|
装備品 |
| アイテム | 重量 |
|
メイガス用具22gp31ポンド(戦闘中はおろす) |
|
|
背負い袋 |
|
|
├携帯用寝具(5)+毛布(3) |
|
|
├保存食(5日分) |
|
|
├火打ち石と打ち金 |
|
|
├インク、ペン |
|
|
├鉄の深鍋(戦闘中はおろす)重さ4 |
|
|
├携帯食器一式 |
|
|
├ロープ50ft(戦闘中はおろす)重さ10 |
|
|
├石鹸 |
|
|
├呪文構成要素ポーチ |
|
|
├松明(×10)(戦闘中はおろす)重さ1*10 |
|
|
├呪文書 |
|
|
|
|
|
ベルトポーチ |
0.5 |
|
├陽光棒2gp3本 |
3 |
|
├雷石30gp |
2 |
|
├水筒2gp |
1 |
|
|
|
|
年代記編纂用具 |
4.5 |
|
├地図入れ(シールド・リデュースパーソン2枚ずつ) |
|
|
├インク2瓶 |
|
|
├ペン2本 |
|
|
├紙10枚 |
|
|
├白紙の日誌2冊 |
|
|
├インクを乾かすための細かい粉1ポンド |
|
|
├20フィートの測定紐 |
|
|
|
|
|
|
|
|
再生の霊薬(初回得点) |
|
|
雨傘2gp |
1 |
|
ウェイファインダー |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
運搬重量の合計 (硬貨含) |
22 |
|
所持金 |
|
銅貨(cp) |
|
|
銀貨(sp) |
|
|
金貨(gp) |
(2461) |
|
白金貨(pp) |
|
| 軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
| 中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
| 重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
|
|
|
特技 |
【特徴】
〔無謀者〕:〈軽業〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈軽業〉はクラス技能となる。
〔魅力的〕/Charming:〈はったり〉と〈交渉〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。はったりはクラス技能として扱われる
---------------
キーン・キツネ:魅力ボーナス+2を知力ボーナスに置換する
夜目(変則):薄暗い照明の環境下で2倍の距離まで見通すことができる。
skilled:1Lvにつき1ptの技能ランクを得る。この能力はキツネの魔法と俊敏との代替
変身(超常):人間に見えるようにするための〈変装〉判定に+10の種族ボーナス。変身は標準アクション。この能力はその他の点についてはオルター・セルフとして機能するが、この効果によってその能力値を変更することはなく、その姿をいつまでも保持し続ける。
---------------
【特技】
《武器熟練:ワキザシ》
《特殊武器習熟:ワキザシ》
《武器の妙技》
《鋭敏感覚》
3::斬撃の優美・剣の盟友アーキ
4:知力+1
5:集積追加・激化 |
|
| |
特殊能力 |
呪文戦闘(変則)/Spell Combat:呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能する。
全ラウンド・アクションで、−2ペナルティを受けて自身の近接武器1つによる攻撃のすべてを行いながら、メイガス呪文リストにある発動時間が1標準アクションの呪文を使用することができる(この呪文の一部として振られる攻撃ロールもまたこのペナルティを受ける)。最初に呪文を使用するか、武器で攻撃するかを選択することができるが、複数回攻撃できる場合に攻撃の合間で呪文を使用することはできない。
秘術集積(超常)/Arcane Pool:メイガスは自身の能力や武器を強化する燃料として使用できる、神秘的な秘術エネルギーを蓄える能力を獲得する。秘術集積ポイントはメイガス・レベルの1/3(最小1)+【知力】修正値に等しい。1日1回メイガスが呪文を準備するときにポイントが回復する。
----------------
ブラック・ブレードの一打(擬呪)/Black Blade Strike:フリー・アクションによって、メイガスはブラック・ブレードの秘術集積から1ポイントを消費して、ブラック・ブレードのダメージ・ロールに1分間+1のボーナスを与えることができる。1レベルを超える4レベルごとに、この能力はブラック・ブレードのダメージ・ロールに追加で+1のボーナスを与える。ブラック・ブレードは1+自身の【知力】ボーナスに等しいポイントの秘術集積を持つ。
----------------
抜け目なき守り(変則)/Canny Defense:軽装鎧を着用しているか鎧を着ておらず、かつ盾を使用していなければ、近接武器を使用している間、アーマー・クラスへの回避ボーナスとして【知力】ボーナス(あれば)をメイガスのクラス・レベルごとに1ポイントまで加えることができる。メイガスが立ちすくみ状態であったり、何か他の理由で【敏捷力】ボーナスを失うような場合にはこのボーナスも失われる。
----------------
完璧な一打(変則)/Perfect Strike:4レベルの時点で、剣聖は選択した武器が命中したとき、自らの秘術集積から1ポイントを費やすことで武器ダメージを最大化することができる。ダメージのためのロールは行わない──武器はその最大ダメージを与える。この能力は武器の基本ダメージ・ダイスにのみ影響を及ぼし、急所攻撃、魔法の武器の能力、呪文撃、あるいはクリティカル・ヒットによる追加ダメージには影響しない。
クリティカル・ヒットを確定させた場合、剣聖は自らの秘術集積から代わりに2ポイントを費やすことで、武器のクリティカル倍率を1増加させることができる。この能力は呪文喚起と置き換える。 |
|
経験点 |
次のレベル |
|
13 |
15 |
|
|
呪文 |
秘術集積ポイント=6+2
(メイガス・レベルの1/3(最小1)+【知力】修正値)
0Lv
---------
メイジハンド
リードマジック
ディテクトマジック
アーケインマーク
1Lv(1日4+2-1)
-------------
★ショッキンググラスプ
★ショッキンググラスプ
★ショッキンググラスプ
★シールド
★シールド
ジャンプ
シールド
マウント
エクスペディシャス・リトリート
フレアバースト
リデュース・パースン
チルタッチ
フロストバイト
ロング・アーム
ロック・ゲイズ
ウォーディング・ウェポン
2Lv(1日2+1-1)
-------------
★ファイアブレス
ミラーイメージ
ブラー
★フリジッド・タッチ
スクロール1Lv(25gp)
--------------------
シールド*5
コンプリヘンドランゲージ*1
マウント*1
リデュース・パースン*2
ポーション1Lv(50gp)
---------------------
メイジアーマー*2
ブレスウェポン*1
ワンド1Lv(750gp)
---------------------
キュアライトウーンズ*1
(50c) |
|