UPDATE<>TRUE<:>img_url<>http://magelixir.pgw.jp/trpg/pf/session/row/npc/Nadya.png<:>tag<>magelixir row npc<:>no_list<>true<:>char_name<>Nadya Petska<:>alignment<>CG<:>pl_name<>npc<:>last_update<>2015/11/19 02:05<:>char_level<>ranger (trapper) 3<:>race<>human (Ulfen)<:>size<>M<:>sex<>Female<:>age<>26<:>height_ft<>5<:>height_inch<>0.5<:>height_cm<>152.4<:>weight_lb<>110<:>weight_kg<>49.94<:>hair_color<>red<:>eye_color<>light brown<:>skin_color<>white<:>diety<>Erastil<:>homeland<>Irrisen<:>memo<>共通語、スカルド語<:>str<>12<:>str_mod<>+1<:>str_temp<><:>str_temp_mod<><:>dex<>16<:>dex_mod<>+3<:>dex_temp<><:>dex_temp_mod<><:>con<>13<:>con_mod<>+1<:>con_temp<><:>con_temp_mod<><:>int<>12<:>int_mod<>+1<:>int_temp<><:>int_temp_mod<><:>wis<>8<:>wis_mod<>-1<:>wis_temp<><:>wis_temp_mod<><:>cha<>14<:>cha_mod<>+2<:>cha_temp<><:>cha_temp_mod<><:>HP_max<>25<:>DR<><:>current_hp<><:>unleathal_damage<><:>initiative<>3<:>initiative_dex_mod<>+3<:>initiative_other_mod<><:>movement<>30<:>movement_sq<>6<:>equip_movement<>30<:>equip_movement_sq<>6<:>fly_movement<><:>fly_movility<><:>swim_movement<><:>climb_movement<><:>dig_movement<><:>cb_intimidate<>true<:>intimidate_only_learned<>false<:>intimidate_skill_mod<>2<:>intimidate_ability_mod<>+2<:>intimidate_rank<><:>intimidate_class_skill_mod<><:>intimidate_armor_check_penarty<><:>intimidate_other_mod<><:>cb_stealth<>true<:>stealth_only_learned<>false<:>stealth_skill_mod<>8<:>stealth_ability_mod<>+3<:>stealth_rank<>2<:>stealth_class_skill_mod<>+3<:>stealth_armor_check_penarty<>0<:>stealth_other_mod<><:>acrobat_only_learned<>false<:>acrobat_skill_mod<>6<:>acrobat_ability_mod<>+3<:>acrobat_rank<>3<:>acrobat_class_skill_mod<><:>acrobat_armor_check_penarty<>0<:>acrobat_other_mod<><:>appraise_only_learned<>false<:>appraise_skill_mod<>1<:>appraise_ability_mod<>+1<:>appraise_rank<><:>appraise_class_skill_mod<><:>appraise_armor_check_penarty<><:>appraise_other_mod<><:>cb_ride<>true<:>ride_only_learned<>false<:>ride_skill_mod<>7<:>ride_ability_mod<>+3<:>ride_rank<>1<:>ride_class_skill_mod<>+3<:>ride_armor_check_penarty<>0<:>ride_other_mod<><:>perform1_child<><:>perform1_only_learned<>false<:>perform1_skill_mod<>2<:>perform1_ability_mod<>+2<:>perform1_rank<><:>perform1_class_skill_mod<><:>perform1_armor_check_penarty<><:>perform1_other_mod<><:>perform2_child<><:>perform2_only_learned<>false<:>perform2_skill_mod<>2<:>perform2_ability_mod<>+2<:>perform2_rank<><:>perform2_class_skill_mod<><:>perform2_armor_check_penarty<><:>perform2_other_mod<><:>linguistics_only_learned<>true<:>linguistics_skill_mod<><:>linguistics_ability_mod<>+1<:>linguistics_rank<><:>linguistics_class_skill_mod<><:>linguistics_armor_check_penarty<><:>linguistics_other_mod<><:>diplomacy_only_learned<>false<:>diplomacy_skill_mod<>2<:>diplomacy_ability_mod<>+2<:>diplomacy_rank<><:>diplomacy_class_skill_mod<><:>diplomacy_armor_check_penarty<><:>diplomacy_other_mod<><:>cb_spellcraft<>true<:>spellcraft_only_learned<>true<:>spellcraft_skill_mod<><:>spellcraft_ability_mod<>+1<:>spellcraft_rank<><:>spellcraft_class_skill_mod<><:>spellcraft_armor_check_penarty<><:>spellcraft_other_mod<><:>cb_profession1<>true<:>profession1_child<><:>profession1_only_learned<>false<:>profession1_skill_mod<>-1<:>profession1_ability_mod<>-1<:>profession1_rank<><:>profession1_class_skill_mod<><:>profession1_armor_check_penarty<><:>profession1_other_mod<><:>cb_profession2<>true<:>profession2_child<><:>profession2_only_learned<>false<:>profession2_skill_mod<>-1<:>profession2_ability_mod<>-1<:>profession2_rank<><:>profession2_class_skill_mod<><:>profession2_armor_check_penarty<><:>profession2_other_mod<><:>sense_motive_only_learned<>false<:>sense_motive_skill_mod<>-1<:>sense_motive_ability_mod<>-1<:>sense_motive_rank<><:>sense_motive_class_skill_mod<><:>sense_motive_armor_check_penarty<><:>sense_motive_other_mod<><:>cb_swim<>true<:>swim_only_learned<>false<:>swim_skill_mod<>1<:>swim_ability_mod<>+1<:>swim_rank<><:>swim_class_skill_mod<><:>swim_armor_check_penarty<>0<:>swim_other_mod<><:>cb_craft1<>true<:>craft1_child<>料理<:>craft1_only_learned<>false<:>craft1_skill_mod<>5<:>craft1_ability_mod<>+1<:>craft1_rank<>1<:>craft1_class_skill_mod<>+3<:>craft1_armor_check_penarty<><:>craft1_other_mod<><:>cb_craft2<>true<:>craft2_child<><:>craft2_only_learned<>false<:>craft2_skill_mod<>1<:>craft2_ability_mod<>+1<:>craft2_rank<><:>craft2_class_skill_mod<><:>craft2_armor_check_penarty<><:>craft2_other_mod<><:>cb_craft3<>true<:>craft3_child<><:>craft3_only_learned<>false<:>craft3_skill_mod<>1<:>craft3_ability_mod<>+1<:>craft3_rank<><:>craft3_class_skill_mod<><:>craft3_armor_check_penarty<><:>craft3_other_mod<><:>cb_survival<>true<:>survival_only_learned<>false<:>survival_skill_mod<>8<:>survival_ability_mod<>-1<:>survival_rank<>3<:>survival_class_skill_mod<>+3<:>survival_armor_check_penarty<><:>survival_other_mod<>3<:>cb_disable_device<>true<:>disable_device_only_learned<>true<:>disable_device_skill_mod<>7<:>disable_device_ability_mod<>+3<:>disable_device_rank<>1<:>disable_device_class_skill_mod<>+3<:>disable_device_armor_check_penarty<>0<:>disable_device_other_mod<><:>escape_artist_only_learned<>false<:>escape_artist_skill_mod<>3<:>escape_artist_ability_mod<>+3<:>escape_artist_rank<><:>escape_artist_class_skill_mod<><:>escape_artist_armor_check_penarty<>0<:>escape_artist_other_mod<><:>cb_perception<>true<:>perception_only_learned<>false<:>perception_skill_mod<>5<:>perception_ability_mod<>-1<:>perception_rank<>3<:>perception_class_skill_mod<>