UPDATE<>TRUE<:>img_url<>http://i.imgur.com/YZK9jZP.png<:>tag<>たっくんだよ<:>char_name<>たっくん<:>alignment<>TN<:>pl_name<>Erlevcht<:>last_update<>2017/05/06 19:59<:>char_level<>Kineticist/20<:>race<>Tackoon<:>size<>S<:>sex<>♂♂♂<:>age<>適齢<:>height_ft<>4<:>height_inch<><:>height_cm<>121.92<:>weight_lb<>100<:>weight_kg<>45.4<:>hair_color<><:>eye_color<><:>skin_color<><:>diety<>Chaldira Zuzaristan<:>homeland<>タックーン・シティー<:>memo<>25Buy: 8-16-18-10-12-8 | Racial: +2CON/+2DEX | LvUP: +5CON | Equip: +6DEX +6CON | Inherent: +5CON +4DEX +2WIS |<:>str<>10<:>str_mod<>0<:>str_temp<><:>str_temp_mod<><:>dex<>32<:>dex_mod<>+11<:>dex_temp<><:>dex_temp_mod<><:>con<>42<:>con_mod<>+16<:>con_temp<><:>con_temp_mod<><:>int<>10<:>int_mod<>0<:>int_temp<><:>int_temp_mod<><:>wis<>14<:>wis_mod<>+2<:>wis_temp<><:>wis_temp_mod<><:>cha<>8<:>cha_mod<>-1<:>cha_temp<><:>cha_temp_mod<><:>HP_max<>443<:>DR<><:>current_hp<>-18/143 凶暴性 (Burn 15/20)<:>unleathal_damage<>d8 + 5*19 + 16*20 + 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Greater<:>DF_AC_bonus_3<><:>DF_type_3<>Headband<:>DF_dex_bonus_limit_3<><:>DF_armor_check_penalty_3<><:>DF_arcane_failure_3<><:>DF_weight_3<><:>DF_ohter_3<>98,000<:>DF_item_name_4<>Otherworldly Kimono (+4 Saves, +4 Caster LV Check)<:>DF_AC_bonus_4<><:>DF_type_4<>Body<:>DF_dex_bonus_limit_4<><:>DF_armor_check_penalty_4<><:>DF_arcane_failure_4<><:>DF_weight_4<>1<:>DF_ohter_4<>67,000<:>DF_item_name_5<>Ioun stone +1AC/+1Attack Roll,Save/NoBreath<:>DF_AC_bonus_5<><:>DF_type_5<><:>DF_dex_bonus_limit_5<><:>DF_armor_check_penalty_5<><:>DF_arcane_failure_5<><:>DF_weight_5<><:>DF_ohter_5<>5,000+30,000+18,000<:>DF_item_name_6<>+5 Deflection / Ring of Return<:>DF_AC_bonus_6<><:>DF_type_6<>Ring<:>DF_dex_bonus_limit_6<><:>DF_armor_check_penalty_6<><:>DF_arcane_failure_6<><:>DF_weight_6<><:>DF_ohter_6<>50,000 + 33,600<:>DF_item_name_7<>Scarab of Protection 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Determination<:>EQ_weight_3<><:>EQ_item_name_4<>:<:>EQ_weight_4<><:>EQ_item_name_5<>:<:>EQ_weight_5<><:>EQ_item_name_6<>:<:>EQ_weight_6<><:>EQ_item_name_7<><:>EQ_weight_7<><:>EQ_item_name_8<><:>EQ_weight_8<><:>EQ_item_name_9<><:>EQ_weight_9<><:>EQ_item_name_10<><:>EQ_weight_10<><:>EQ_item_name_11<><:>EQ_weight_11<><:>EQ_item_name_12<><:>EQ_weight_12<><:>EQ_item_name_13<><:>EQ_weight_13<><:>EQ_item_name_14<><:>EQ_weight_14<><:>EQ_item_name_15<><:>EQ_weight_15<><:>EQ_item_name_16<><:>EQ_weight_16<><:>EQ_item_name_17<><:>EQ_weight_17<><:>EQ_item_name_18<><:>EQ_weight_18<><:>EQ_item_name_19<><:>EQ_weight_19<><:>EQ_item_name_20<><:>EQ_weight_20<><:>EQ_item_name_21<><:>EQ_weight_21<><:>EQ_item_name_22<><:>EQ_weight_22<><:>EQ_item_name_23<><:>EQ_weight_23<><:>EQ_item_name_24<><:>EQ_weight_24<><:>EQ_item_name_25<><:>EQ_weight_25<><:>EQ_item_name_26<><:>EQ_weight_26<><:>EQ_item_name_27<><:>EQ_weight_27<><:>EQ_item_name_28<><:>EQ_weight_28<><:>EQ_item_name_29<><:>EQ_weight_29<><:>EQ_item_name_30<><:>EQ_weight_30<><:>EQ_item_name_31<><:>EQ_weight_31<><:>EQ_item_name_32<><:>EQ_weight_32<><:>EQ_item_name_33<><:>EQ_weight_33<><:>EQ_item_name_34<><:>EQ_weight_34<><:>EQ_item_name_35<><:>EQ_weight_35<><:>EQ_item_name_36<><:>EQ_weight_36<><:>EQ_item_name_37<><:>EQ_weight_37<><:>EQ_item_name_38<><:>EQ_weight_38<><:>EQ_item_name_39<><:>EQ_weight_39<><:>EQ_item_name_40<><:>EQ_weight_40<><:>EQ_item_name_41<><:>EQ_weight_41<><:>EQ_item_name_42<><:>EQ_weight_42<><:>EQ_item_name_43<><:>EQ_weight_43<><:>EQ_item_name_44<><:>EQ_weight_44<><:>EQ_weihgt_total<>20.5<:>CP<><:>SP<><:>GP<><:>PP<><:>light_weihgt<>37<:>lift_head_weight<>112<:>medium_weihgt<>75<:>lift_weight<>224<:>heavy_weihgt<>112<:>push_pull_weight<>560<:>foot<>2<:>weight_str<>3<:>feat<>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- RB 疾走 *1 Point-Blank Shot *3 Precise Shot *5 Iron Will *7 Improved Iron Will *9 Dodge 11 Weapon Focus: Kinetic Blast 13 Weapon Focus, Greater 15 Improved Initiative 17 Improved Precise Shot 19 Improved Critical: Kinetic Blast -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ■限定リソース ・[装備] Determination 1日1回、HPが0以下になるとブレスオブライフ(5d8+10)。 ・[装備] Cap of the Free Thinker 1日1回、[精神作用]のセーヴィングに失敗した際、再ロールできる。 ・[装備] Scarab of Protection 12回、生命力吸収攻撃、[即死]効果、負のエネルギー効果を防ぐ ・[特徴] Second Chance 1日に1回、セーヴィング・スローに失敗した際、君はそれを振りなおすことができる。 ・[特徴] Eternal Hope その種族の者は[恐怖]と[絶望]効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。また、1日に1回、d20ロールの結果が1だった後、その種族の者は再ロールして二度目の結果を使用できる。 ・[特技] Improved Iron Will 1日1回、意思ロールの結果が明らかになる前に振りなおすことができる。 ・[装備] Ring of Return 1日3回、移動アクションで現在の場所をマーキングする。即行アクションで100ft以内のマーキングした場所へ瞬間移動する。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ■現在の状態 〇CMD ・Juggernaut's Pauldrons +4 〇凶暴性(HP0以下でも動ける) ・Juggernaut's Pauldrons 〇Chance to Ignore the Sneak Attack & Critical Hit 50% ・Overflowed +45% ・Emptiness +5% 〇Negative Resistance 2 ・Emptiness +2 〇暗視60ft/Darkness無効 ・Eyes of the Void ・Eyes of the Void, Greater 〇Protection from Bright Light ・Basic Chaokinesis 〇積載重量1.5倍 ・Basic Chaokinesis 〇イニシアチヴ +8 ・特技[イニシアチヴ強化] +4 ・種族[Fleet-footed] +2 ・特徴[対応者] +2 〇回避 +3 ・種族[上級防御訓練] +2 ・特技[Dodge] +1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<:>special_ability<>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- :: Crafted Race :: 15/15RP Type: Humanoid --- 0RP Subtype: --- Size: Small --- 0 RP Speed: Slow --- -1 RP Ability Score: Flexible (+2CON/+2DEX) --- 2RP Language: Standard --- 0RP Defense Traits Eternal Hope --- 2 RP Lucky, Lesser --- 2 RP Spell Resistance, Greater --- 3 RP Defensive Training, Greater --- 4RP Movement Traits Fleet-Footed --- 3RP -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- :: Traits :: □ Combat Traits - 〔対応者〕 イニシアチヴ +2 □ Religion Traits - Second Chance 1日に1回、セーヴィング・スローに失敗した際、君はそれを振りなおすことができる。 http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/lessons-of-chaldira-chaldira-zuzaristan/ □ Regional Traits - Awakened from Stasis 本来8時間の休息が必要なところ2時間の休息のみで疲れを癒せる。 http://www.d20pfsrd.com/traits/regional-traits/awakened-from-stasis/ ■ Drawbacks - 〔心配性〕 君は〈交渉〉判定に−2のペナルティを受け、精神集中判定が必要となるときにゆっくりと喋らなければならない。特に明記しない限り、君は囁くより大きな声で話していないとする。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<:>XP<><:>next_level<><:>spell<>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- :: Attack Roll :: d20+ [BAB] + [DEX] + [Size] + [Overflow] + [Feat] + [技量] 1d20 + 15 + 11 + 1 + 9 + 2 (+1 30ft以内) + 1 :: Utility DC :: 10 + SpellLevel + 16 :: Infusion DC :: 10 + 10 + 11 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- :: Burn 9/19 1ラウンドで最大6 :: Internal Buffer 3/3 1つのTalentにつき最大1 :: Overflowed 9 (Max at 9 Burns) +9 Attack Roll +18 Damage Roll +6 CON +4 DEX +2 STR 45% chance to ignore Sneak attack & Critical Hit -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Elemental Focus : Void Expanded Element: Water Expanded Element: Wood ::Utility Wild Talent:: ** Basic Chaokinesis ** Basic Hydrokinesis ** Basic Phytokinesis *2 Kinetic Healer *4 Eyes of the Void *6 Gravity Control *8 Expanded Defense: Water 10 Expanded Defense: Wood 12 Ride the Blast 14 Eyes of the Void, Greater 16 Gravity Control, Greater [Burn 0] 18 Gravity Master [Burn 0] ::Defense Talent:: ■ Shroud of Water +6 Shield AC (Max: +9 at 3 burn) ■ Emptiness Energy Resist: Negative 2 +1 Will save against Emotion Effect +5% chance to ignore Sneak Attack & Critical Hit ■ Flesh of Wood +1 Natural Armor (Max: +7 at 6 burn) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ::Infusion:: -6コスト *1 Pushing Infusion [Essence] [Burn 1] *3 Extended Range [Form] [Burn 1] Rangeが120ftに延長 *5 Entangling Infusion [Essence] [Burn 2] *9 Darkness Infusion [Essence] [Burn 2] 11 Wall [Form] [Burn 3] 30ft以内の地点から高さ10ft長さ120から高さ20ft長さ60ftの壁を作り出す。