UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<>WW 3rd<:>char_name<>アダムスカ<:>alignment<>TN<:>pl_name<>orisui<:>last_update<>2013/09/07 23:22<:>char_level<>ガンスリンガー/1<:>race<>人間<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>31<:>height_ft<>5<:>height_inch<>10<:>height_cm<>183<:>weight_lb<>174<:>weight_kg<>79<:>hair_color<>金<:>eye_color<>青<:>skin_color<>白<:>diety<><:>homeland<><:>memo<>技能\ランク:4+2+1(人間)<:>str<>14<:>str_mod<>+2<:>str_temp<><:>str_temp_mod<><:>dex<>20<:>dex_mod<>+5<:>dex_temp<><:>dex_temp_mod<><:>con<>15<:>con_mod<>+2<:>con_temp<><:>con_temp_mod<><:>int<>14<:>int_mod<>+2<:>int_temp<><:>int_temp_mod<><:>wis<>15<:>wis_mod<>+2<:>wis_temp<><:>wis_temp_mod<><:>cha<>10<:>cha_mod<>0<:>cha_temp<><:>cha_temp_mod<><:>HP_max<>13<:>DR<><:>current_hp<><:>unleathal_damage<><:>initiative<>7<:>initiative_dex_mod<>+5<:>initiative_other_mod<>2<:>movement<>30<:>movement_sq<>6<:>equip_movement<>30<:>equip_movement_sq<>6<:>fly_movement<><:>fly_movility<><:>swim_movement<><:>climb_movement<><:>dig_movement<><:>cb_intimidate<>true<:>intimidate_only_learned<>false<:>intimidate_skill_mod<>0<:>intimidate_ability_mod<>0<:>intimidate_rank<><:>intimidate_class_skill_mod<><:>intimidate_armor_check_penarty<><:>intimidate_other_mod<><:>stealth_only_learned<>false<:>stealth_skill_mod<>4<:>stealth_ability_mod<>+5<:>stealth_rank<><:>stealth_class_skill_mod<><:>stealth_armor_check_penarty<>-1<:>stealth_other_mod<><:>cb_acrobat<>true<:>acrobat_only_learned<>false<:>acrobat_skill_mod<>8<:>acrobat_ability_mod<>+5<:>acrobat_rank<>1<:>acrobat_class_skill_mod<>+3<:>acrobat_armor_check_penarty<>-1<:>acrobat_other_mod<><:>appraise_only_learned<>false<:>appraise_skill_mod<>2<:>appraise_ability_mod<>+2<:>appraise_rank<><:>appraise_class_skill_mod<><:>appraise_armor_check_penarty<><:>appraise_other_mod<><:>cb_ride<>true<:>ride_only_learned<>false<:>ride_skill_mod<>8<:>ride_ability_mod<>+5<:>ride_rank<>1<:>ride_class_skill_mod<>+3<:>ride_armor_check_penarty<>-1<:>ride_other_mod<><:>perform1_child<><:>perform1_only_learned<>false<:>perform1_skill_mod<>0<:>perform1_ability_mod<>0<:>perform1_rank<><:>perform1_class_skill_mod<><:>perform1_armor_check_penarty<><:>perform1_other_mod<><:>perform2_child<><:>perform2_only_learned<>false<:>perform2_skill_mod<>0<:>perform2_ability_mod<>0<:>perform2_rank<><:>perform2_class_skill_mod<><:>perform2_armor_check_penarty<><:>perform2_other_mod<><:>linguistics_only_learned<>true<:>linguistics_skill_mod<><:>linguistics_ability_mod<>+2<:>linguistics_rank<><:>linguistics_class_skill_mod<><:>linguistics_armor_check_penarty<><:>linguistics_other_mod<><:>diplomacy_only_learned<>false<:>diplomacy_skill_mod<>0<:>