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名前はラヴィー<:>EQ_weight_17<>H<:>EQ_item_name_18<>身だしなみ用具(2lb)<:>EQ_weight_18<>H<:>EQ_item_name_19<>背負い袋(2lb)、携帯用寝具(5lb)、毛布(3lb)、毛皮(5lb)<:>EQ_weight_19<>H<:>EQ_item_name_20<>火打ち石と打ち金、くま型ベルトポーチ(0.5lb)<:>EQ_weight_20<>0.5<:>EQ_item_name_21<>巻物箱(1lb)<:>EQ_weight_21<>H<:>EQ_item_name_22<>香(10/10)、柱状結晶(0.5lb)<:>EQ_weight_22<>H<:>EQ_item_name_23<>ハンディ・ハヴァサック<:>EQ_weight_23<>5<:>EQ_item_name_24<>mwkボルト 8/8、+1ボルト8/8、+1マーシフル・ボルト、冷鉄ボルト9/9、魔獣スレイングボルト1/1<:>EQ_weight_24<>2.7<:>EQ_item_name_25<>ioun石:Scarlet and Blue Sphere, Cracked(呪文学+1技量)<:>EQ_weight_25<><:>EQ_item_name_26<><:>EQ_weight_26<><:>EQ_item_name_27<>錬金術師の火<:>EQ_weight_27<>1<:>EQ_item_name_28<>虫眼鏡(細かいものの鑑定+2状況)<:>EQ_weight_28<><:>EQ_item_name_29<>シャード・オヴ・サイキック・パワーLv1(フェザー・フォール)<:>EQ_weight_29<><:>EQ_item_name_30<>チャイム・オヴ・オープニング(8ch)<:>EQ_weight_30<><:>EQ_item_name_31<><:>EQ_weight_31<><:>EQ_item_name_32<><:>EQ_weight_32<><:>EQ_item_name_33<><:>EQ_weight_33<><:>EQ_item_name_34<><:>EQ_weight_34<><:>EQ_item_name_35<><:>EQ_weight_35<><:>EQ_item_name_36<><:>EQ_weight_36<><:>EQ_item_name_37<><:>EQ_weight_37<><:>EQ_item_name_38<><:>EQ_weight_38<><:>EQ_item_name_39<><:>EQ_weight_39<><:>EQ_item_name_40<><:>EQ_weight_40<><:>EQ_item_name_41<><:>EQ_weight_41<><:>EQ_item_name_42<><:>EQ_weight_42<><:>EQ_item_name_43<>※他の人に持って貰っている<:>EQ_weight_43<><:>EQ_item_name_44<>Hはハヴァサック内<:>EQ_weight_44<><:>EQ_weihgt_total<>23.61<:>CP<><:>SP<>5<:>GP<>3<:>PP<><:>light_weihgt<>66<:>lift_head_weight<>200<:>medium_weihgt<>133<:>lift_weight<>400<:>heavy_weihgt<>200<:>push_pull_weight<>1000<:>foot<>2<:>weight_str<>8<:>feat<>▼キャラクターレベル(数字はキャラクターレベル) 01:《イニシアチブ強化》 * 01:《呪文熟練:心術》 03:《その他の魔法のアイテム作成》 05:《呪文転倒化》 07:《呪文説得化》 ▼民兵特技 04:《頑健無比》 *人間ボーナス特技 -------------------------------------------------- 《イニシアチブ強化》(戦闘) Improved Initiative  イニシアチブ+4 《呪文熟練》 Spell Focus  選択した系統のセーヴDC+1 《その他の魔法のアイテム作成》 Craft Wondrous Item  その他の魔法のアイテムを作ることができる 《呪文転倒化》(呪文修正) Toppling Spell  