変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/04/26 00:05
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
22pt buy 16+2+1/14/14+1/14/11/7 適正クラス:メイガス HP+1 ●背景技能 鑑定1/言語学2/知識:地理5/知識:歴史4/知識:工学3/手先の早業1 ☆隠し扉、ポーション識別の知覚判定+2 罠の知覚判定+3(2+1) 合計技能ランク 68 (知力2+熟練1)*8=24 + クラス(2+6+4+2+2+4+4+4)=28 + 背景2*8=16 UMDはヘッドバンドでMAX 合計HP 79 耐久力3*8=24 + クラス(8+5+5+6+4+6+6+6)=46 + 追加HP(8) + 適性クラス+1
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1st 追加特徴/Additional Traits Mgs 1st(B) 特殊武器習熟/Exotic Weapon proficiency(Butchering axe) Mgs 1st(B) 武器熟練/Weapon focus(Butchering axe) 3rd 極端な気分の揺れ/Extreme Mood Swings 5th 改良武器習熟/Modified Weapon Proficiency:Butchering axe Wiz1(B) 巻物作成/Scribe Scroll Bdr1(B) 技能熟練/Skill Focus(真意看破) Mnk1(B) 迎え撃ち/Combat Reflexes Mnk1(B) 素手打撃強化/Improved Unarmed Strike 7th 修行僧の型/Ascetic Style Cvr1(B) 強打/Power Attack Cvr1(B) 協調挟撃/Outflank 民兵ボーナス 4th 追加HP/Toughness (予定) 9th 快速 14th 快速/イニシアティブ強化 特徴 [規格外の生存者]/Unbreakable Survivor:10年前、盗賊は君が人生で大切にしていたものをすべて奪い、かろうじて君を生き永らえさせる程度にしておいた。それ以後に君は何とか人生を立て直すことができた。そして君の執念は地元の伝説となった。1日1回全ラウンド・アクションとして、【耐久力】修正値+HD毎に1に等しいHPを回復する。君の名声は君の隣にいる者を鼓舞し、ファエンダールの住人に影響を与えようとするための〈交渉〉あるいは〈威圧〉判定を行うとき、+1の特徴ボーナスを得る。6レベルで、君の名声はさらに国中へと広がり、君はニアマサスの全ての人型生物に対する〈交渉〉あるいは〈威圧〉判定に君の特徴ボーナスを適用することができる。 [Full Actionで、11HP回復] [本の虫] Avid Reader (Social) 若かりし頃、君は、パスファインダー協会により提供される巻物や本を貪欲に消費した。そして君は大胆な冒険者のこれらの物語を内在化した。 利益:知識技能を1つ選択する。出目10を常に選択することができる。(知識/地域を指定) [知識/地域をTake10] [実用的な起動者] Pragmatic Activator (Magic) 魔法装置の使い方を不屈の決意を以って理解しようとする者もいるが、君の取り組みはより実用的だ。君は〈魔法装置使用〉判定を【魅力】修正値の代わりに【知力】修正値を使って行っても良い。 [ベルクゼン育ち] Raised in Belkzen (Race:Half-orc) 君はベルクゼンのオーク達の間で育ち、彼らの装備と戦い方に慣れ親しんでいる。 利益:オークからの攻撃に対して君はアーマー・クラスに+1の特徴ボーナスを得る。適切な価格を支払い、オーク用武器と防具を獲得することができる。 言語 共通語、オーク語、ゴブリン語、竜語、アクロ語、森語、 計画 9th Ascetic Form 11th Vital Strike(BAB+6) 13th Cleave 15th Cleaving Finish 17th Extra Rage 踏み込み? Defiant Luck Channeling Force 《信仰秘術》 Theurgy Blind fight. Fight on, Raging Vitality, Friendly Step, Dazing fist?, Extra Arcane Pool, Ascetic Form(BAB+5), Martial Focus, Difficult Swing, Retributive Kick, Weapon style Mastery(前提はdragon styleかなぁ), Reckless Rage Grudge Fighter Ability Mastery 勇気ある偉業/Daring Exploit
特殊能力
▼種族特徴 オークの血/Orc Blood:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。 聖痕/Sacred Tattoo:刺青、ピアス、儀式的な自傷は多くのハーフオークにとって聖なる刻印である。全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。 ゴミ漁り/Scavenger:社会のゴミ捨て場から残り物を拾って生計を立てており、さけられない屑の中から滅多にない掘り出し物をより分けることを学ばなければならなかった。〈鑑定〉判定、隠された物体(罠や隠し扉を含む)を見つけるため、食物が傷んでいるかどうかを判断するため、味でポーションを識別するための〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 都市育ち/City-Raised:己の生まれを知らず、大都市で育つ。ウィップとロングソードに習熟を得、知識(地域)に+2のボーナスを得る。 