UPDATE<>TRUE<:>img_url<>https://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/693951/original.gif?1451239785<:>tag<>死者の国と生者の飯 丘ガエルGM 松永<:>char_name<>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン<:>alignment<>NG<:>pl_name<>松永<:>last_update<>2017/12/22 15:20<:>char_level<>ソーサラー(心霊体血脈)/11<:>race<>アアシマール<:>size<>M<:>sex<>女<:>age<>21<:>height_ft<>4<:>height_inch<>4<:>height_cm<>133<:>weight_lb<>74.88<:>weight_kg<>34<:>hair_color<>銀<:>eye_color<>赤<:>skin_color<>白<:>diety<><:>homeland<>タルドール<:>memo<>言語:共通・天上・竜・森・ドワーフ・ノーム<:>str<>10<:>str_mod<>0<:>str_temp<><:>str_temp_mod<><:>dex<>16<:>dex_mod<>+3<:>dex_temp<><:>dex_temp_mod<><:>con<>14<:>con_mod<>+2<:>con_temp<><:>con_temp_mod<><:>int<>18<:>int_mod<>+4<:>int_temp<><:>int_temp_mod<><:>wis<>9<:>wis_mod<>-1<:>wis_temp<><:>wis_temp_mod<><:>cha<>26<:>cha_mod<>+8<:>cha_temp<><:>cha_temp_mod<><:>HP_max<>68<:>DR<><:>current_hp<><:>unleathal_damage<><:>initiative<>3<:>initiative_dex_mod<>+3<:>initiative_other_mod<><:>movement<>30<:>movement_sq<>6<:>equip_movement<><:>equip_movement_sq<>0<:>fly_movement<>30<:>fly_movility<>平均<:>swim_movement<><:>climb_movement<><:>dig_movement<><:>cb_intimidate<>true<:>intimidate_only_learned<>false<:>intimidate_skill_mod<>22<:>intimidate_ability_mod<>+8<:>intimidate_rank<>11<:>intimidate_class_skill_mod<>+3<:>intimidate_armor_check_penarty<><:>intimidate_other_mod<><:>cb_stealth<>true<:>stealth_only_learned<>false<:>stealth_skill_mod<>0<:>stealth_ability_mod<>+3<:>stealth_rank<><:>stealth_class_skill_mod<><:>stealth_armor_check_penarty<><:>stealth_other_mod<><:>acrobat_only_learned<>false<:>acrobat_skill_mod<>3<:>acrobat_ability_mod<>+3<:>acrobat_rank<>0<:>acrobat_class_skill_mod<><:>acrobat_armor_check_penarty<><:>acrobat_other_mod<><:>cb_appraise<>true<:>appraise_only_learned<>false<:>appraise_skill_mod<>18<:>appraise_ability_mod<>+4<:>appraise_rank<>11<:>appraise_class_skill_mod<>+3<:>appraise_armor_check_penarty<><:>appraise_other_mod<><:>ride_only_learned<>false<:>ride_skill_mod<>3<:>ride_ability_mod<>+3<:>ride_rank<>0<:>ride_class_skill_mod<><:>ride_armor_check_penarty<><:>ride_other_mod<><:>perform1_child<><:>perform1_only_learned<>false<:>perform1_skill_mod<>8<:>perform1_ability_mod<>+8<:>perform1_rank<>0<:>perform1_class_skill_mod<><:>perform1_armor_check_penarty<><:>perform1_other_mod<><:>perform2_child<><:>perform2_only_learned<>false<:>perform2_skill_mod<>8<:>perform2_ability_mod<>+8<:>perform2_rank<>0<:>perform2_class_skill_mod<><:>perform2_armor_check_penarty<><:>perform2_other_mod<><:>linguistics_only_learned<>true<:>linguistics_skill_mod<><:>linguistics_ability_mod<>+4<:>linguistics_rank<>0<:>linguistics_class_skill_mod<><:>linguistics_armor_check_penarty<><:>linguistics_other_mod<><:>cb_diplomacy<>true<:>diplomacy_only_learned<>false<:>diplomacy_skill_mod<>25<:>diplomacy_ability_mod<>+8<:>diplomacy_rank<>11<:>diplomacy_class_skill_mod<>+3<:>diplomacy_armor_check_penarty<><:>diplomacy_other_mod<>3<:>cb_spellcraft<>true<:>spellcraft_only_learned<>true<:>spellcraft_skill_mod<>18<:>spellcraft_ability_mod<>+4<:>spellcraft_rank<>11<:>spellcraft_class_skill_mod<>+3<:>spellcraft_armor_check_penarty<><:>spellcraft_other_mod<><:>cb