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タグ
エリ卓
キャラクター名
シェルザク
属性
混沌にして悪
プレイヤー名
びと
最終更新
2018/10/06 00:06
クラス/キャラクターレベル
バーバリアン/Lv12
信仰する神
ロヴァググ
故郷
廃村近辺の森
種族
オーク
サイズ
中型
性別
年齢
14
身長
6'2" 190cm
体重
226.87lb. 103kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
共通語・オーク語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
30
+10
38
+14
敏捷力
19
+4
 
 
耐久力
16
+3
 
 
知力
5
-3
 
 
判断力
5
-3
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
150
ダメージ減少
2
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
40ft./8sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
13
= 【魅】-3 +
12
+
+3
+
 
+
1
〈隠密〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈鑑定〉
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
2
= 【知】-3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
-3
= 【判】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
-3
= 【判】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-3
= 【判】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
7
= 【筋】+10 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-3
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】-3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】-3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
1
= 【知】-3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-3
= 【判】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
11
= 【筋】+10 +
1
+
+3
+
-3
+
 
〈動物使い〉*
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
27
=10+
7
+
 
+
3
+
 
+
3
+
4
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
17
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
13
=
8
+
+3
+
 
+
2
+
 
反応【敏捷力】
10
=
4
+
+4
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
3
=
4
+
-3
+
 
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
12/7/2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
22
=
12
+
+10
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
36
=
12
+
+10
+
+4
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2
22/22
×3
15
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
2d6+12/2d6+12

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2(両手)
24
×3
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
2d6+17

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2
25/25
×3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
激怒時
2d6+15/2d6+15

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2(両手)
25
×3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
激怒時
2d6+20

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2
26/26
×3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
10ft
激怒巨大化時
3d6+17/3d6+17

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
インパクト・オーク・ダブル・アックス+2
22/22
×3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
10ft
激怒巨大化時強打
3d6+25

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
アダマンティン・アジール・ブレストプレート+1
7
中装鎧
3
-3
25
25
 
クローク・オブ・レジスタンス+2
 
肩周り
 
 
 
 
 
デュエリスツ・ヴァンブレイシズ
1
篭手
 
 
 
2
1R一回左手DR+2
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+6
 
ベルト
 
 
 
1
筋力+6
マイナーリングオブエナジーレジスタンス(酸)
 
指輪
 
 
 
 
酸抵抗10
薄い青のアイウーン・ストーン
 
その他
 
 
 
 
筋力+2
リング・オブ・プロテクション+3
 
指輪
 
 
 
 
 
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3
 
首回り
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
3
-3
25
28
 
装備品
アイテム重量
モンクの服 2
携帯用破城槌 20
背負い袋(空) 2
保存食(10日分) 10
ベルトポーチ 1
水袋 4
魚網(25平方フィート) 5
鍋(鉄製) 4
油(1パイントビン)×6 6
ベル 0
ワインボトル(ガラス製) 1
きれいなマント 0
火打ち石と打ち金
陽光棒 1
戦いの仮面 2
ロヴァググ銀の聖印
エリクサー・オブ・スイミング 1
グリブネス・ポーション Lv3 1
メラウニのとこのサークレット
スリープアロー5本
マウンテン・パターン
アイウーン・トーチ
スモークアロー10本
アメジスト
運搬重量の合計
(硬貨含)
111.96
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
389
白金貨(pp)
59
軽荷重
0
頭上に持ち上げる
=最大荷重
0
中荷重
0
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
0
重荷重
0
押し引き
=最大荷重x5
0
特技
《二刀流》
2つの武器で戦う際の攻撃ロールへのペナルティが減少する。利き手の武器へのペナルティは2、利き手でない手で使う武器へのペナルティは6軽減される。
《二刀流強化》
《上級二刀流》

《迎え討ち》
1ラウンドに行える機会攻撃の回数が【敏捷力】修正値回数増加する。また、立ちすくみ状態の時も機会攻撃を行える。

《強打》
攻撃ロール、戦技判定−4、ダメージロール+8
《二重斬り》
利き手でない手の武器でのダメージ・ロールに、【筋力】修正値を加える。
特殊能力
鉄の肝臓/毒や薬物に対して頑健セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。また、アルコールの影響を打ち消す判定の頑健セーヴに+4の特徴ボーナスを得る。
心無き残虐/武器の攻撃ロールに士気ボーナスを得ている場合、武器のダメージ・ロールにも+1の特徴ボーナスを得る。
陽光の克服/全ての遠隔攻撃ロールに−2のペナルティを被る。
野生/負のヒット・ポイントの間近接武器による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る
暗視
高速移動/
大激怒/15ラウンド
【筋力】および【耐久力】に+6の士気ボーナスを、意志セーヴに+3の士気ボーナスを得る。また、アーマー・クラスには−2のペナルティを受ける。
直感回避/通常であれば察知できなような危険に反応する能\力を得る。不可視状態の敵に攻撃されたりした場合でも、立ちすくみ状態になることもACへの【敏】ボーナスを失うこともなくなる。
直感回避強化/挟撃されなくなる。
罠感知/罠を避けるための反応セーヴに+1のボーナスを、罠からの攻撃に対するACに+1の回避ボーナスを得る。
ダメージ減少2
経験点 次のレベル
165000
210000
呪文
《激怒パワー》
上級奈落の血統 /激怒の間、[酸]、[火]、[冷気]に対する抵抗5を得る。

下級奈落の血統/激怒の間、バーバリアンは2回の爪攻撃を得る。これらの攻撃は主要攻撃と見なされ、バーバリアンの最大の基本攻撃ボーナスを用いる。爪攻撃は中型クリーチャーの場合1d6(小型の場合1d4)ポイント+【筋力】修正値の斬撃ダメージを与える。

奈落の血統/1日1回、激怒を開始する際、バーバリアンは元のサイズよりも1サイズ段階だけ大きくなることができる。

初級エレメンタルの激怒/激怒一回につき一度だけ、近接攻撃の全てに1Rの間1d6ポイントのエネルギー・ダメージ([酸]、[電気]、[火]、[冷気])を加えることができる。

剛力の構え(変則)/バーバリアンは暴力的な思いに身を委ねることができる。バーバリアンは近接ダメージ・ロールと投擲武器によるダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスはバーバリアン・レベル4毎に1ずつ増加する。これは構え激怒パワーである。

予期せぬ攻撃(変則)/Unexpected Strike:バーバリアンの隣接するマスへ入ってきた敵に対して、バーバリアンは機会攻撃を行うことができる。その移動が本来機会攻撃を誘発するかどうかはこの効果に影響を与えない。自分に隣接したマスに他の敵がいない場合のみ、バーバリアンはこの能力を使用することができる。この激怒パワーを選択するには、バーバリアンは最低でも8レベルでなければならない。
設定など
荒廃した村の近隣の森で生まれる。村を襲撃したり、狩りをするなどして気ままに生きていたが、いつの間にやら村から人がいなくなってしまい生活が困難になってしまったので、生きる為に旅に出る事にした。今ドラゴンフォー・アミュレットが欲しい。