diplomacy_ability_mod<>0<:>diplomacy_rank<><:>diplomacy_class_skill_mod<><:>diplomacy_armor_check_penarty<><:>diplomacy_other_mod<><:>spellcraft_only_learned<>true<:>spellcraft_skill_mod<><:>spellcraft_ability_mod<>+2<:>spellcraft_rank<><:>spellcraft_class_skill_mod<><:>spellcraft_armor_check_penarty<><:>spellcraft_other_mod<><:>cb_profession1<>true<:>profession1_child<><:>profession1_only_learned<>false<:>profession1_skill_mod<>2<:>profession1_ability_mod<>+2<:>profession1_rank<><:>profession1_class_skill_mod<><:>profession1_armor_check_penarty<><:>profession1_other_mod<><:>cb_profession2<>true<:>profession2_child<><:>profession2_only_learned<>false<:>profession2_skill_mod<>2<:>profession2_ability_mod<>+2<:>profession2_rank<><:>profession2_class_skill_mod<><:>profession2_armor_check_penarty<><:>profession2_other_mod<><:>sense_motive_only_learned<>false<:>sense_motive_skill_mod<>2<:>sense_motive_ability_mod<>+2<:>sense_motive_rank<><:>sense_motive_class_skill_mod<><:>sense_motive_armor_check_penarty<><:>sense_motive_other_mod<><:>cb_swim<>true<:>swim_only_learned<>false<:>swim_skill_mod<>1<:>swim_ability_mod<>+2<:>swim_rank<><:>swim_class_skill_mod<><:>swim_armor_check_penarty<>-1<:>swim_other_mod<><:>cb_craft1<>true<:>craft1_child<><:>craft1_only_learned<>false<:>craft1_skill_mod<>2<:>craft1_ability_mod<>+2<:>craft1_rank<><:>craft1_class_skill_mod<><:>craft1_armor_check_penarty<><:>craft1_other_mod<><:>cb_craft2<>true<:>craft2_child<><:>craft2_only_learned<>false<:>craft2_skill_mod<>2<:>craft2_ability_mod<>+2<:>craft2_rank<><:>craft2_class_skill_mod<><:>craft2_armor_check_penarty<><:>craft2_other_mod<><:>cb_craft3<>true<:>craft3_child<><:>craft3_only_learned<>false<:>craft3_skill_mod<>2<:>craft3_ability_mod<>+2<:>craft3_rank<><:>craft3_class_skill_mod<><:>craft3_armor_check_penarty<><:>craft3_other_mod<><:>cb_survival<>true<:>survival_only_learned<>false<:>survival_skill_mod<>6<:>survival_ability_mod<>+2<:>survival_rank<>1<:>survival_class_skill_mod<>+3<:>survival_armor_check_penarty<><:>survival_other_mod<><:>disable_device_only_learned<>true<:>disable_device_skill_mod<><:>disable_device_ability_mod<>+5<:>disable_device_rank<><:>disable_device_class_skill_mod<><:>disable_device_armor_check_penarty<>-1<:>disable_device_other_mod<><:>escape_artist_only_learned<>false<:>escape_artist_skill_mod<>4<:>escape_artist_ability_mod<>+5<:>escape_artist_rank<><:>escape_artist_class_skill_mod<><:>escape_artist_armor_check_penarty<>-1<:>escape_artist_other_mod<><:>cb_perception<>true<:>perception_only_learned<>false<:>perception_skill_mod<>6<:>perception_ability_mod<>+2<:>perception_rank<>1<:>perception_class_skill_mod<>+3<:>perception_armor_check_penarty<><:>perception_other_mod<><:>know_nobility_only_learned<>true<:>know_nobility_skill_mod<><:>know_nobility_ability_mod<>+2<:>know_nobility_rank<><:>know_nobility_class_skill_mod<><:>know_nobility_armor_check_penarty<><:>know_nobility_other_mod<><:>cb_know_engineering<>true<:>know_engineering_only_learned<>true<:>know_engineering_skill_mod<>6<:>know_engineering_ability_mod<>+2<:>know_engineering_rank<>1<:>know_engineering_class_skill_mod<>+3<:>know_engineering_armor_check_penarty<><:>know_engineering_other_mod<><:>know_planes_only_learned<>true<:>know_planes_skill_mod<><:>know_planes_ability_mod<>+2<:>know_planes_rank<><:>know_planes_class_skill_mod<><:>know_planes_armor_check_penarty<><:>know_planes_other_mod<><:>know_nature_only_learned<>true<:>know_nature_skill_mod<><:>know_nature_ability_mod<>+2<:>know_nature_rank<><:>know_nature_class_skill_mod<><:>know_nature_armor_check_penarty<><:>know_nature_other_mod<><:>know_religion_only_learned<>true<:>know_religion_skill_mod<><:>know_religion_ability_mod<>+2<:>know_religion_rank<><:>know_religion_class_skill_mod<><:>know_religion_armor_check_penarty<><:>know_religion_other_mod<><:>know_arcana_only_learned<>true<:>know_arcana_skill_mod<><:>know_arcana_ability_mod<>+2<:>know_arcana_rank<><:>know_arcana_class_skill_mod<><:>know_arcana_armor_check_penarty<><:>know_arcana_other_mod<><:>know_dungeoneering_only_learned<>true<:>know_dungeoneering_skill_mod<><:>know_dungeoneering_ability_mod<>+2<:>know_dungeoneering_rank<><:>know_dungeoneering_class_skill_mod<><:>know_dungeoneering_armor_check_penarty<><:>know_dungeoneering_other_mod<><:>cb_know_local<>true<:>know_local_only_learned<>true<:>know_local_skill_mod<>6<:>know_local_ability_mod<>+2<:>know_local_rank<>1<:>know_local_class_skill_mod<>+3<:>know_local_armor_check_penarty<><:>know_local_other_mod<><:>know_geography_only_learned<>true<:>know_geography_skill_mod<><:>know_geography_ability_mod<>+2<:>know_geography_rank<><:>know_geography_class_skill_mod<><:>know_geography_armor_check_penarty<><:>know_geography_other_mod<><:>know_history_only_learned<>true<:>know_history_skill_mod<><:>know_history_ability_mod<>+2<:>know_history_rank<><:>know_history_class_skill_mod<><:>know_history_armor_check_penarty<><:>know_history_other_mod<><:>cb_heal<>true<:>heal_only_learned<>false<:>heal_skill_mod<>2<:>heal_ability_mod<>+2<:>heal_rank<><:>heal_class_skill_mod<><:>heal_armor_check_penarty<><:>heal_other_mod<><:>cb_sleight_of_hand<>true<:>sleight_of_hand_only_learned<>true<:>sleight_of_hand_skill_mod<>8<:>sleight_of_hand_ability_mod<>+5<:>sleight_of_hand_rank<>1<:>sleight_of_hand_class_skill_mod<>+3<:>sleight