+3<:>perception_armor_check_penarty<><:>perception_other_mod<><:>know_nobility_only_learned<>true<:>know_nobility_skill_mod<><:>know_nobility_ability_mod<>+1<:>know_nobility_rank<><:>know_nobility_class_skill_mod<><:>know_nobility_armor_check_penarty<><:>know_nobility_other_mod<><:>know_engineering_only_learned<>true<:>know_engineering_skill_mod<><:>know_engineering_ability_mod<>+1<:>know_engineering_rank<><:>know_engineering_class_skill_mod<><:>know_engineering_armor_check_penarty<><:>know_engineering_other_mod<><:>know_planes_only_learned<>true<:>know_planes_skill_mod<><:>know_planes_ability_mod<>+1<:>know_planes_rank<><:>know_planes_class_skill_mod<><:>know_planes_armor_check_penarty<><:>know_planes_other_mod<><:>cb_know_nature<>true<:>know_nature_only_learned<>true<:>know_nature_skill_mod<>7<:>know_nature_ability_mod<>+1<:>know_nature_rank<>3<:>know_nature_class_skill_mod<>+3<:>know_nature_armor_check_penarty<><:>know_nature_other_mod<><:>know_religion_only_learned<>true<:>know_religion_skill_mod<><:>know_religion_ability_mod<>+1<:>know_religion_rank<><:>know_religion_class_skill_mod<><:>know_religion_armor_check_penarty<><:>know_religion_other_mod<><:>know_arcana_only_learned<>true<:>know_arcana_skill_mod<><:>know_arcana_ability_mod<>+1<:>know_arcana_rank<><:>know_arcana_class_skill_mod<><:>know_arcana_armor_check_penarty<><:>know_arcana_other_mod<><:>cb_know_dungeoneering<>true<:>know_dungeoneering_only_learned<>true<:>know_dungeoneering_skill_mod<><:>know_dungeoneering_ability_mod<>+1<:>know_dungeoneering_rank<><:>know_dungeoneering_class_skill_mod<><:>know_dungeoneering_armor_check_penarty<><:>know_dungeoneering_other_mod<><:>know_local_only_learned<>true<:>know_local_skill_mod<>4<:>know_local_ability_mod<>+1<:>know_local_rank<>3<:>know_local_class_skill_mod<><:>know_local_armor_check_penarty<><:>know_local_other_mod<><:>cb_know_geography<>true<:>know_geography_only_learned<>true<:>know_geography_skill_mod<>7<:>know_geography_ability_mod<>+1<:>know_geography_rank<>3<:>know_geography_class_skill_mod<>+3<:>know_geography_armor_check_penarty<><:>know_geography_other_mod<><:>know_history_only_learned<>true<:>know_history_skill_mod<><:>know_history_ability_mod<>+1<:>know_history_rank<><:>know_history_class_skill_mod<><:>know_history_armor_check_penarty<><:>know_history_other_mod<><:>cb_heal<>true<:>heal_only_learned<>false<:>heal_skill_mod<>4<:>heal_ability_mod<>-1<:>heal_rank<>2<:>heal_class_skill_mod<>+3<:>heal_armor_check_penarty<><:>heal_other_mod<><:>sleight_of_hand_only_learned<>true<:>sleight_of_hand_skill_mod<><:>sleight_of_hand_ability_mod<>+3<:>sleight_of_hand_rank<><:>sleight_of_hand_class_skill_mod<><:>sleight_of_hand_armor_check_penarty<>0<:>sleight_of_hand_other_mod<><:>cb_climb<>true<:>climb_only_learned<>false<:>climb_skill_mod<>5<:>climb_ability_mod<>+1<:>climb_rank<>1<:>climb_class_skill_mod<>+3<:>climb_armor_check_penarty<>0<:>climb_other_mod<><:>cb_handle_animal<>true<:>handle_animal_only_learned<>false<:>handle_animal_skill_mod<>6<:>handle_animal_ability_mod<>+2<:>handle_animal_rank<>1<:>handle_animal_class_skill_mod<>+3<:>handle_animal_armor_check_penarty<><:>handle_animal_other_mod<><:>bluff_only_learned<>false<:>bluff_skill_mod<>2<:>bluff_ability_mod<>+2<:>bluff_rank<><:>bluff_class_skill_mod<><:>bluff_armor_check_penarty<><:>bluff_other_mod<><:>fly_only_learned<>false<:>fly_skill_mod<>3<:>fly_ability_mod<>+3<:>fly_rank<><:>fly_class_skill_mod<><:>fly_armor_check_penarty<>0<:>fly_other_mod<><:>disguise_only_learned<>false<:>disguise_skill_mod<>2<:>disguise_ability_mod<>+2<:>disguise_rank<><:>disguise_class_skill_mod<><:>disguise_armor_check_penarty<><:>disguise_other_mod<><:>use_magic_device_only_learned<>true<:>use_magic_device_skill_mod<><:>use_magic_device_ability_mod<>+2<:>use_magic_device_rank<><:>use_magic_device_class_skill_mod<><:>use_magic_device_armor_check_penarty<><:>use_magic_device_other_mod<><:>AC<>16<:>AC_armor_bounus<>3<:>AC_shield_bounus<><:>AC_dex_mod<>+3<:>AC_size_mod<><:>AC_natural_armor_bonus<><:>AC_deflection_bonus<><:>AC_other_mod<><:>touch_AC<>13<:>tachisukumi_AC<>13<:>AC_mod_txt<><:>ST_fort<>4<:>ST_fort_base<>3<:>ST_fort_ability_mod<>+1<:>ST_fort_magical_mod<><:>ST_fort_other_mod<><:>ST_fort_temp_mod<><:>ST_ref<>6<:>ST_ref_base<>3<:>ST_ref_ability_mod<>+3<:>ST_ref_magical_mod<><:>ST_ref_other_mod<><:>ST_ref_temp_mod<><:>ST_will<>0<:>ST_will_base<>1<:>ST_will_ability_mod<>-1<:>ST_will_magical_mod<><:>ST_will_other_mod<><:>ST_will_temp_mod<><:>BAB<>3<:>spell_resi<><:>CMB<>4<:>CMB_BAB<>3<:>CMB_STR_MOD<>+1<:>CMB_SIZE_MOD<><:>CMB_OTHER_MOD<><:>CMD<>17<:>CMD_BAB<>3<:>CMD_STR_MOD<>+1<:>CMD_DEX_MOD<>+3<:>CMD_SIZE_MOD<><:>CMD_OTHER_MOD<><:>weapon_name_0<>handaxe<:>attack_bonus_0<>+6(+4)<:>attack_critical_0<>x3<:>attack_weight_0<>3<:>attack_type_0<>斬撃<:>range_0<><:>other_bullets_0<>括弧内は二刀時<:>damage_0<>1d6+1<:>weapon_name_1<>light pick<:>attack_bonus_1<>+6(+4)<:>attack_critical_1<>x4<:>attack_weight_1<>3<:>attack_type_1<>刺突<:>range_1<><:>other_bullets_1<>括弧内は二刀時<:>damage_1<>1d4+1<:>weapon_name_2<>composite longbow (+1 Str)<:>attack_bonus_2<>+6<:>attack_critical_2<>x3<:>attack_weight_2<>3<:>attack_type_2<><:>range_2<><:>other_bullets_2<><:>damage_2<>1d8+1<:>weapon_name_3<><:>attack_bonus_3<><:>attack_critical_3<><:>attack_weight_3<><:>attack_type_3<><:>range_3<><:>other_bullets_3<><:>damage_3<><:>weapon_name_4<><:>attack_bonus_4<><:>attack_critical_4<><:>attack_weight_4<><:>attack_type_4<><:>range_4<><:>other_bullets_4<><:>damage_4<><:>weapon_name_5<><:>attack_bonus_5<><:>attack_critical_5<><:>attack_weight_5<><:>attack_type_5<><:>range_5<><:>other_bullets_5<><:>damage_5<><:>DF_item_name_0<>mwk