative_dex_mod<>3<:>initiative_other_mod<><:>ac<>14<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>3<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<>1<:>ac_mod_shield<><:>ac_mod_other<><:>movement<>35ft./7sq.<:>base_movement<>35<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>12<:>str_race<><:>str_gain<><:>str<>12<:>str_mod<>1<:>dex_base<>15<:>dex_race<>2<:>dex_gain<><:>dex<>17<:>dex_mod<>3<:>con_base<>13<:>con_race<><:>con_gain<><:>con<>13<:>con_mod<>1<:>int_base<>10<:>int_race<><:>int_gain<><:>int<>10<:>int_mod<>0<:>wis_base<>14<:>wis_race<>1<:>wis_gain<><:>wis<>15<:>wis_mod<>2<:>cha_base<>8<:>cha_race<><:>cha_gain<><:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>ability_points<>0<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>2<:>STR_ST<>3<:>STR_MOD_ST<>1<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<>2<:>STR_PROF_ST_CHK<>on<:>DEX_ST<>5<:>DEX_MOD_ST<>3<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<>2<:>DEX_PROF_ST_CHK<>on<:>CON_ST<>1<:>CON_MOD_ST<>1<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<><:>INT_ST<>0<:>INT_MOD_ST<>0<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>2<:>WIS_MOD_ST<>2<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<><:>CHA_ST<>-1<:>CHA_MOD_ST<>-1<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<><:>max_hp<>25<:>current_hp<><:>temp_hp<><:>hitdice<><:>SKILL_INTIMIDATION<>-1<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>-1<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>2<:>S_ABILITY_MEDICINE<>2<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>3<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>1<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>2<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>5<:>S_ABILITY_STEALTH<>3<:>S_PROF_STEALTH<>on<:>S_PROF_MOD_STEALTH<>2<:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>3<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>3<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>4<:>S_ABILITY_INSIGHT<>2<:>S_PROF_INSIGHT<>on<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<>2<:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>-1<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>-1<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>2<:>S_ABILITY_NATURE<>0<:>S_PROF_NATURE<>on<:>S_PROF_MOD_NATURE<>2<:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>0<:>S_ABILITY_RELIGION<>0<:>S_PROF_MOD_RELIGION<><:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>4<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>2<:>S_PROF_SURVIVAL<>on<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<>2<:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>-1<:>S_ABILITY_PERSUASION<>-1<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>0<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>0<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>4<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>2<:>S_PROF_PERCEPTION<>on<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<>2<:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