熟練/Skilled:1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。 ▼クラス特徴/消費系 秘術集積(Su)/Arcane Pool 4pt 1レベル時、メイガスは自身の能力や武器を強化する燃料として使用できる、神秘的な秘術エネルギーを蓄える能力を獲得する。秘術集積ポイントはメイガス・レベルの1/2(最小1)+【知力】修正値に等しい。1日1回メイガスが呪文を準備するときにポイントが回復する。 即行アクションで、秘術集積を1点使用し、保持している武器に+1強化ボーナスを1分間与えることができる。これは1レベルを超える4レベル毎に+1される。 閃き(Ex)/Inspiration 4pt 〈言語学〉判定、〈呪文学〉判定、全ての〈知識〉判定において、閃きプールを消費することなく、閃きを使用することができる。 閃きは攻撃ロールとセーヴィング・スローにも使用することができるが、この場合、インヴェスティゲーターの閃きプールから2回分を消費しなければならない。セーヴィング・スローは、割り込みアクション、攻撃ロールは、フリーアクション。 霊の活性(Su)/Spirit Surge 3pt/2pt(-1) 霊ボーナスによって修正を受けているd20ロールで失敗した後、ミーディアムは霊に自分への影響力を1ポイント与えることで、アクションを行うことなくその判定の結果に1d6を加えることができる。 対象:筋力判定・筋力技能判定・頑健ST 予感/Inspiring Prediction 6 per day swift actionで、50ft以内のallyに+4 幸運ボーナス、1ラウンド以内の任意のnext attack roll, saving throw, or skill checkにボーナス。[GM裁定] 時プール/Temporal Pool 4 per day Forewarned:30ft以内の味方ひとりのイニシアティブを+1d4 Rewind:呪文の巻き戻し。使えない。 予知通り/In Accordance with the Prophecy 3 per day Empower Spellできる。20%失敗確率。 血の激怒/Bloodrage 7 round per day 筋力・耐久力+5士気、意志ST+3士気、AC-2(特技適応済) 威圧、軽業、騎乗、飛行を除く、敏捷・知力・魅力判定が行えない。精神集中を要する行動も出来ない。 朦朧化打撃/Stunning Fist 2 per day 頑健DC14 挑戦/Challenge 1 per day AC-2 Dmg+1 Dmg+1士気(都合+2) ▼クラス特徴/適用済み 呪文発動能力低下/Diminished Spellcasting:ケンサイはレベル毎に通常よりも1つ少ない呪文を発動できる。 抜け目なき守り(Ex)/Canny Defense:選択した武器を振るっているとき、抜け目なき守り能力を得る。ACへの回避ボーナスとして【知力】ボーナスをケンサイのクラスレベル毎に1ptまで加えることができる。立ちすくみ状態であったり、何か他の理由で【敏捷力】ボーナスを失うような場合にはこのボーナスも失われる。 呪文戦闘(Ex)/Spell Combat:全力攻撃で呪文行使と攻撃を行なうやつ。素手打撃とならなんとか。 錬金術(Su)/Alchemy:エキスの使用 罠探し(Ex)/Trapfinding:罠の在処を見つけるための〈知覚〉技能判定と、〈装置無力化〉判定にレベルの半分(最低1)を加える。〈装置無力化〉を用いて魔法の罠を解除することができる。 灯りをともす者(Su)/Lamplighter 移動アクションを使い、ランプや松明、彼の持つ同様の火のつく道具に点火する小さな火を作ることが出来る。 カミとの交信(Su)/Kami Channeler The kaminari (which acts as the champion) in the midst of storms Kaminari 攻撃判定、呪文以外のダメージ判定、筋力判定、筋力基準の技能判定、頑健セーヴに+1 影響力ペナルティ 知力判定と知力基準の技能判定、術者レベルに-1ペナルティ。 チャンピオンの武威(Su)/Champion's Prowess:君は全ての軍用武器と選択した特殊武器1つに習熟する。 生来の禁忌(Ex)/Natural Taboo:毎日「自然を強く崇拝し、金属製の鎧や盾を身につけてはならない」 影響力を消費することなく霊の活性を2回使用することができる。 巨大武器使用/Giant Weapon Wielder 自身よりも1サイズ大きい両手武器を-2ペナで使用することが出来る。 秘術系統/Arcane Schools Divination;預言の系統/Prophecy School 禁止系統:Enchantment Diligent Student/勤勉な生徒 知識:地域を指定。技能+1 高速移動/Fast Movement 地上移動速度+10ft 隔世遺伝の化身/Atavistic Avatar 感情の傾倒:忠義 血の激怒時、鋼の意志、忠義の打撃/Dutiful Strikeを持つ。 忠義の打撃/Dutiful Strike:攻撃(魔法も含む)の対象となった場合、その目標に対する攻撃は、Atk+2、ダメージ1段階UPする。1分間持続。別のクリーチャーが攻撃すると、対象が移る。 連打/Flurry of Blows つおい。 