UPDATE<>TRUE<:>img_url<>http://gorilife.com/wp-content/uploads/2017/12/1-32.jpg<:>tag<>Gastronomie 複製<:>no_list<>true<:>char_name<>ライダー_copy<:>alignment<>LG<:>pl_name<>Gastronomie<:>last_update<>2019/01/18 00:26<:>char_class<>パラディン2/ソーサラー13<:>char_level<>15<:>exp<><:>race<>ヒューマン<:>size<>M<:>sex<>男性<:>age<>20代<:>height_ft<>5<:>height_inch<>10<:>height_cm<>180<:>weight_lb<>154.18<:>weight_kg<>70<:>diety<><:>partyname<><:>memo<><:>initiative<>1<:>initiative_dex_mod<>1<:>initiative_other_mod<><:>ac<>22<:>ac_base<>10<:>ac_mod_ability<>1<:>ARMOR_MOD_LIMIT<>NA<:>ac_mod_armor<>8<:>ac_mod_shield<>2<:>ac_mod_other<>1<:>movement<>30ft./6sq.<:>base_movement<>30<:>equip_movement<><:>item_movement<><:>other_movement<><:>special_movement<><:>str_base<>15<:>str_race<>3<:>str_gain<><:>str<>18<:>str_mod<>4<:>dex_base<>12<:>dex_race<><:>dex_gain<><:>dex<>12<:>dex_mod<>1<:>con_base<>14<:>con_race<>1<:>con_gain<>1<:>con<>16<:>con_mod<>3<:>int_base<>14<:>int_race<>2<:>int_gain<><:>int<>16<:>int_mod<>3<:>wis_base<>14<:>wis_race<><:>wis_gain<><:>wis<>14<:>wis_mod<>2<:>cha_base<>15<:>cha_race<>3<:>cha_gain<><:>cha<>18<:>cha_mod<>4<:>ability_points<>-16<:>inspiration<><:>profeciency_bonus<>5<:>STR_ST<>4<:>STR_MOD_ST<>4<:>STR_OTHER_ST<><:>STR_PFOF_ST<><:>DEX_ST<>1<:>DEX_MOD_ST<>1<:>DEX_OTHER_ST<><:>DEX_PFOF_ST<><:>CON_ST<>8<:>CON_MOD_ST<>3<:>CON_OTHER_ST<><:>CON_PFOF_ST<>5<:>CON_PROF_ST_CHK<>on<:>INT_ST<>3<:>INT_MOD_ST<>3<:>INT_OTHER_ST<><:>INT_PFOF_ST<><:>WIS_ST<>7<:>WIS_MOD_ST<>2<:>WIS_OTHER_ST<><:>WIS_PFOF_ST<>5<:>WIS_PROF_ST_CHK<>on<:>CHA_ST<>9<:>CHA_MOD_ST<>4<:>CHA_OTHER_ST<><:>CHA_PFOF_ST<>5<:>CHA_PROF_ST_CHK<>on<:>max_hp<>113<:>current_hp<>113<:>temp_hp<><:>hitdice<>2d10+13d6<:>SKILL_INTIMIDATION<>4<:>S_ABILITY_INTIMIDATION<>4<:>S_PROF_MOD_INTIMIDATION<><:>S_MOD_INTIMIDATION<><:>SKILL_MEDICINE<>2<:>S_ABILITY_MEDICINE<>2<:>S_PROF_MOD_MEDICINE<><:>S_MOD_MEDICINE<><:>SKILL_ATHLETICS<>9<:>S_ABILITY_ATHLETICS<>4<:>S_PROF_ATHLETICS<>on<:>S_PROF_MOD_ATHLETICS<>5<:>S_MOD_ATHLETICS<><:>SKILL_STEALTH<>1<:>S_ABILITY_STEALTH<>1<:>S_PROF_MOD_STEALTH<><:>S_MOD_STEALTH<><:>SKILL_ACROBATICS<>1<:>S_ABILITY_ACROBATICS<>1<:>S_PROF_MOD_ACROBATICS<