_of_hand_armor_check_penarty<>-1<:>sleight_of_hand_other_mod<><:>cb_climb<>true<:>climb_only_learned<>false<:>climb_skill_mod<>1<:>climb_ability_mod<>+2<:>climb_rank<><:>climb_class_skill_mod<><:>climb_armor_check_penarty<>-1<:>climb_other_mod<><:>cb_handle_animal<>true<:>handle_animal_only_learned<>false<:>handle_animal_skill_mod<>0<:>handle_animal_ability_mod<>0<:>handle_animal_rank<><:>handle_animal_class_skill_mod<><:>handle_animal_armor_check_penarty<><:>handle_animal_other_mod<><:>cb_bluff<>true<:>bluff_only_learned<>false<:>bluff_skill_mod<>0<:>bluff_ability_mod<>0<:>bluff_rank<><:>bluff_class_skill_mod<><:>bluff_armor_check_penarty<><:>bluff_other_mod<><:>fly_only_learned<>false<:>fly_skill_mod<>4<:>fly_ability_mod<>+5<:>fly_rank<><:>fly_class_skill_mod<><:>fly_armor_check_penarty<>-1<:>fly_other_mod<><:>disguise_only_learned<>false<:>disguise_skill_mod<>0<:>disguise_ability_mod<>0<:>disguise_rank<><:>disguise_class_skill_mod<><:>disguise_armor_check_penarty<><:>disguise_other_mod<><:>use_magic_device_only_learned<>true<:>use_magic_device_skill_mod<><:>use_magic_device_ability_mod<>0<:>use_magic_device_rank<><:>use_magic_device_class_skill_mod<><:>use_magic_device_armor_check_penarty<><:>use_magic_device_other_mod<><:>AC<>18<:>AC_armor_bounus<>3<:>AC_shield_bounus<><:>AC_dex_mod<>+5<:>AC_size_mod<><:>AC_natural_armor_bonus<><:>AC_deflection_bonus<><:>AC_other_mod<><:>touch_AC<>15<:>tachisukumi_AC<><:>AC_mod_txt<><:>ST_fort<>4<:>ST_fort_base<>2<:>ST_fort_ability_mod<>+2<:>ST_fort_magical_mod<><:>ST_fort_other_mod<><:>ST_fort_temp_mod<><:>ST_ref<>7<:>ST_ref_base<>2<:>ST_ref_ability_mod<>+5<:>ST_ref_magical_mod<><:>ST_ref_other_mod<><:>ST_ref_temp_mod<><:>ST_will<>2<:>ST_will_base<><:>ST_will_ability_mod<>+2<:>ST_will_magical_mod<><:>ST_will_other_mod<><:>ST_will_temp_mod<><:>BAB<><:>spell_resi<><:>CMB<>2<:>CMB_BAB<><:>CMB_STR_MOD<>+2<:>CMB_SIZE_MOD<><:>CMB_OTHER_MOD<><:>CMD<>17<:>CMD_BAB<><:>CMD_STR_MOD<>+2<:>CMD_DEX_MOD<>+5<:>CMD_SIZE_MOD<><:>CMD_OTHER_MOD<><:>weapon_name_0<>マスケット<:>attack_bonus_0<>1+5<:>attack_critical_0<>×4<:>attack_weight_0<>9ポンド<:>attack_type_0<>殴打および刺突<:>range_0<>40フィート<:>other_bullets_0<>ブリット1つと1服の黒色火薬<:>damage_0<>1d12<:>weapon_name_1<>ライト・クロスボウ<:>attack_bonus_1<>1+5<:>attack_critical_1<>19〜20×2<:>attack_weight_1<>4ポンド<:>attack_type_1<>刺突<:>range_1<> 