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装備品 |
| アイテム | 重量 |
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砂漠装束/4lb、ベルトポーチ/0.5lb |
4.5 |
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95gp貯金 |
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ハンディハヴァサック |
5 |
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■ハンディハヴァサック内格納アイテム |
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高品質盗賊道具、保存食3日分、携帯用寝具、携帯食器一式、チョーク火打ち石と打ち金、石鹸、鏡、水筒 |
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ダガー8本、冷たい鉄製ダガー2本 |
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瓶詰め稲妻0、錬金術の火5、足止め袋2、陽光棒、聖水4 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
32.9 |
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所持金 |
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銅貨(cp) |
4 |
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銀貨(sp) |
1 |
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金貨(gp) |
15 |
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白金貨(pp) |
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| 軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
| 中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
| 重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
《武器の妙技》軽武器/レイピア/ウィップ/スパイクチェイン/肉体武器使用時,攻撃ロールは【敏捷】修正値
《二刀流》二刀流ペナルティ軽減
《二重斬り》逆手追加ダメージが1倍修正に
《武器熟練》ダガー
《戦闘技術/イニシアチブ強化》
【キャンペーン特徴】墓暴きに惹かれて:<鑑定>+2,古代オシーリオンの財宝売却時市価60%で売却出来る
【背景特徴】饒舌:<はったり>+1 |
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特殊能力 |
【種族特性】夜目:薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通す
【種族特性】変身(超常):同じ性別の人間の姿一種類の姿をとることができる。能力使用すると,必ず特定の姿になる。人間形態のキツネは噛みつき攻撃を行うことができないものの,人間に見えるようにするための(変装)判定に+10の種族ボーナスを得る。変身は標準アクション。この能力はその他の点についてはオルター・セルフとして機能するが、キツネはこの効果によってその能力値を変更することはなく、その姿をいつまでも保持し続ける。
【種族特性】俊敏(変則):<軽業>判定+2種族ボーナス
【種族特性】肉体武器(変則):本来の姿をとっている間、噛みつき攻撃(1d4)を持つ
【種族特徴】素早き変身(超常):種族変身能力使用時、標準アクションではなく移動アクションとなる
【適正クラスオプション】ローグ:1/6個のローグの技を修得する。
【クラス特徴】急所攻撃+3d6
ACに【敏捷力】修正を加えられないか挟撃している目標への攻撃+1d6ダメージ(遠隔攻撃時目標が30ft内)。2LV毎に+1d6。クリティカルで増加せず視認困難な相手には不可。
【クラス特徴】罠探し:<装置無力化>判定と罠を探すための<知覚>判定+クラスLVの半分(最低+1)。<装置無力化>技能を用いて魔法の罠解除可能
【クラス特徴】妙技訓練(ダガー)
LV1で《武器の妙技》,3LVで妙技で使う武器種1つ選択し、ダメージに【敏捷】修正値を食わる。11LV,19LVで武器種追加
【見かわし】反応セーブ成功時ダメージを半減出来る場合,ノーダメージになる。
【ローグの技】武器修練《武器熟練取得》《戦闘技術》
【危機感知+1】罠を避ける反応セーヴ+1,罠に対するAC+1,不意打ちに対する<知覚>判定+1
【妨げの傷(変則)】急所攻撃が入った時ペナルティを選んで与える。
・当惑:AC-2,自身からはAC-4
・狼狽:攻撃ロール-2,自身へは-4
・移動速度半減,5ftステップ不可
【直感回避】不可視から攻撃されても立ちすくみならず,ACへの【敏捷】ボーナスを失わない。
【超越技能】〈軽業〉5ランク
機会攻撃を誘発させずに敵の範囲内を通常速度で通過する際、敵の機会攻撃範囲1マスごとに〈軽業〉判定の難易度を(通常の10ではなく)5だけ増加させる。
難易度20以下の〈軽業〉判定を試みる際、【敏捷力】ボーナスを失わない。
《写し身》 |
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
【習熟】
武器:単純武器/サップ/ショートソード/ショートボウ/ハンドクロスボウ/レイピア
防具:軽装
【適正クラス】ローグ
LV1:技能/変装
LV2:HP+1
LV3:HP+1
LV4:HP+1
LV5:HP+1
【背景技能】
LV1:鑑定/職能(商人)
LV2:鑑定/職能(商人)
LV3:鑑定/職能(商人)
LV4:鑑定/職能(商人)
LV5:鑑定/職能(商人)
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