>3<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>3<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>2<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>2<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<><:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>-1<:>S_ABILITY_DECEPTION<>-1<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>0<:>S_ABILITY_ARCANA<>0<:>S_PROF_MOD_ARCANA<><:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>0<:>S_ABILITY_HISTORY<>0<:>S_PROF_MOD_HISTORY<><:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>14<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<>ロングボウ<:>attacks_bonus_0<>5<:>attacks_damege_0<>d8+3<:>attacks_type_0<>刺突<:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<>ショートソード<:>attacks_bonus_1<>5<:>attacks_damege_1<>d6+3<:>attacks_type_1<>刺突<:>attacks_memo_1<>妙技<:>attacks_2<>ダガー<:>attacks_bonus_2<>5<:>attacks_damege_2<>d4+3<:>attacks_type_2<>刺突<:>attacks_memo_2<>妙技<:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>ロングボウ 射程150/600 重武器 矢弾 両手用 ショートソード 軽武器 妙技 ダガー 射程20/60 軽武器 妙技 投擲<:>background<>背景 辺境育ち 出自 道案内(と言うか野外の護衛) <:>PERSONALITYTRAITS<>漂白の思い故に故郷を離れ、旅人を続けて居る。<:>IDEALS<>自然世界は文明の生み出したどんな物よりも大事だ。 (中立)<:>BONDS<>家族、氏族、部族は人生で大事な物だ。 遠く離れて居てもなお。<:>FLAWS<>自分で危機を脱出出来ない者を助けるツモリは無い。 強い者が生き、弱い者が死ぬのは自然な事だと思って居る。 が、目の前で人(キャラ人種とか)害されるのは見て居られない。<:>SETTING<>未だ幼少の頃、郷が不死者の群れに襲われ大惨事に会った。 郷は全力を挙げ撃退に何とか成功した。 幼い頃に会った「死んで居て動く物」 にひどく興味を惹かれた。 特に知性を失って居ると言われる不死者を 理解不明な言葉を発し指揮をしていた上位の不死者、アレをもう一度見てみたい。 成人すると、郷を旅立った。 郷を出て暫くするとあの言葉が「奈落語」 で有り、「デスナイト」と言う奴と言う事も判った。 楽しく成って来た。 今度、会う時は奴を倒せるだろうか? <:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<>言語 共通語 エルフ語 森語(辺境育ちボーナス) 奈落語(得意な敵ボーナス) 習熟 鎧 軽装 中層 盾 武器 単純 軍用 道具 ー 装備 リュート(辺境育ちボーナス) エルフの武器訓練 ロングソード ショートソード ロングボウ ショートボウ <:>PP<><:>GP<><:>EP<><:>SP<>8<:>CP<>9<:>COINWEIGHT<>0.34<:>EQUIPMENT_0<>レザーアーマー<:>EQUIPMENTWEGIHT_0<>10<:>EQUIPMENTNUM_0<>1<:>EQUIPMENT_1<>ショートソード<:>EQUIPMENTWEGIHT_1<>2<:>EQUIPMENTNUM_1<>2<:>EQUIPMENT_2<>ロングボウ<:>EQUIPMENTWEGIHT_2<>2<:>EQUIPMENTNUM_2<>1<:>EQUIPMENT_3<>矢筒<:>EQUIPMENTWEGIHT_3<>1<:>EQUIPMENTNUM_3<>3<:>EQUIPMENT_4<>矢 20本<:>EQUIPMENTWEGIHT_4<>1<:>EQUIPMENTNUM_4<>3<:>EQUIPMENT_5<># 探検家パック#<:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<>背負袋 (30ポンド入る)<:>EQUIPMENTWEGIHT_6<>5<:>EQUIPMENTNUM_6<>1<:>EQUIPMENT_7<>携帯用炊事用具 (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_7<>1<:>EQUIPMENTNUM_7<>1<:>EQUIPMENT_8<>携帯用寝具 (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_8<>7<:>EQUIPMENTNUM_8<>1<:>EQUIPMENT_9<>火口箱 (ベルトポーチ)<:>EQUIPMENTWEGIHT_9<>1<:>EQUIPMENTNUM_9<>1<:>EQUIPMENT_10<>松明 10本 (背負袋)(二本をベルトポーチ)<:>EQUIPMENTWEGIHT_10<>1<:>EQUIPMENTNUM_10<>10<:>EQUIPMENT_11<>保存食 九日分 (背負袋)(一食をベルトポーチ)<:>EQUIPMENTWEGIHT_11<>2<:>EQUIPMENTNUM_11<>9<:>EQUIPMENT_12<>水袋<:>EQUIPMENTWEGIHT_12<>5<:>EQUIPMENTNUM_12<>1<:>EQUIPMENT_13<>麻縄のロープ(50フィート) (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_13<>10<:>EQUIPMENTNUM_13<>1<:>EQUIPMENT_14<>ベルトポーチ (6ポンド入る)<:>EQUIPMENTWEGIHT_14<>1<:>EQUIPMENTNUM_14<>1<:>EQUIPMENT_15<>旅人の服 (背負袋)<:>EQUIPMENTWEGIHT_15<>4<:>EQUIPMENTNUM_15<>1<:>EQUIPMENT_16<>杖<:>EQUIPMENTWEGIHT_16<>4<:>EQUIPMENTNUM_16<>1<:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<>ランプ (背負袋)<:>EQUIPMENTWEGIHT_18<>1<:>EQUIPMENTNUM_18<>1<:>EQUIPMENT_19<>油 (ビン) 五本 (背負袋)(一本をベルトポーチ)<:>EQUIPMENTWEGIHT_19<>1<:>EQUIPMENTNUM_19<>5<:>EQUIPMENT_20<>棒 (10フィート) (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_20<>7<:>EQUIPMENTNUM_20<>1<:>EQUIPMENT_21<>バケツ (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_21<>2<:>EQUIPMENTNUM_21<>1<:>EQUIPMENT_22<>引っ掛け鉤 (背負袋)<:>EQUIPMENTWEGIHT_22<>4<:>EQUIPMENTNUM_22<>1<:>EQUIPMENT_23<>ずた袋 (背負袋)<:>EQUIPMENTWEGIHT_23<>5<:>EQUIPMENTNUM_23<>1<:>EQUIPMENT_24<>リュート (背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_24<>5<:>EQUIPMENTNUM_24<>1<:>EQUIPMENT_25<>仕留めた獲物の記念品<:>EQUIPMENTWEGIHT_25<>1<:>EQUIPMENTNUM_25<>1<:>EQUIPMENT_26<>ダガー (ベルト)<:>EQUIPMENTWEGIHT_26<>1<:>EQUIPMENTNUM_26<>1<:>EQUIPMENT_27<>シールド ( 背負袋に括り付け)<:>EQUIPMENTWEGIHT_27<>6<:>EQUIPMENTNUM_27<>1<:>EQUIPMENT_28<>ローブ<:>EQUIPMENTWEGIHT_28<>4<:>EQUIPMENTNUM_28<>1<:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>129.34<:>FEATURESANDTRAITS<>辺境育ちの特徴 ●放浪者 地図と地形を克明に記憶出来、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物の大まかな位置関係を何時でも思い出せる。加えて、毎日、食糧及び新鮮な水(本人+5人)分発見出来る。(ただし、今居る土地に草の実、小動物、水が存在する場合に限る。 エルフの特徴 ●年齢 100歳で成人、750歳位迄生きる。 ●暗視 「薄暗い」光の中では自分から60フィート迄「明るい」光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を「薄暗い」光の中であるかのように見通せる。 暗闇の中では物の色を見分ける事は出来ず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 ●鋭敏感覚 「知覚」技能に習熟している。 ●フェイの血筋 「魅了」状態をもたらす効果に対するSVに「有利」を得る。 また、魔法は君を眠らせる事は出来ない。 ●トランス エルフは「睡眠」を必要としない。代わりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。こうして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 亜種族 ウッドエルフ ●俊足 歩行移動速度が35フィートに上昇する。 ●自然隠れ 茂みや豪雨や降雪や霧等の自然現象によって「軽度の遮蔽」を得て居るだけの時にも隠れ身を試みる事が出来る。 レンジャー特徴 得意な敵 アンデット 得意な敵を追跡する為の「判断力」(生存)判定にも有利を得るまた、得意な敵に関する情報を思い出す為の「知力」判定にも有利を得る。得意な敵の話す言語のうち任意の物を学ぶ 自然探検家 ●得意な地形 森林 得意な地形に関して「知力」判定又は「判断力」判定を行い、しかもその時習熟済みの技能を使用するならば君の習熟ボーナスは二倍に成る。 ● 戦闘スタイル 弓術 ●レンジャーの類型 野生の感知力 ハンター 狩の技 強敵狩 <:>SPELLCASTINGCLASS<>レンジャー<:>SPELLCASTINGABILITY<>WIS<:>SPELLSAVEDC<>12<:>SPELLATTACKBONUS<>4<:>SPELLLV0_0<><:>SPELLLV0_1<><:>SPELLLV0_2<><:>SPELLLV0_3<><:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<>2<:>SPELLLV1_SLOTUSED<>2<:>SPELLLV1_0_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_0<>ハンターズマーク<:>SPELLLV1_1_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_1<>グッドベリー<:>SPELLLV1_2_PREPEARD<>on<:>SPELLLV1_2<>キュア・ウーンズ<:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<><:>SPELLLV1_11<><:>SPELLLV1_12<><:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<><:>SPELLLV2_1<><:>SPELLLV2_2<><:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<><:>SPELLLV3_1<><:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<><:>SPELLLV4_1<><:>SPELLLV4_2<><:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<><:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<><:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<><:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>4364<:>password<>1088<:>lastupdate<>2018/11/18 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