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3LV《狂乱集中》各ターン最初の1回は強打のペナルティ無視 5LV《武器熟練》:ノダチ ファイター1LV《迎え討ち》追加の機会攻撃 ファイター2LV《イニシアチブ強化》イニシアチブ+4 <:>special_ability<>オークの種族特性 +4【筋力】、−2【知力】、−2【判断力】、−2【魅力】 中型 :オークは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度 :オークは30フィートの基本移動速度を持つ。 暗視 :オークは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。 光に過敏:オークは明るい太陽光の下や デイライト 呪文の範囲内では目が眩んだ状態になる。 オークの凶暴\性:オークは1日1回、ヒット・ポイントが0未満で死亡していない状態に陥ったとき、1ラウンドの間満身創痍状態として行動することができる。行動後次のターンにヒット・ポイントが0以上に至ってない場合、即座に意識を失い瀕死状態になる。 武器精通 :オークはグレートアックスとファルシオンに《習熟》している。また、“オーク”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱うことができる。 言語 :オークはプレイ開始時にオーク語および共通語の会話能\力を持っている。 適正クラスオプション バーバリアン :バーバリアンの1日の激怒ラウンドの総計に+1を加える。 バーバリアン 高速移動:+10ft 激怒:一日11ラウンド 【筋力】【耐久力】に+4 意志セーヴに+2の士気 AC−2 激怒パワー:駿足(移動力+5ft 直感回避 粉砕撃/Shattering Strike(変則) :2レベルにおいて両手武器使いは武器破壊を試みる場合と受ける場合のCMBとCMD、そして物体に対するダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。   振り下ろし/Overhand Chop(変則) :3レベルにおいて、両手武器使いは両手武器で1回だけの攻撃(攻撃アクションまたは突撃として)を行う場合、ダメージ・ロールに【筋力】ボーナスの2倍を加える。この能\力は鎧修練1と置き換える。<:>XP<><:>next_level<><:>spell<><:>comment<><:>ID<>119<:>password<>1002<:>lastupdate<>2013/01/26 20:50<:>