studded leather<:>DF_AC_bonus_0<>3<:>DF_type_0<>軽装鎧<:>DF_dex_bonus_limit_0<>5<:>DF_armor_check_penalty_0<>0<:>DF_arcane_failure_0<>5%<:>DF_weight_0<>20<:>DF_ohter_0<><:>DF_item_name_1<><:>DF_AC_bonus_1<><:>DF_type_1<><:>DF_dex_bonus_limit_1<><:>DF_armor_check_penalty_1<><:>DF_arcane_failure_1<><:>DF_weight_1<><:>DF_ohter_1<><:>DF_item_name_2<><:>DF_AC_bonus_2<><:>DF_type_2<><:>DF_dex_bonus_limit_2<><:>DF_armor_check_penalty_2<><:>DF_arcane_failure_2<><:>DF_weight_2<><:>DF_ohter_2<><:>DF_item_name_3<><:>DF_AC_bonus_3<><:>DF_type_3<><:>DF_dex_bonus_limit_3<><:>DF_armor_check_penalty_3<><:>DF_arcane_failure_3<><:>DF_weight_3<><:>DF_ohter_3<><:>DF_item_name_4<><:>DF_AC_bonus_4<><:>DF_type_4<><:>DF_dex_bonus_limit_4<><:>DF_armor_check_penalty_4<><:>DF_arcane_failure_4<><:>DF_weight_4<><:>DF_ohter_4<><:>DF_item_name_5<><:>DF_AC_bonus_5<><:>DF_type_5<><:>DF_dex_bonus_limit_5<><:>DF_armor_check_penalty_5<><:>DF_arcane_failure_5<><:>DF_weight_5<><:>DF_ohter_5<><:>DF_item_name_6<><:>DF_AC_bonus_6<><:>DF_type_6<><:>DF_dex_bonus_limit_6<><:>DF_armor_check_penalty_6<><:>DF_arcane_failure_6<><:>DF_weight_6<><:>DF_ohter_6<><:>DF_item_name_7<><:>DF_AC_bonus_7<><:>DF_type_7<><:>DF_dex_bonus_limit_7<><:>DF_armor_check_penalty_7<><:>DF_arcane_failure_7<><:>DF_weight_7<><:>DF_ohter_7<><:>DF_item_name_8<><:>DF_AC_bonus_8<><:>DF_type_8<><:>DF_dex_bonus_limit_8<><:>DF_armor_check_penalty_8<><:>DF_arcane_failure_8<><:>DF_weight_8<><:>DF_ohter_8<><:>DF_item_name_9<><:>DF_AC_bonus_9<><:>DF_type_9<><:>DF_dex_bonus_limit_9<><:>DF_armor_check_penalty_9<><:>DF_arcane_failure_9<><:>DF_weight_9<><:>DF_ohter_9<><:>DF_AC_bonus_total<>3<:>DF_dex_bonus_limit_total<>5<:>DF_armor_check_penalty_total<>0<:>DF_arcane_failure_total<>5<:>DF_weight_total<>20<:>DF_ohter_total<><:>EQ_item_name_0<>potion of cure moderate wounds<:>EQ_weight_0<><:>EQ_item_name_1<>alchemist\'s fire x2<:>EQ_weight_1<>2<:>EQ_item_name_2<>arrow x20<:>EQ_weight_2<>2<:>EQ_item_name_3<>dagger<:>EQ_weight_3<>1<:>EQ_item_name_4<>snowshoes of northern pursuit<:>EQ_weight_4<>4<:>EQ_item_name_5<>mwk backpack 4lbs.<:>EQ_weight_5<>4<:>EQ_item_name_6<>bedroll 5lbs.<:>EQ_weight_6<>S<:>EQ_item_name_7<>cold-weather outfit<:>EQ_weight_7<>5<:>EQ_item_name_8<>flint and steel<:>EQ_weight_8<><:>EQ_item_name_9<>hooded lantern 2lbs.<:>EQ_weight_9<>S<:>EQ_item_name_10<>oil x2 2lbs.<:>EQ_weight_10<>S<:>EQ_item_name_11<>ration x10 1lbs.<:>EQ_weight_11<>S<:>EQ_item_name_12<>火おこし棒 Tindertwig x3<:>EQ_weight_12<><:>EQ_item_name_13<>Traveler\'s Outfit 5lbs.<:>EQ_weight_13<>S<:>EQ_item_name_14<>waterskin 4lbs.