><:>S_MOD_ACROBATICS<><:>SKILL_INSIGHT<>2<:>S_ABILITY_INSIGHT<>2<:>S_PROF_MOD_INSIGHT<><:>S_MOD_INSIGHT<><:>SKILL_PERFORMANCE<>4<:>S_ABILITY_PERFORMANCE<>4<:>S_PROF_MOD_PERFORMANCE<><:>S_MOD_PERFORMANCE<><:>SKILL_NATURE<>3<:>S_ABILITY_NATURE<>3<:>S_PROF_MOD_NATURE<><:>S_MOD_NATURE<><:>SKILL_RELIGION<>8<:>S_ABILITY_RELIGION<>3<:>S_PROF_RELIGION<>on<:>S_PROF_MOD_RELIGION<>5<:>S_MOD_RELIGION<><:>SKILL_SURVIVAL<>2<:>S_ABILITY_SURVIVAL<>2<:>S_PROF_MOD_SURVIVAL<><:>S_MOD_SURVIVAL<><:>SKILL_PERSUASION<>4<:>S_ABILITY_PERSUASION<>4<:>S_PROF_MOD_PERSUASION<><:>S_MOD_PERSUASION<><:>SKILL_INVESTIGATION<>3<:>S_ABILITY_INVESTIGATION<>3<:>S_PROF_MOD_INVESTIGATION<><:>S_MOD_INVESTIGATION<><:>SKILL_PERCEPTION<>2<:>S_ABILITY_PERCEPTION<>2<:>S_PROF_MOD_PERCEPTION<><:>S_MOD_PERCEPTION<><:>SKILL_SLEGHTOFHAND<>1<:>S_ABILITY_SLEGHTOFHAND<>1<:>S_PROF_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>S_MOD_SLEGHTOFHAND<><:>SKILL_ANIMALHANDLING<>7<:>S_ABILITY_ANIMALHANDLING<>2<:>S_PROF_ANIMALHANDLING<>on<:>S_PROF_MOD_ANIMALHANDLING<>5<:>S_MOD_ANIMALHANDLING<><:>SKILL_DECEPTION<>4<:>S_ABILITY_DECEPTION<>4<:>S_PROF_MOD_DECEPTION<><:>S_MOD_DECEPTION<><:>SKILL_ARCANA<>8<:>S_ABILITY_ARCANA<>3<:>S_PROF_ARCANA<>on<:>S_PROF_MOD_ARCANA<>5<:>S_MOD_ARCANA<><:>SKILL_HISTORY<>8<:>S_ABILITY_HISTORY<>3<:>S_PROF_HISTORY<>on<:>S_PROF_MOD_HISTORY<>5<:>S_MOD_HISTORY<><:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION<>12<:>PASSIVEWISDOMPERCEPTION_OTHER<><:>attacks_0<><:>attacks_bonus_0<><:>attacks_damege_0<><:>attacks_type_0<><:>attacks_memo_0<><:>attacks_1<><:>attacks_bonus_1<><:>attacks_damege_1<><:>attacks_type_1<><:>attacks_memo_1<><:>attacks_2<><:>attacks_bonus_2<><:>attacks_damege_2<><:>attacks_type_2<><:>attacks_memo_2<><:>attacks_3<><:>attacks_bonus_3<><:>attacks_damege_3<><:>attacks_type_3<><:>attacks_memo_3<><:>attacks_4<><:>attacks_bonus_4<><:>attacks_damege_4<><:>attacks_type_4<><:>attacks_memo_4<><:>attacks_5<><:>attacks_bonus_5<><:>attacks_damege_5<><:>attacks_type_5<><:>attacks_memo_5<><:>ATTACKSANDSPELLCASTING_TEXT<>【サーヴァントクラス】:ライダー(黒の陣営) 【D&amp;Dクラス】:パラディン2/ソーサラー(ディヴァイン・ソウル)13 【性別】:男性 【属性】:秩序・善 【外見・風貌】:この世のものと思えない美貌の銀髪の青年。