レベル修正+1で[力場]呪文に足払いを付加できる  対象はダメージを受けた/ST失敗/移動した全員  戦技ボーナス=術者レベル+キー能力修正値 《呪文説得化》(呪文修正) Coaxing Spell ※私訳  レベル修正+2で[精神作用]呪文に付加できる  その呪文は精神なき粘体や蟲に効果を発揮する  しかし他の種別のクリーチャーには効果なしとなる <:>special_ability<>▼クラス構成 サイキック 01:修養能力、修養呪文、技巧、心的増幅、心的蓄積、念術修養 02:ディテクト・ソウツ 03:心的増幅 04:修養呪文 05:修養能力 06:修養呪文 07:心的増幅 08:修養呪文 ▼適性クラスボーナス(サイキック) 01-03:HP+1 04-08:最高Lv-1の追加修得呪文1つ(人間の適性) ▼背景技能(HD×2) 01:鑑定、知識:地理 02:製作:錬金術、知識:工学 03:鑑定、知識:歴史 04:鑑定、知識:貴族 05:鑑定、鑑定 06:鑑定、知識:地理 07:鑑定、知識:地理 08:鑑定、知識:地理 -------------------------------------------------- ▼サイキック能力 習熟  単純武器のみ(鎧、盾には習熟しない) 呪文  知力ベースの任意発動型、修得はソーサラー型  Lv4以降偶数Lv時に(Max-1)レベル呪文を1つ取替可  0レベル呪文は無限回 念術修養(擬呪または変則)/Psychic Discipline  【信仰 Faith】のDisciplineを選択 心的蓄積(超常)/Phrenic Pool  ポイント算出:ClsLv/2+Wismod  8時間の休息か瞑想により毎朝Maxチャージ  念術修養ごとの特定条件で再チャージ 心的増幅/Phrenic Amplifications  発動は呪文アクションの一部  修得:1、3、7、11、15、19 ディテクト・ソウツ(擬呪)/Detect Thoughts  1日1回無料。Lv1以上の呪文スロット消費でも使用可。  意志STのDCは消費スロット基準(無料分は多分Lv1呪文) ▼念術修養:信仰/Faith Discipline 心的蓄積能力:判断力 ボーナス呪文  1st - ブレス  2nd - スピリチュアル・ウェポン  3rd - マジック・ヴェスティメント  4th - ガーディアン・オヴ・フェイス 神格(変則)/Deity  選択した神格から1段階以内の属性でなければならない   → ヨグ=ソトース(混沌中立)を選択 神の御力/Divine Energy  1日に各呪文Lvごとに1回、キュア/インフリクト任意発動  この能力を使うたび心的蓄積を1点回復する(WisModまで) 信仰による活力(超常)/Resilience of the Faithful  全STに抵抗ボーナス:1+ClsLv/5 ▼心的増幅の選択 死者の意志(超常)/Will of the Dead  消費:2p  [精神作用]効果呪文をアンデッドにも作用させる 力場の集束(超常)/Focused Force  消費:1p  [力場]呪文の[力場]ダメージダイスを1段階上昇 執拗なる呪文発動(超常)/Relentless Casting  消費:1p  呪文抵抗克服の術者レベル判定を2回ロール可能  良い結果を選択できる。宣言は判定が要求される前。 ▼種族特徴(人間) 中型、基本速度30フィート 言語:共通語 + α ボーナス特技:Lv1で追加特技を1つ 熟練:各Lvで技能ポイント+1 ▼キャラクター特徴 『キャンペーン特徴』 〔厭世的な人生〕/World-Weary 君は戦争の惨事を見て、その終わりを見たかったと望んでいた。君は戦いから退いて――モルスーンの前線であり、ラストウォールの十字軍であり、ウースタラヴの政治的な内紛のような戦い――今は気に入っているものを保護し、養いたいだけである。君は永続的なクラス技能として以下の一つを得る:〈鑑定〉、〈治療〉、〈知識:歴史〉、〈真意看破〉、〈生存〉。君がクリーチャーのACを増加させる目的で援護アクションを行うとき、そのACを+2ではなく+4にする。  ★〈鑑定〉を選択 『魔法特徴』 〔魔法の家系〕/Magical Lineage 君の両親のいずれかは優れた呪文の使い手であった。呪文修正を行なうだけでなく、多くの魔法のアイテムを開発し、新しい呪文を作り出しさえしたかもしれない。そして君はこの偉大なる力の断片を引き継いだのだ。この特徴を選択した際に呪文を一つ選択すること。