素手打撃/Unarmed Strike ボーナス特技/Bonus Feat:Power Attackを選択 騎士団/Order Order of the Cockatrice 成長検討・確定 Magus(kensai)1 Fighter(Titan Fighter)1 Medium(Kami Medium)1 Investigator(Lamplighter)1 Wizard(Chronomancer/Divination;Focused Arcane Schools Prophecy School)1 Bloodrager(Id Rager)1 Unchained Monk(Perfect Scholar)1 8th Cavalier(Gendarme) 9th BAB良好が必要 10th BAB良好が必要 11th Fighter? Swashbuckler(Inspired Blade)1 Magus(kensai)3 Ranger(Nirmathi Irregular)1 Slayer(Ankou's Shadow)1 Brawler(SnakeBiter)1+Accomplished Sneak Attacker 12th 13th Occultist(Panopy savant)1 14th 15th 16th 17th Cleric(Separatist/Angelfire Apostle)1 4 Rogue(Dreamthief)1 Kindness? Oracle(War,Covetous) Paladin(Sacred Shield/Knight of Coins)1 ウィッシュリスト スウォームベインクラスプ クローク ディスプレイスメント マイナー Pale Green Prism (Flawed) Ioun Stone メモ 念集積/Mental Focus 4 point 武装具専門家/Panoply Specialization 念能力/Focus Powers 遺産の武器/Legacy Weapon 1MF+武器に+1乗せる 戦闘の技/Combat Trick 3MF+Moveで、戦闘特技ひとつ。 カウンターアタック/Counterstrike 近接攻撃で、あなたがダメージを受けた際、起動。1MF+Immediateで殴る。ダメージ+1点。機会攻撃消費。 装具/Implements Transmutation Trappings of the Warrior ■Occultist 0L mending message 1L 1+1 Lead Blades Charge Object
経験点
次のレベル
呪文
■Magus(Kensai) 0L 3 Detect Magic Light Open/Close Daze(Will DC12) Prestidigitation Read Magic 1L 0+1 Kreighton's Perusal Long Arm Shield Bed of Iron Keep Watch 習得予定 1L True Strike Vanish Shocking Grasp (Blurred Movement) Clarion Call (Hide Weapon) Touch of Gracelessness 2L Ablative Barrier Mirror Image Visualization of the Body ■Investigator(Lamplighter) 1L 1+1 Enlarge Person Crafter's Fortune Endure Elements Shield Heightened Awareness ■Medium(Kami Medium)(要Cha) 0L Shift(-5知覚判定で、30ft以内の10ft立方を探索) Guidance ■Wizard 0L Arcane Mark Detect Poison Mage Hand 1L 1+1 Div slot/ Heightened Awareness(Div) Kreighton's Perusal(Div) Long arm Mage armor Shield ★巻物 (自作)Kreighton's Perusal*2 (自作)Shield*1+LongArm*2(装填済) (自作)Hightened Awearness*4 (自作)Hightened Awearness*4 (自作)Hightened Awearness*4 (自作)Hightened Awearness*4 (自作)Hightened Awearness*1+LongArm*1+MageArmor*2 (自作)Hightened Awearness*1+BedofIron*1+KeepWatch*1 (自作)Hightened Awearness*1+BedofIron*1+KeepWatch*1 (自作)Hightened Awearness*1+LongArm*3 巻物用素材 残40 ★ポーション Cure Light Wounds*1 Invisibility*1 Magic Weapon*1 Restration,lesser(カマラ印)*1 Certain Grip(カマラ印 8lv)*1 Cure Moderate Wounds(装填済) Enlarge Person Bear's Endurance ★ワンド Shield (25/25) Enlarge Person(25/25) ●ボーナス割り振り 装置無力化+8 指輪+5技量,ローグ+1無名,盗賊道具+2状況 欲しいリスト Fiendish Wrathかけて欲しい
設定など
セタは、おおよそベルクゼンの出身である。 彼には、記憶が無い。 正確には、彼の過去を知る者がいない。 戦渦の広まる頃、ベルクゼンとニアマサスの国境沿いの村に、大きな犬(古いオーク語でセタ)に背負われた赤ん坊がやって来た。それが彼だと聞いている。 幼少期には、あまり良い思い出は無い。しかし、長くは続かなかった。 大きな盗賊の襲撃があり、彼の住んでいた村は壊滅したのだ。 ちょうど、森に出ていた彼だけが難を逃れることが出来た。 あても無く、彷徨っていた彼は、いつも笑っている禿頭の男に出会う。 マルコス・ファラベラス、彼の養父となった男だ。 彼に従い、世界を回るうち、自らの首筋にある星のアザが部族特有のものであり、自身の出自を知る手掛かりであることを知る。 ニアマサスに、同じアザをもったハーフオークの女性がいると聞きつけ、向かうことを決意するのだが・・・。
パスワード