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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2014/10/30 21:20
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
術者レベル16、術者レベル判定20+、精神集中判定28+、解呪判定28+。 言語:共通語、サンサーラン語、火界語、地界語、水界語、風界語、奈落語、地獄語、天上語。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1st:《抵抗破り》 1st:《魔法の才》 1st:《Noble Scion》 scin of war:イニシアチブ判定に【敏捷力】でなく【魅力】を適用。 3rd:《その他のアイテム作成》 5th:《上級抵抗破り》 7th:《魔法の武器防具作成》 9th:《呪文射程延長》 11th:《選択的エネルギー放出》 13th:《エネルギー放出高速化》 15th:《転移敏速》 神話1st:《神話アイテム作成》 前提を満たしたアイテム作成特技を持つ全ての魔法の神話アイテムを作成することができる。 また非神話級魔法のアイテムを作成する際に+5ボーナスを得る。 神話3rd:《抵抗破り》(神話): 呪文抵抗を破るための術者レベル判定に+神話階梯する。 神話4th:《神話呪文追加》 神話呪文を呪文リストに4つ追加する (イル・オーメン、ヒール、ヒロイズム、プレイヤー) 休息: 信仰の活性: 呪文想起: 神話パワーを1回分消費することで、自身の信仰呪文リストから発動できる呪文を消費なしに発動でき、術者レベルを2レベル高いものとして扱う。 呪文修正特技を適用してよいが、通常発動できる呪文スロットのレベルを越えてはならない。 道能\力: 1st:執拗な治癒 (治癒)呪文やダメージを回復するクラス特徴を使用する際に、フリー・アクションとして神話パワーを1回分消費することで、死亡したクリーチャ0の傷を癒やすことができる(ブレス・オヴ・ライフ呪文のように)。 対象が回復する手段を持つなら2回消費することで最大のものを使用させる。 2nd:魔力破り 効果1つを解呪するための術者レベル判定、呪文抵抗を貫く際、またその他対象に呪文が高価を及ぼすかどうかを決定する判定において2回ロールして高い方を得る。 3rd:祝福の持続 10分/レベルの呪文を24時間化することができる。 クリーチャーはこの能\力を1つだけ受けることができ、後から受けた場合上書きされる。 4th:神話級特技追加: 神話級特技1つを得る。
特殊能力
■種族特徴 【魅力】+2、【耐久力】+2、【筋力】-2: 繰り返す経験は美しさと渋とさが生き抜くのに必要だと伝えている、ただし美しさの代償に筋肉のつきにくい体となった。 人型生物(サンサーラン): 中型: 通常移動速度: 夜目:1RP 命との結合:2RP [即死]効果、負のエネルギーに抵抗するためのST、負のレベルを取り除くための頑健ST、容態安定化のための【耐久力】判定に+2種族ボーナスを得ます。 サンサーランの魔法:2RP コンプリヘンド・ランゲージズ、ステビライズ、デスウォッチ―\―\1回/日 下級擬似呪文能\力:1RP イル・オーメン1日/1回 神秘的な過去生:4RP バークスキン、ホーリィ・シールド、リタニィ・オヴ・エスケープ、リタニィ・オヴ・ヴェンジャンスを呪文リストに加える。 固定ボーナス特技:2RP 《抵抗破り》をボーナス特技として得ます。 柔軟なボーナス特技:4RP ボーナス特技を得ます。 誘惑者:2RP 心術呪文と擬似呪文のDCに+1、1回/日―\―\チャーム・パースン。 欲望の的:1RP チャーム・パースン、チャーム・モンスターを発動する際に術者レベル+1。 特使:1RP 1日1回、〈交渉〉と〈はったり〉判定を2回ロールすることができます。 ■クラス特徴 オラクルの呪い: 聴覚喪失: 《呪文音声省略》特技を使用しているかのように呪文を発動できる。 また鋭敏感覚を得て、すべての聴覚喪失によるペナルティを受けない。 足萎え: 移動速度-10ft.。 ボーナス呪文: イル・オーメン、オラクルズ・バーデン、ビストウ・カース、レストレーション、ブレス・オヴ・ライフ、ヒール。 啓示: 放出: 正のエネルギー放出11回、6d6。 安全な回復: 対象のhpを呪文で回復する際、機会攻撃を誘発しない。 不運: 1回の割り込みアクションとして30ft.