80フィート<:>other_bullets_1<>クロスボウ・ボルト(10)<:>damage_1<>1d8<:>weapon_name_2<>ファルシオン<:>attack_bonus_2<>1+2<:>attack_critical_2<>18〜20×2<:>attack_weight_2<>8ポンド<:>attack_type_2<>斬撃<:>range_2<><:>other_bullets_2<>両手<:>damage_2<>2d4+3<:>weapon_name_3<><:>attack_bonus_3<><:>attack_critical_3<><:>attack_weight_3<><:>attack_type_3<><:>range_3<><:>other_bullets_3<><:>damage_3<><:>weapon_name_4<><:>attack_bonus_4<><:>attack_critical_4<><:>attack_weight_4<><:>attack_type_4<><:>range_4<><:>other_bullets_4<><:>damage_4<><:>weapon_name_5<><:>attack_bonus_5<><:>attack_critical_5<><:>attack_weight_5<><:>attack_type_5<><:>range_5<><:>other_bullets_5<><:>damage_5<><:>DF_item_name_0<>スタデッド・レザー<:>DF_AC_bonus_0<>3<:>DF_type_0<>軽装鎧<:>DF_dex_bonus_limit_0<>5<:>DF_armor_check_penalty_0<>-1<:>DF_arcane_failure_0<>15%<:>DF_weight_0<>20ポンド<:>DF_ohter_0<><:>DF_item_name_1<><:>DF_AC_bonus_1<><:>DF_type_1<><:>DF_dex_bonus_limit_1<><:>DF_armor_check_penalty_1<><:>DF_arcane_failure_1<><:>DF_weight_1<><:>DF_ohter_1<><:>DF_item_name_2<><:>DF_AC_bonus_2<><:>DF_type_2<><:>DF_dex_bonus_limit_2<><:>DF_armor_check_penalty_2<><:>DF_arcane_failure_2<><:>DF_weight_2<><:>DF_ohter_2<><:>DF_item_name_3<><:>DF_AC_bonus_3<><:>DF_type_3<><:>DF_dex_bonus_limit_3<><:>DF_armor_check_penalty_3<><:>DF_arcane_failure_3<><:>DF_weight_3<><:>DF_ohter_3<><:>DF_item_name_4<><:>DF_AC_bonus_4<><:>DF_type_4<><:>DF_dex_bonus_limit_4<><:>DF_armor_check_penalty_4<><:>DF_arcane_failure_4<><:>DF_weight_4<><:>DF_ohter_4<><:>DF_item_name_5<><:>DF_AC_bonus_5<><:>DF_type_5<><:>DF_dex_bonus_limit_5<><:>DF_armor_check_penalty_5<><:>DF_arcane_failure_5<><:>DF_weight_5<><:>DF_ohter_5<><:>DF_item_name_6<><:>DF_AC_bonus_6<><:>DF_type_6<><:>DF_dex_bonus_limit_6<><:>DF_armor_check_penalty_6<><:>DF_arcane_failure_6<><:>DF_weight_6<><:>DF_ohter_6<><:>DF_item_name_7<><:>DF_AC_bonus_7<><:>DF_type_7<><:>DF_dex_bonus_limit_7<><:>DF_armor_check_penalty_7<><:>DF_arcane_failure_7<><:>DF_weight_7<><:>DF_ohter_7<><:>DF_item_name_8<><:>DF_AC_bonus_8<><:>DF_type_8<><:>DF_dex_bonus_limit_8<><:>DF_armor_check_penalty_8<><:>DF_arcane_failure_8<><:>DF_weight_8<><:>DF_ohter_8<><:>DF_item_name_9<><:>DF_AC_bonus_9<><:>DF_type_9<><:>DF_dex_bonus_limit_9<><:>DF_armor_check_penalty_9<><:>DF_arcane_failure_9<><:>DF_weight_9<><:>DF_ohter_9<><:>DF_AC_bonus_total<>3<:>DF_dex_bonus_limit_total<>5<:>DF_armor_check_penalty_total<>-1<:>DF_arcane_failure_total<>15<:>DF_weight_total<>20<:>DF_ohter_total<><:>EQ_item_name_0<>火器ブリット(19)<:>EQ_weight_0<><:>EQ_item_name_1<>黒色火薬(19服)<:>EQ_weight_1<><:>EQ_item_name_2<>クロスボウ・ボルト(10)<:>EQ_weight_2<>1<:>EQ_item_name_3<>火薬入れ2個<:>EQ_weight_3<>2<:>EQ_item_name_4<>銃匠道具<:>EQ_weight_4<>2<:>EQ_item_name_5<>ベルトポーチ(空)<:>EQ_weight_5<>0.5<:>EQ_item_name_6<>探検家の服<:>EQ_weight_6<>8<:>EQ_item_name_7<>ペーパー錬金術カートリッジ(1)<:>EQ_weight_7<>1<:>EQ_item_name_8<><:>EQ_weight_8<><:>EQ_item_name_9<><:>EQ_weight_9<><:>EQ_item_name_10<><:>EQ_weight_10<><:>EQ_item_name_11<>ライト・ホース(戦闘訓練済み)<:>EQ_weight_11<><:>EQ_item_name_12<>軍用鞍<:>EQ_weight_12<>(30)<:>EQ_