_profession1<>true<:>profession1_child<><:>profession1_only_learned<>false<:>profession1_skill_mod<>-1<:>profession1_ability_mod<>-1<:>profession1_rank<>0<:>profession1_class_skill_mod<><:>profession1_armor_check_penarty<><:>profession1_other_mod<><:>profession2_child<><:>profession2_only_learned<>false<:>profession2_skill_mod<>-1<:>profession2_ability_mod<>-1<:>profession2_rank<><:>profession2_class_skill_mod<><:>profession2_armor_check_penarty<><:>profession2_other_mod<><:>sense_motive_only_learned<>false<:>sense_motive_skill_mod<>0<:>sense_motive_ability_mod<>-1<:>sense_motive_rank<>0<:>sense_motive_class_skill_mod<><:>sense_motive_armor_check_penarty<><:>sense_motive_other_mod<>1<:>swim_only_learned<>false<:>swim_skill_mod<>0<:>swim_ability_mod<>0<:>swim_rank<>0<:>swim_class_skill_mod<><:>swim_armor_check_penarty<><:>swim_other_mod<><:>cb_craft1<>true<:>craft1_child<>料理<:>craft1_only_learned<>false<:>craft1_skill_mod<>25<:>craft1_ability_mod<>+4<:>craft1_rank<>11<:>craft1_class_skill_mod<>+3<:>craft1_armor_check_penarty<><:>craft1_other_mod<>7<:>craft2_child<><:>craft2_only_learned<>false<:>craft2_skill_mod<>4<:>craft2_ability_mod<>+4<:>craft2_rank<><:>craft2_class_skill_mod<><:>craft2_armor_check_penarty<><:>craft2_other_mod<><:>craft3_child<><:>craft3_only_learned<>false<:>craft3_skill_mod<>4<:>craft3_ability_mod<>+4<:>craft3_rank<><:>craft3_class_skill_mod<><:>craft3_armor_check_penarty<><:>craft3_other_mod<><:>survival_only_learned<>false<:>survival_skill_mod<>-1<:>survival_ability_mod<>-1<:>survival_rank<><:>survival_class_skill_mod<><:>survival_armor_check_penarty<><:>survival_other_mod<><:>disable_device_only_learned<>true<:>disable_device_skill_mod<><:>disable_device_ability_mod<>+3<:>disable_device_rank<>0<:>disable_device_class_skill_mod<><:>disable_device_armor_check_penarty<><:>disable_device_other_mod<><:>escape_artist_only_learned<>false<:>escape_artist_skill_mod<>3<:>escape_artist_ability_mod<>+3<:>escape_artist_rank<>0<:>escape_artist_class_skill_mod<><:>escape_artist_armor_check_penarty<><:>escape_artist_other_mod<><:>perception_on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流された<:>EQ_weight_9<><:>EQ_item_name_10<><:>EQ_weight_10<><:>EQ_item_name_11<><:>EQ_weight_11<><:>EQ_item_name_12<><:>EQ_weight_12<><:>EQ_item_name_13<><:>EQ_weight_13<><:>EQ_item_name_14<><:>EQ_weight_14<><:>EQ_item_name_15<><:>EQ_weight_15<><:>EQ_item_name_16<><:>EQ_weight_16<><:>EQ_item_name_17<><:>EQ_weight_17<><:>EQ_item_name_18<><:>EQ_weight_18<><:>EQ_item_name_19<><:>EQ_weight_19<><:>EQ_item_name_20<><:>EQ_weight_20<><:>EQ_item_name_21<><:>EQ_weight_21<><:>EQ_item_name_22<><:>EQ_weight_22<><:>EQ_item_name_23<><:>EQ_weight_23<><:>EQ_item_name_24<><:>EQ_weight_24<><:>EQ_item_name_25<><:>EQ_weight_25<><:>EQ_item_name_26<><:>EQ_weight_26<><:>EQ_item_name_27<><:>EQ_weight_27<><:>EQ_item_name_28<><:>EQ_weight_28<><:>EQ_item_name_29<><:>EQ_weight_29<><:>EQ_item_name_30<><:>EQ_weight_30<><:>EQ_item_name_31<><:>EQ_weight_31<><:>EQ_item_name_32<><:>EQ_weight_32<><:>EQ_item_name_33<><:>EQ_weight_33<><:>EQ_item_name_34<><:>EQ_weight_34<><:>EQ_item_name_35<><:>EQ_weight_35<><:>EQ_item_name_36<><:>EQ_weight_36<><:>EQ_item_name_37<><:>EQ_weight_37<><:>EQ_item_name_38<><:>EQ_weight_38<><:>EQ_item_name_39<><:>EQ_weight_39<><:>EQ_item_name_40<><:>EQ_weight_40<><:>EQ_item_name_41<><:>EQ_weight_41<><:>EQ_item_name_42<><:>EQ_weight_42<><:>EQ_item_name_43<>予算82000gp 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Materials:ソーサラーは1レベル時に《物質要素省略》をボーナス特技として獲得する。 