この呪文に呪文修正特技を使用する際、調整後の最後の呪文レベルを、実際のレベルよりも1 低いものとして扱う。  ★イル・オーメンを選択 ------------------------------------------------------- ▼能力値内訳 22ptbuy:7/12/14/17/16/7 種族:INT+2 成長:INT+2 装備:INT+4、DEX+2 ▼値計算 HP:53 = 34(8D6) + 16(8*耐2) + 3(適正) 技:96 = (2+7+1)*8 + 2*8(背景技能) イニシのその他 = 特技4 STのその他 = 抵抗2、頑健無比2 ▼言語 開始時(INT修正値):種族のボーナス言語など  共通語、ヴァリシア語、アクロ語、森語、地下共通語 言語学で追加  天上語 知力増加による追加  奈落語、サーシロン語、地獄語 <:>XP<><:>next_level<><:>spell<>▼特殊能力 7/7 (超常)心的蓄積 1/1 (擬呪)ディテクト・ソウツ 意志DC18 無限 (装備)メイジ・ハンド 無限 (装備)プレスティディジテイション ▼念術能力(サイキック) CL8 近距離:45フィート(9マス) … 25+5/2CL 中距離:180フィート(36マス) … 100+10/CL 長距離:720フィート(144マス) … 400+40/CL ▼修得呪文数   0/1/2/3/4/5/6/7/8/9 (Lv) ---------------------------  [8/7/5/3/1/-/-/-/-/-]: ---------------------------↓内訳  [8/5/3/2/1/-/-/-/-/-]:サイキック8  [-/2/2/1/-/-/-/-/-/-]:適性クラスB ▼呪文使用回数   0/1/2/3/4/5/6/7/8/9 (Lv) ---------------------------  [-/8/8/7/4/-/-/-/-/-]: ---------------------------↓内訳  [-/6/6/5/3/-/-/-/-/-]:サイキック8  [-/2/2/2/1/1/1/1/-/-]:知力25 ■呪文 DC17+ 近距離45ft CL8 集中+15 SR突破+8 [0th]:無限  DM、RM、DPS、念動投擲、子守唄+1、ライト、開閉、幻音 [1st]:8/8  キュアL、ブレス、殺人命令+1、MM  イルオーメン、恐怖除去、色飛沫、HA、解放命令  ◇フェザー・フォール [2nd]:8/8  キュアM、心霊武器、プレシボー  夢恐怖、不可視認、対人金縛り+1、感情沈静化+1 [3rd]:7/7  キュアS、魔法装束、ヘイスト、解呪、フライ [4th]:4/4  キュアC、信仰守護者、黒触手 シャード1:フェザー・フォール ▼魔法装置 2/2 巻物:リムーヴ・フィアー(CL1) 1/1 巻物:イル・オーメン(CL1) 1/1 巻物:リード・マジック(CL1) 1/1 巻物:コンプリヘンド・ランゲージズ(CL1) 2/2 巻物:サイキック・リーディング(CL1) 1/1 巻物:シー・インヴィジビリティ(CL4) 02/12 ワンド:マジック・ミサイル(CL1) 31/31 ワンド:プレスティディジテーション(CL1) 09/25 ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス 25/25 ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス 弐 24/25 ワンド:アイデンティファイ 09/09 ワンド:ホールド・パースン(CL2) ※DC13意志 06/08 ポーション:キュア・ライト・ウーンズ(CL1) 20/27 ポーション:キュア・モデレット・ウーンズ(CL3) 1/1 ポーション:ハイド・フロム・アニマルズ(CL1) 2/2 ポーション:ブラー(CL3) 2/2 ポーション:エンデュア・エレメンツ 1/1 ポーション:レジスト・エナジー(冷気) 1/1 ポーション:レジスト・エナジー(火) 2/2 ポーション:ディレイ・ポイズン 2/2 ポーション:リムーヴ・フィアー 1/1 ポーション:サンクチュアリ 1/1 ハーブ:レッサー・レストレーション 1/1 ストーン・サーヴ 5/5 ブラッド=ボイリング・ピル ▼構成要素 1/1 ジェム:ロジカル 7/7 耐毒剤 9/9 金 9/9 ヨモギのエキス 9/9 水銀 9/9 もつ薬 5/5 塩 2/2 狂気の雫 