item_name_13<>背負い袋(馬)<:>EQ_weight_13<>(2)<:>EQ_item_name_14<>水袋(馬)<:>EQ_weight_14<>(4)<:>EQ_item_name_15<>保存食(5日分)(馬)<:>EQ_weight_15<>(5)<:>EQ_item_name_16<>防寒服(馬)<:>EQ_weight_16<>(7)<:>EQ_item_name_17<>クロスボウ・ボルト(20)<:>EQ_weight_17<>(2)<:>EQ_item_name_18<><:>EQ_weight_18<><:>EQ_item_name_19<>携帯用寝具(馬車)<:>EQ_weight_19<>(5)<:>EQ_item_name_20<>冬用毛布(馬車)<:>EQ_weight_20<>(3)<:>EQ_item_name_21<>保存食(15日分)(馬車)<:>EQ_weight_21<>(15)<:>EQ_item_name_22<>飼料(20日分)<:>EQ_weight_22<>(200)<:>EQ_item_name_23<><:>EQ_weight_23<><:>EQ_item_name_24<><:>EQ_weight_24<><:>EQ_item_name_25<><:>EQ_weight_25<><:>EQ_item_name_26<><:>EQ_weight_26<><:>EQ_item_name_27<><:>EQ_weight_27<><:>EQ_item_name_28<><:>EQ_weight_28<><:>EQ_item_name_29<><:>EQ_weight_29<><:>EQ_item_name_30<><:>EQ_weight_30<><:>EQ_item_name_31<><:>EQ_weight_31<><:>EQ_item_name_32<><:>EQ_weight_32<><:>EQ_item_name_33<><:>EQ_weight_33<><:>EQ_item_name_34<><:>EQ_weight_34<><:>EQ_item_name_35<><:>EQ_weight_35<><:>EQ_item_name_36<><:>EQ_weight_36<><:>EQ_item_name_37<><:>EQ_weight_37<><:>EQ_item_name_38<><:>EQ_weight_38<><:>EQ_item_name_39<><:>EQ_weight_39<><:>EQ_item_name_40<><:>EQ_weight_40<><:>EQ_item_name_41<><:>EQ_weight_41<><:>EQ_item_name_42<><:>EQ_weight_42<><:>EQ_item_name_43<><:>EQ_weight_43<><:>EQ_item_name_44<><:>EQ_weight_44<><:>EQ_weihgt_total<>62.02<:>CP<><:>SP<><:>GP<>326<:>PP<><:>light_weihgt<>58<:>lift_head_weight<>175<:>medium_weihgt<>116<:>lift_weight<>350<:>heavy_weihgt<>175<:>push_pull_weight<>875<:>foot<>2<:>weight_str<><:>feat<>《近距離射撃》30フィート以内の敵を対象とした遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。  《精密射撃》近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。<:>special_ability<>〔対応者〕:イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。  〔裕福な両親〕:初期の資産を900gpに上昇させる。 武器と防具の習熟:ガンスリンガーはすべての単純武器と軍用武器、およびすべての火器に習熟している。ガンスリンガーはすべての軽装鎧に習熟している。 熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能\ランクを得る。 言語:共通語 エルフ語 オーク語 銃匠 / Gunsmith:マスケット<:>XP<><:>next_level<>1300<:>spell<>気概 / Grit(変則):【判断力】修正値に等しい数の気概ポイント ガンスリンガーの回避 / Gunslinger\'s Dodge(変則):遠隔攻撃が行われる際、ガンスリンガーは1気概ポイントを消費して、割り込みアクションとして5フィート移動することができる; アーマー・クラス に+2ボーナスを得る。伏せ状態になることできっかけとなった攻撃に対する アーマー・クラス への+4ボーナスを得る。  高速処置 / Quick Clear(変則):標準アクションにより、その破損状態が火器の不発によるものである限り、ガンスリンガーは現在振るっている火器1つから破損状態を取り除くことができる。ガンスリンガーは最低1気概ポイントを有していなければこの発露を実行できない。また、ガンスリンガーがこの発露を実行するにあたり1気概ポイントを消費する場合、標準アクションの代わりに移動相当アクションで高速処置を実行することができる。  射撃の名手 / Deadeye(変則):射程単位を超えて射撃をする際に、ガンスリンガーは通常の アーマー・クラス の代わりに接触 アーマー・クラス に対して攻撃を解決することができる。この発露を実行するには最初の射程単位を超える射程単位ごとに1気概ポイントを消費する。ガンスリンガーはこの発露を実行した場合でも、依然として最初の射程単位を超えることによる攻撃ロールへの射程単位ごとに−2のペナルティを受ける。 <:>comment<><:>ID<>2075<:>password<>WereWolves<:>lastupdate<>2013/09/09 00:38<:>