Wallの範囲内にいたクリーチャーは1/4ダメージを受ける。またこの壁を通り過ぎようとする際には1/2ダメージを受ける。再びWallを使うか、CON修正値分の時間が過ぎるまで持続する。 13 Darkness Infusion, Greater [Essence] [Burn 4] 17 Cloud [Form] [Burn 4] 120ft以内の地点に半径20ftの雲を作る。発生時に範囲内にいるクリーチャーは1/4のダメージ。雲に入るたび/範囲内でターンを終えるたび半分のダメージ。17ラウンド持続、再度使用すると消える。 19 Fragmentation [Form] [Burn 4] 120ft以内の対象にダメージ。そこから半径20ft以内に半分のダメージ(RefSave成功でさらに半減)。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ::Simple Blast:: □ Cold Blast 接触 [Burn 0] 10d6+8 - Energy, Cold □ Gravity Blast [Burn 0] 10d6+10+16 - Physical, B □ Wood Blast [Burn 0] 10d6+10+16 - Physical, B/S/P ::Composite blast:: □ Gravitic Boost [Burn 1] 1コストでSimple BlastをGravityで強化する(d6 -> d8) 1コストでComposite Blastを強化(d6 -> d8) □ Winter Blast [Burn 1] 20d6+20+16 - Physical, 半Cold・半B/S/P -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ::Metakinesis:: □ Empower [Burn 0] □ Maximize [Burn 2] □ Quicken [Burn 3] □ Twice [Burn 4] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<:>comment<>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- たっくんは生きているぞ! 自分の足で立っている!やった!第三部完! https://gyazo.com/79993edc44b75301856a5936554da848 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ちんぽこ もんだら でかなんねん 知っとた? なぁ 知っとた? ちょびっと 右に 曲がっとんねん 病気かなぁ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 小さくて 気持ちの悪い たっくんは みんなに いじめられて 泣いていました 「どうして ぼくを いじめるの?」 いっぱい 叩かれた たっくんの背中は 傷だらけ たらたら 血が流れて ぽろぽろ 涙が溢れます でも 泣いているのは 背中の傷が痛いからでは ありません 誰かを 強く憎む思いが ジクジク と心を突き刺して 辛いのです たっくんは 小さくて 気持ち悪いけど 優しい男の子 「僕が 傷もできないくらい もっと強くなれば…」 そうすれば誰も恨まずに済むのに と たっくんは思いました すると なんということでしょう あか あお みどり きいろ や しろ の いろとりどり たくさんの きれいなひかりが ふわふわと たっくんの周りにあつまってきました 「せいれいさん ぼくに ちからをください」 たっくんは おねがいしました すると しろい 精霊さんが すーっと たっくんのなかに 入っていって あらふしぎ!たっくんの傷はみるみる治ってしまいました! 痛みを受け入れることで傷を癒す力…Kinetic Healer たっくんが はじめて 念動力を手にした しゅんかんでした -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 低レベルのころはBurnの扱いが下手ですぐ暴走状態(Overflow)になり、いつも死にそうになっているので仲間はヒヤヒヤとしていた。だがLv9を超えたあたりからピンチの時に必ずチャンスをもたらす確定演出のように頼もしくなり、3つ目のエレメントを手に入れたころには常にBurnを蓄積しOverflowを維持し続けるようになった。 たっくんの体の周りには常に謎の負の力場が発生しており、水の防御壁は絶えず衛星のように動き続けている。それらの隙間から唯一垣間見えるのは備長炭のように真っ黒な木で体を覆った姿だけで、仲間ですらたっくんの顔をちゃんと思い出せないほど長いあいだ欠かさず防御術を展開している。 既にたっくんはたっくんというより「元素の塊」でしかなく、もはや「ソレ」がたっくんであるということを覚えているものは極少ない。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 〇戦闘タクティクス 1. Gravity Controlで飛行状態になり 2. Gravity Masterで敵を遠ざけ 3. Darkness Fragmentationで完全視認困難ゾーンを作り 4. Cloud/Wallの持続ダメージゾーンを作り 5. Extended/Pulling/Entangleで敵をひたすらゾーンに押しとどめる 緊急時はRide the Blastで120ft彼方へ逃げ去る -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<:>ID<>3652<:>password<>1027<:>lastupdate<>2017/05/06 20:44<:>