血脈の秘法/Bloodline Arcana:非実体クリーチャーは君が発動したダメージ呪文から通常の75%のダメージを受ける。また、非実体クリーチャーが君が発動したダメージを与えない呪文に対してセーヴィング・スローを試みる際、2回ロールしてより低い出目を選択しなければならない。 血脈の力/Bloodline Powers:君は心霊体を操り、解き放つ。君は次第に、物理的な世界から離れていく。  絡みつく心霊体(擬呪)/Entangling Ectoplasm:1レベルの時点で、君は心霊体の玉を作り出し、30フィート以内にいる目標に投げつけることができる。この心霊体は足留め袋として機能するが、非実体クリーチャーにも絡みつく。心霊体は1d3ラウンド後に消滅する。君はこの能力を1日に3+【魅力】修正値に等しい回数=11回だけ使用することができる。  心霊体の間合い(超常)/Ectoplasmic Reach:3レベルの時点で、君は心霊体の小さな触手を生やすことができる。この触手は有効距離が接触の呪文の一部として行う近接接触攻撃に使用することができ、追加で5フィートの間合いを持つかのように扱う。君はこの心霊体を使用する際、片手が空いていなければならない。 その他の点においては、この能力は機会攻撃範囲を増加させることもない。11レベルの時点で、この追加の間合いは10フィートに増加する。  心霊体形態(擬呪)/Ectoplasmic Form:9レベルの時点で、君は心霊体の雲に変化することができる。これはガシアス・フォームとして機能するが、飛行移動速度は30フィートであり、小さな物体を運べる程度に固まることができる。ただし精密な操作は行えない。君はこの能力を1日にソーサラー・レベル毎に1分だけ使用することができる。この時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 種族能力 原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。 中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。 暗視:アアシマールは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。 得意技能:アアシマールは〈交渉〉および〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 擬似呪文能力:アアシマールは1日1回デイライトを擬似呪文能力として使用することができる(術者レベルはアアシマールのレベルと等しい)。 天上の抵抗:アアシマールは[酸]、[電気]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。 <:>XP<><:>next_level<>39<:>spell<>呪文 0Lv ∞回/日 DC18 ◯メッセージ ◯リード・マジック ◯アーケイン・マーク ◯ディテクト・ポイズン ◯ディテクト・マジック ◯プレスティディジテイション ◯ライト ◯レジスタンス ◯ディスラプト・アンデッド(死霊術) 1Lv 8回/日 DC19 □オブスキュアリング・ミスト(ボーナス呪文) ◯アイデンティファイ ◯マジックミサイル(力術) 1d4+1力場(5本) ◯ハイトゥンド・アウェアネス ◯ディテクト・アンデッド ◯メイジアーマー 2Lv 8回/日 DC20 □ゴースト・ウィップ(ボーナス呪文) ◯インヴェスティゲイティヴ・マインド 11チャージ   〈鑑定〉、〈言語学〉、〈呪文学〉、〈知識〉のいずれか。  2回ロールしてより高い出目を選択することができる。 ◯コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル ◯シー・インヴィジビリティ ◯アシッド・アロー 3ラウンド持続 ◯フォールス・ライフ 3Lv 8回/日 DC21 □エクトプラズミック・スネア(力術)(ボーナス呪文) ◯ファイアーボール(力術) 10d6火 ◯ヘイスト ◯ヴァーサトル・ウェポン 強化ボーナス+2 ◯ヒロイズム 攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2士気 4Lv 8回/日 DC22 □スピリットバウンド・ブレード(力術)(ボーナス呪文) ◯パージ・スピリット 10d6 ◯ワンダリング・スター・モーツ ◯ファントム・チャリオット 5Lv 5回/日 DC23 □ウォール・オヴ・エクトプラズム(力術)(ボーナス呪文) ◯トゥルースピーク ◯ファイアー・スネーク(力術) 55ft 11d6火 特徴 〔助言役〕/Mentored:教示者あるいは家庭教師が君を芸術、職能、あるいは交易に傾倒するよう導いたが、その教育によって君は他人に教え導けるようになった。〈製作〉技能からか、〈芸能〉技能からか、〈職能〉技能から1つ選択すること。君はその技能の判定に+1の特徴ボーナスを得る。君は好きな技能で他人の技能判定を援護する際に+1の特徴ボーナスを得る。→〈製作〉料理 〔流行りの衣装〕 Fashionable 利益:君が80gp以上の価値を持つ衣類や宝石を身に着けている限り、君は〈はったり〉、〈交渉〉、〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。この技能のうち(君の選択した)1つ(交渉)は常にクラス技能として扱われる。 〔珍味通〕  君は珍しい食材を食べることを好む。  珍味属性を持つ食材に対する素材探索判定・採取判定と料理判定に+2の特徴ボーナスを得る。  また、君の飯ポイントの算出時、珍味属性を持つ食材が使用されていた場合、得られる飯ポイントを+1する。  珍味属性を持つ食材がメイン食材であった場合、+1ではなく+2する。 <:>comment<>自称タルドール社交界の華。確かに、オパーラを中心に活動していた経歴が有り、不思議と金払いの良い若干世間知らずな所の有る少女。 なお、総ミスラル製の調理用具一式を特注して作らせ、ファントムチャリオットで運搬するお大尽である。 ルーツはミンカイのフユキである、と自称するが他のミンカイ出身者は皆、ミンカイにフユキなる土地はない、と言う。 また、彼女の名もどう考えてもミンカイ風ではないのだが、本人だけは頑なにそう主張する。 「お兄ちゃん」と呼ぶ弟のような存在を探すため、成人を期に冒険者になったとのことだが・・・。<:>ID<>3821<:>password<>2199<:>lastupdate<>2018/01/12 22:33<:>