<:>EQ_weight_14<>S<:>EQ_item_name_15<>winter blanket 3lbs.<:>EQ_weight_15<>S<:>EQ_item_name_16<>盗賊道具<:>EQ_weight_16<>1<:>EQ_item_name_17<><:>EQ_weight_17<><:>EQ_item_name_18<><:>EQ_weight_18<><:>EQ_item_name_19<><:>EQ_weight_19<><:>EQ_item_name_20<><:>EQ_weight_20<><:>EQ_item_name_21<><:>EQ_weight_21<><:>EQ_item_name_22<><:>EQ_weight_22<><:>EQ_item_name_23<><:>EQ_weight_23<><:>EQ_item_name_24<><:>EQ_weight_24<><:>EQ_item_name_25<><:>EQ_weight_25<><:>EQ_item_name_26<><:>EQ_weight_26<><:>EQ_item_name_27<><:>EQ_weight_27<><:>EQ_item_name_28<><:>EQ_weight_28<><:>EQ_item_name_29<><:>EQ_weight_29<><:>EQ_item_name_30<><:>EQ_weight_30<><:>EQ_item_name_31<><:>EQ_weight_31<><:>EQ_item_name_32<><:>EQ_weight_32<><:>EQ_item_name_33<><:>EQ_weight_33<><:>EQ_item_name_34<><:>EQ_weight_34<><:>EQ_item_name_35<><:>EQ_weight_35<><:>EQ_item_name_36<><:>EQ_weight_36<><:>EQ_item_name_37<><:>EQ_weight_37<><:>EQ_item_name_38<><:>EQ_weight_38<><:>EQ_item_name_39<><:>EQ_weight_39<><:>EQ_item_name_40<><:>EQ_weight_40<><:>EQ_item_name_41<><:>EQ_weight_41<><:>EQ_item_name_42<><:>EQ_weight_42<><:>EQ_item_name_43<>36gp, 27sp, 41cp<:>EQ_weight_43<>S<:>EQ_item_name_44<>(※S表\記は犬ぞりに荷物として)<:>EQ_weight_44<><:>EQ_weihgt_total<>48<:>CP<><:>SP<><:>GP<><:>PP<><:>light_weihgt<>50<:>lift_head_weight<>150<:>medium_weihgt<>100<:>lift_weight<>300<:>heavy_weihgt<>150<:>push_pull_weight<>750<:>foot<>2<:>weight_str<>1<:>feat<>▼《持久力》 Endurance 利益:君は以下の判定に+4のボーナスを得る:非致傷ダメージに抵抗する際の〈水泳〉判定、疾走を続けるための【耐久力】判定、強行軍による非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、息を止める際の【耐久力】判定、飢えや渇きによる非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、熱気や冷気環境から非致傷ダメージを受けないための頑健セーヴ、および、窒息によるダメージに抵抗するための頑健セーヴ。 また、軽装鎧や中装鎧を着て眠っても疲労状態にならない。 ▼《近距離射撃》(戦闘) Point-Blank Shot 利益:30フィート以内の敵を対象とした遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 ▼《技能\熟練(生存)》 Skill Focus 利益:選択した技能\に関する判定に+3のボーナスを得る。もしその技能\のランクが10以上あるなら、ボーナスは+6になる。 ▼《二刀流》(戦闘) Two-Weapon Fighting 利益:2つの武器で戦う際の攻撃ロールへのペナルティが減少する。利き手の武器へのペナルティは2、利き手でない手で使う武器へのペナルティは6軽減される。 ▼《武器の妙技》(戦闘) Weapon Finesse 利益:そのクリーチャーのサイズ分類に合わせて作られた軽い武器、レイピア、ウィップ、あるいはスパイクト・チェインを使う時、攻撃ロールに【筋力】修正値ではなく、【敏捷力】修正値を使うことができる。盾を使っている場合は攻撃ロールに盾の防具による判定ペナルティを適用すること。<:>special_ability<>▼得意な敵(変則)/Favored Enemy >> 動物 対象種別の敵に対してボーナス。 ・攻撃ロール、ダメージロールに+2 ・以下の技能\判定に+2  〈知覚〉、〈知識〉、〈真意看破〉  〈生存〉、〈はったり〉 ▼追跡(変則)/Track ・痕跡をたどる〈生存〉に+ClassLv/2(最低+1) ▼罠探し ・罠を探す〈知覚〉判定と〈装置無力化〉判定にレンジャー・レベルの1/2(最低1)を加える。罠使いは〈装置無力化〉を用い魔法の罠を解除することができる。 ▼戦闘スタイル特技(変則)/Combat Style Feat >> 二刀流 ▼持久力/Endurance 同名特技取得 得意な地形(変則)/Favored Terrain >> 寒冷地(氷原、氷河、雪原、ツンドラ) ・対象の地形にいるとき以下に+2ボーナス  イニシアチブ判定、〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:地理〉 ・痕跡を残さなくすることが出来る。<:>XP<><:>next_level<><:>spell<><:>comment<><:>ID<>2873<:>password<>0088<:>lastupdate<>2015/11/19 12:56<:>