白銀の甲冑に身を包み、生まれつきの王の風格と気品を備えている。 【得意な戦法】:白兵戦闘と魔術両方に秀でるが、多芸なサーヴァントの宿命として燃費は悪い。システム的には、呪文高速化を活用した魔法剣士的な立ち回りを行う。 【筋力】B【耐久】C【敏捷】C++ 【魔力】A【幸運】B【宝具】EX ASI3回 ウォーキャスター 騎乗戦闘 レジリエント(耐久力) ライダーレベル上昇(3) ソーサラーレベル6能力喪失:+1 制約「????において、判定に成功しないと宝具を発動できない」+0.7 逸話由来。 制約「初級呪文2つを失う」+0.6 制約「準備できる呪文枠2つを失う」+0.6 ライダーとしての召喚のため、魔力の繊細な活用が若干苦手になっている。 制約「キャラクター背景の弱みを一つ追加」+0.1<:>background<><:>PERSONALITYTRAITS<>人の世の平和と繁栄を望み、それをこよなく愛する王。 その一方、理想に対して潔癖であり、己の統治の邪魔であると判断したあらゆる「悪」が野放しになっている状態を許容しない。全てを己の支配下に置かなければ気が済まない、独善的な一面を持つ。<:>IDEALS<>己の理想とする世界の在り方。 王道とは、世界が「どうあるか」ではなく、「どうあるべきか」を探求し、実現に至らせる道程である。<:>BONDS<>@マスター:主だとは思わないが、進言を行ってくれる大臣くらいには思っている。そこからどう認識が変化するかはマスター次第である。 A聖杯:再度世界を己の理想に染め上げるために必要なもの。 B?????:(真名に繋がる情報につき秘匿)<:>FLAWS<>独善:自身の掲げる理想が正しいと信じて疑わない。そのためになら争うこともやむを得ないだろう。流血は好まないが、必要となった時、躊躇することはまずない。 傲慢:自信過剰で、自分には全てのことが制御可能だと信じている。実際に能力が高いため、おおよその事態は彼の思い通りに行くが、だからこそ不測の事態に対処しきれない。<:>SETTING<><:>OTHERPROFICIENCIESANDLANGUAGES<><:>PP<><:>GP<><:>EP<><:>SP<><:>CP<><:>COINWEIGHT<><:>EQUIPMENT_0<><:>EQUIPMENTWEGIHT_0<><:>EQUIPMENTNUM_0<><:>EQUIPMENT_1<><:>EQUIPMENTWEGIHT_1<><:>EQUIPMENTNUM_1<><:>EQUIPMENT_2<><:>EQUIPMENTWEGIHT_2<><:>EQUIPMENTNUM_2<><:>EQUIPMENT_3<><:>EQUIPMENTWEGIHT_3<><:>EQUIPMENTNUM_3<><:>EQUIPMENT_4<><:>EQUIPMENTWEGIHT_4<><:>EQUIPMENTNUM_4<><:>EQUIPMENT_5<><:>EQUIPMENTWEGIHT_5<><:>EQUIPMENTNUM_5<><:>EQUIPMENT_6<><:>EQUIPMENTWEGIHT_6<><:>EQUIPMENTNUM_6<><:>EQUIPMENT_7<><:>EQUIPMENTWEGIHT_7<><:>EQUIPMENTNUM_7<><:>EQUIPMENT_8<><:>EQUIPMENTWEGIHT_8<><:>EQUIPMENTNUM_8<><:>EQUIPMENT_9<><:>EQUIPMENTWEGIHT_9<><:>EQUIPMENTNUM_9<><:>EQUIPMENT_10<><:>EQUIPMENTWEGIHT_10<><:>EQUIPMENTNUM_10<><:>EQUIPMENT_11<><:>EQUIPMENTWEGIHT_11<><:>EQUIPMENTNUM_11<><:>EQUIPMENT_12<><:>EQUIPMENTWEGIHT_12<><:>EQUIPMENTNUM_12<><:>EQUIPMENT_13<><:>EQUIPMENTWEGIHT_13<><:>EQUIPMENTNUM_13<><:>EQUIPMENT_14<><:>EQUIPMENTWEGIHT_14<><:>EQUIPMENTNUM_14<><:>EQUIPMENT_15<><:>EQUIPMENTWEGIHT_15<><:>EQUIPMENTNUM_15<><:>EQUIPMENT_16<><:>EQUIPMENTWEGIHT_16<><:>EQUIPMENTNUM_16<><:>EQUIPMENT_17<><:>EQUIPMENTWEGIHT_17<><:>EQUIPMENTNUM_17<><:>EQUIPMENT_18<><:>EQUIPMENTWEGIHT_18<><:>EQUIPMENTNUM_18<><:>EQUIPMENT_19<><:>EQUIPMENTWEGIHT_19<><:>EQUIPMENTNUM_19<><:>EQUIPMENT_20