以内のクリーチャーのd20ロールを振り直させることができる。 この掲示の対象となったクリーチャーは1日の間この掲示の対象とならない。 幸運: 割り込みアクションとして、自身のd20ロールの結果が明らかになる前に振り直すことができる。 2回/日使用できる。 熟達した起動法/Adept Activation (Ex): やみくもにアイテムを起動する時以外は、常に〈魔法装置使用〉判定に関して出目10を行うことができます。 熟練の学者/Master Scholar (Ex): 全ての〈知識:神秘学〉、〈呪文学〉、〈魔法装置使用〉判定に+1ボーナス。 また、気が散ったり危険に晒されていたとしても常に〈知識:神秘学〉と〈呪文学〉判定で出目10を行うことができます。 秘密の魔法/Esoteric Magic (Ex): 呪文をどんなクラスの呪文リストからでも選ぶことができるようになり、まるで彼の術者クラスの呪文リストの呪文であるかのように扱います。 彼のベース・クラスが通常その呪文を発動することができないならば、呪文レベルが1レベル高いように扱われ、呪文のタイプ(秘術か信仰か)とSTのDCはベース・クラスと同じように機能\します。 彼の通常のキャスター・クラスの他の制限は全て当てはまります。 この能\力で作った呪文完成型や呪文解放型のアイテムで他の術者が準備したり、起動することはできません 秘文の発見/Glyph-Finding (Ex): 文書ベースの魔法の罠(シンボル・ルーン・シジル・グリフを含む)をローグが罠を探すために〈知覚〉判定をするように〈呪文学〉判定で探すことができます。 スクロールの達人/Scroll Master (Su): スクロールまたは他の呪文完成型のアイテムを使う時、アイテムの術者レベルの代わりに自身の術者レベルを使います。 キャラクター特徴: 魔法のコツ オラクル・レベルがHD以下ならば術者レベル+2。 対応者: イニシアチブ判定+2特徴ボーナス。 神話的特徴: 〔宿命の生まれ〕 RP20の種族作成可能\
経験点
次のレベル
呪文
神話パワー:11 神話パワー消費1 活性:1d8 驚愕のイニシアチブ:1回/R、追加の標準アクション、呪文不可。 呪文想起:発動できる呪文を消費なしに発動、術者レベル+2。 執拗な治癒:hp0の相手を回復できる。 0レベル呪文:DC20 ガイダンス クリエイト・ウォーター ステビライズ ディテクト・ポイズン ディテクト・マジック ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ライト リード・マジック 1レベル呪文:9回/日:DC21 アント・ホール シールド・オヴ・フェイス モーメント・オヴ・グレイトネス リムーヴ・シックネス リムーヴ・フィアー イル・オーメン(DC22) キュア・ライト・ウーンズ 2レベル呪文:9回/日:DC22 アライン・ウェポン コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル サイレンス バークスキン ホーリィ・シールド オラクルズ・バーデン キュア・モデレット・ウーンズ 3レベル呪文:8回/日:DC23 ギャラント・インスピレーション コミュナル・レジスト・エナジー セイクリッド・ボンド プレイヤー ヒロイズム リタニィ・オヴ・エスケープ リタニィ・オヴ・ライチャスネス ビストウ・カース キュア・シリアス・ウーンズ 4レベル呪文:8回/日:DC24 ジェスターズ・ジョーント(DC23) デス・ウォード ホーリィ・スマイト フリーダム・オヴ・ムーヴメント リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス レストレーション キュア・クリティカル・ウーンズ 5レベル呪文:8回/日:DC25 グレーター・コマンド(DC26) テレキネティック・チャージ フィクル・ウィンズ ブレイク・エンチャントメント ブレス・オヴ・ライフ マス・キュア・ライト・ウーンズ 6レベル呪文:7回/日:DC26 グレーター・ディスペル・マジック ヒーローズ・フィースト バーズ・エスケープ マス・プレイナー・アダプテイション ヒール マス・キュア・モデレット・ウーンズ 7レベル呪文:5回/日:DC27 ブリリアント・インスピレーション マス・キュア・シリアス・ウーンズ
設定など
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