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使い魔との契約 ★秘術系統 総合術士 ★初級秘術呪文 ★《巻物作成》 作れる<:>special_ability<>★通常速度:30フィートの基本移動速度 ★夜目:薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。補足rule ★エルフの耐性:魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、 心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。 ★エルフの魔法:エルフは呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2の種族ボーナスを得る。 また、魔法のアイテムの特性を鑑定する際の〈呪文学〉判定に+2の種族ボーナスを得る。<:>XP<>166<:>next_level<><:>spell<>LV0 防御術:レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 総合術:プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。 力術:フレア:クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに−1)。 占術:ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 LV1 召喚術:メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。 力術:マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 準備なう [Lv0] レジスタンス/ディスラプト・アンデッド/リード・マジック/ディテクト・マジック [Lv1] マジックミサイル/バーニングハンズ<:>comment<>[特徴] 〔上位目的〕ある大いなる目的を果たす為に生きているのだと確信。 あらゆる[即死]効果に抵抗する為のセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスと 瀕死状態の間に容態安定化する為の【耐久力】判定に+1の特徴ボーナスを得る。 〔古典の学習者〕:〈呪文学〉の判定に+1の特徴ボーナスを得、〈呪文学〉は常にクラス技能\となる。 〔痛めつける知性〕:〈威圧〉は常にクラス技能\となり、 〈威圧〉判定を行う時に【魅力】修正値の代わりに【知力】修正値を使用して良い。 >マイナス< 〔頑固者〕:自分の世界観を否定するようなアクションや論調を正さなければならないという強迫観念。 君はそのアクションや論理を止めようと試みないか止める試みに失敗した場合、1時間の間怯え状態。<:>ID<>2738<:>password<>1104<:>lastupdate<>2015/05/05 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