<><:>EQUIPMENTWEGIHT_20<><:>EQUIPMENTNUM_20<><:>EQUIPMENT_21<><:>EQUIPMENTWEGIHT_21<><:>EQUIPMENTNUM_21<><:>EQUIPMENT_22<><:>EQUIPMENTWEGIHT_22<><:>EQUIPMENTNUM_22<><:>EQUIPMENT_23<><:>EQUIPMENTWEGIHT_23<><:>EQUIPMENTNUM_23<><:>EQUIPMENT_24<><:>EQUIPMENTWEGIHT_24<><:>EQUIPMENTNUM_24<><:>EQUIPMENT_25<><:>EQUIPMENTWEGIHT_25<><:>EQUIPMENTNUM_25<><:>EQUIPMENT_26<><:>EQUIPMENTWEGIHT_26<><:>EQUIPMENTNUM_26<><:>EQUIPMENT_27<><:>EQUIPMENTWEGIHT_27<><:>EQUIPMENTNUM_27<><:>EQUIPMENT_28<><:>EQUIPMENTWEGIHT_28<><:>EQUIPMENTNUM_28<><:>EQUIPMENT_29<><:>EQUIPMENTWEGIHT_29<><:>EQUIPMENTNUM_29<><:>EQUIPMENT_30<><:>EQUIPMENTWEGIHT_30<><:>EQUIPMENTNUM_30<><:>EQUIPMENT_31<><:>EQUIPMENTWEGIHT_31<><:>EQUIPMENTNUM_31<><:>EQUIPMENT_32<><:>EQUIPMENTWEGIHT_32<><:>EQUIPMENTNUM_32<><:>EQUIPMENT_33<><:>EQUIPMENTWEGIHT_33<><:>EQUIPMENTNUM_33<><:>EQUIPMENT_34<><:>EQUIPMENTWEGIHT_34<><:>EQUIPMENTNUM_34<><:>EQUIPMENT_35<><:>EQUIPMENTWEGIHT_35<><:>EQUIPMENTNUM_35<><:>EQUIPMENT_36<><:>EQUIPMENTWEGIHT_36<><:>EQUIPMENTNUM_36<><:>EQUIPMENT_37<><:>EQUIPMENTWEGIHT_37<><:>EQUIPMENTNUM_37<><:>EQUIPMENT_38<><:>EQUIPMENTWEGIHT_38<><:>EQUIPMENTNUM_38<><:>COINANDEQUIPMENTWEIGHT<>0<:>FEATURESANDTRAITS<>●パラディン ◆神聖感覚(Divine Sense) ・大休憩につき5回、アクションとして発動。60フィート以内の天界生物、悪魔、アンデッドを把握。種類は把握できるが固有名は分からない。 ◆回復法術(Lay on Hands) ・大休憩ごとの、10HPの回復ストックを持つ。アクションとして自由に対象を回復。 ・アクションとして5HPのストックを減らし、対象の病気・毒を1つ回復できる。 ◆戦闘技術:防衛 ・AC+1。 ◆神の一撃(Divine Smite) ・近接攻撃命中時、レベルXの呪文スロットを消費し、(1+X)d8の追加ダメージ。アンデッド、悪魔なら(2+X)d8追加ダメージ。(X≦4) ●ソーサラー13 ◆神聖魔法:秩序 ・「ブレス」を取得。 ◆神の寵愛 ・小・大休憩に1回、攻撃ロールかセーヴに失敗したとき、2d4を追加可能。 ◆回復強化(喪失) 1ターンに1度、君が無力化されておらず、君か、君の5ft以内の味方が、HPを回復するためにロールを行う時、1SPを支払って発動可能。その中の任意の数のダイスを振りなおす。 ◆メタマジック ▼高速化 ▼二重化 ▼遠隔 ◆戦場の術者 ・呪文構成動作要素を武器で代用可能。 ・機会攻撃として対象1体の呪文を発動可能。 ・集中セーヴに有利。 ◆騎乗戦闘者 ・乗騎より小さい、非騎乗状態の対象への近接攻撃が有利。 ・乗騎への攻撃を自分に向けることができる。 ・乗騎はDEXセーヴを要求するダメージに失敗で半減ダメージ、成功で0ダメージ。 ◆レジリエント(耐久力) ・CON+1 ・《耐久》セーヴに習熟。 <:>SPELLCASTINGCLASS<><:>SPELLCASTINGABILITY<>CHA<:>SPELLSAVEDC<>17<:>SPELLATTACKBONUS<>9<:>SPELLLV0_0<>グリーンフレーム・ブレード<:>SPELLLV0_1<>ブーミング・ブレード<:>SPELLLV0_2<>ファイアー・ボルト<:>SPELLLV0_3<>ガイダンス<:>SPELLLV0_4<><:>SPELLLV0_5<><:>SPELLLV0_6<><:>SPELLLV0_7<><:>SPELLLV0_8<><:>SPELLLV0_9<><:>SPELLLV1_SLOTTOTAL<>4<:>SPELLLV1_SLOTUSED<><:>SPELLLV1_0<>ブレス(集中)<:>SPELLLV1_1<>アブソーブ・エレメンツ<:>SPELLLV1_2<>シールド<:>SPELLLV1_3<><:>SPELLLV1_4<><:>SPELLLV1_5<><:>SPELLLV1_6<><:>SPELLLV1_7<><:>SPELLLV1_8<><:>SPELLLV1_9<><:>SPELLLV1_10<>ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク<:>SPELLLV1_11<>コマンド(集中)<:>SPELLLV1_12<>キュア・ウーンズ<:>SPELLLV2_SLOTTOTAL<>3<:>SPELLLV2_SLOTUSED<><:>SPELLLV2_0<>ミスティ・ステップ<:>SPELLLV2_1<>ミラー・イメージ<:>SPELLLV2_2<>ホールド・パースン(集中)<:>SPELLLV2_3<><:>SPELLLV2_4<><:>SPELLLV2_5<><:>SPELLLV2_6<><:>SPELLLV2_7<><:>SPELLLV2_8<><:>SPELLLV2_9<><:>SPELLLV2_10<><:>SPELLLV2_11<><:>SPELLLV2_12<><:>SPELLLV3_SLOTTOTAL<>3<:>SPELLLV3_SLOTUSED<><:>SPELLLV3_0<>カウンタースペル<:>SPELLLV3_1<>レヴィヴィファイ<:>SPELLLV3_2<><:>SPELLLV3_3<><:>SPELLLV3_4<><:>SPELLLV3_5<><:>SPELLLV3_6<><:>SPELLLV3_7<><:>SPELLLV3_8<><:>SPELLLV3_9<><:>SPELLLV3_10<><:>SPELLLV3_11<><:>SPELLLV3_12<><:>SPELLLV4_SLOTTOTAL<>3<:>SPELLLV4_SLOTUSED<><:>SPELLLV4_0<>ヴィトリオリック・スフィア<:>SPELLLV4_1<>デス・ウォード<:>SPELLLV4_2<>グレイター・インヴィジビリティ(集中)<:>SPELLLV4_3<><:>SPELLLV4_4<><:>SPELLLV4_5<><:>SPELLLV4_6<><:>SPELLLV4_7<><:>SPELLLV4_8<><:>SPELLLV4_9<><:>SPELLLV4_10<><:>SPELLLV4_11<><:>SPELLLV5_SLOTTOTAL<>2<:>SPELLLV5_SLOTUSED<><:>SPELLLV5_0<>コンテイジョン<:>SPELLLV5_1<><:>SPELLLV5_2<><:>SPELLLV5_3<><:>SPELLLV5_4<><:>SPELLLV5_5<><:>SPELLLV5_6<><:>SPELLLV5_7<><:>SPELLLV5_8<><:>SPELLLV5_9<><:>SPELLLV6_SLOTTOTAL<>1<:>SPELLLV6_SLOTUSED<><:>SPELLLV6_0<>ディスインテグレート<:>SPELLLV6_1<><:>SPELLLV6_2<><:>SPELLLV6_3<><:>SPELLLV6_4<><:>SPELLLV6_5<><:>SPELLLV6_6<><:>SPELLLV6_7<><:>SPELLLV6_8<><:>SPELLLV6_9<><:>SPELLLV7_SLOTTOTAL<>1<:>SPELLLV7_SLOTUSED<><:>SPELLLV7_0<>リバース・グラビティ(集中)<:>SPELLLV7_1<><:>SPELLLV7_2<><:>SPELLLV7_3<><:>SPELLLV7_4<><:>SPELLLV7_5<><:>SPELLLV7_6<><:>SPELLLV7_7<><:>SPELLLV8_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV8_SLOTUSED<><:>SPELLLV8_0<><:>SPELLLV8_1<><:>SPELLLV8_2<><:>SPELLLV8_3<><:>SPELLLV8_4<><:>SPELLLV8_5<><:>SPELLLV8_6<><:>SPELLLV9_SLOTTOTAL<><:>SPELLLV9_SLOTUSED<><:>SPELLLV9_0<><:>SPELLLV9_1<><:>SPELLLV9_2<><:>SPELLLV9_3<><:>SPELLLV9_4<><:>SPELLLV9_5<><:>ID<>5383<:>password<>63Riverside<:>lastupdate<>2019/01/31 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