9/9 ネサスズダガー 9/9 ダークウッド 14/14 足留め袋(4lbだがハヴァサック) ▼呪文(修得予定含む) --------------------------------------------------- 【修得種別】□標準 ☆修養 ◇適性 ※黒塗は修得予定 【構成要素】V:音=思 S:動=感 M:物 F:焦 --------------------------------------------------- 0th: □ ディテクト・マジック VS □ ディテクト・サイキック・シグニフィカンス VS □ テレキネティック・プロジェクティル VS □ ララバイ+1 VS 【Lv8交換】 □ ライト V □ オープン/クローズ VS □ リード・マジック VS □ ゴースト・サウンド VS ■10:メッセージ VS --------------------------------------------------- 1st: ☆ キュア・ライト・ウーンズ(1回) VS ☆ ブレス VS □ マーダラス・コマンド+1 V □ マジック・ミサイル VS [力場] □ イル・オーメン VS ◇ リムーヴ・フィアー VS □ ハイトゥンド・アウェアネス V ◇ カラー・スプレー VS □ リベレイティング・コマンド V --------------------------------------------------- 2nd: ☆ キュア・モデレット・ウーンズ(1回) VS ☆ スピリチュアル・ウェポン VS [力場] □ プレシボー・イフェクト V □ オーナイリク・ホラー VS 【Lv6交換】 ◇ シー・インヴィジビリティ VS □ ホールド・パースン VS ◇ カーム・エモーションズ VS ■09:ミラー・イメージ VS ◆11:フォールス・ライフ VS --------------------------------------------------- 3rd: ☆ キュア・シリアス・ウーンズ(1回) VS ☆ マジック・ヴェストメント VS □ ヘイスト VS □ ディスペル・マジック VS ◇ フライ VS ■09:テレキネティック・マニューヴァー VS ◆09:パージ・スピリット VS ■11: --------------------------------------------------- 4th: ☆ キュア・クリティカル・ウーンズ(1回) VS ☆ ガーディアン・オヴ・フェイス VS □ ブラック・テンタクルズ VS ■09:エゴ・ウィップII S ◆10:フリーダム・オヴ・ムーヴメント VS ■11:テレキネティック・チャージ VS ◆11:コンフュージョン VS ■13: --------------------------------------------------- 5th: ★10:マス・キュア・ライト・ウーンズ(1回) VS ★10:コミューン VSM ■10:エクスプロード・ヘッド VS ■11:ウォール・オヴ・フォース VS ◆12:テレポート V ■13: ◆13: ■15: --------------------------------------------------- 6th: ★12:マス・キュア・モデレット・ウーンズ(1回) VS ★12:サイキック・サージェリー VM ■12:ブレード・バリアー VS ■13:グレーター・ディスペル・マジック VS ◆14:ディスインテグレイト VS ■15: ◆15: --------------------------------------------------- 7th: ★14:マス・キュア・シリアス・ウーンズ(1回) VS ★14:グレーター・スクライング VSF ■14:リミテッド・ウィッシュ VSM ■15: ◆16: ■17: --------------------------------------------------- 8th: ★16:マス・キュア・クリティカル・ウーンズ(1回) VS ★16:グレーター・プレイナー・アライ VSM ■16: ■17: --------------------------------------------------- <:>comment<>** 来歴 シュリエル・ジルベルワイス(Schluiel Silberweiss)は、本名をシュリエル・カンテミール(Cantemir)といい、ウースタラヴ貴族であるカンテミール家の血筋である。カンテミール本家が政争に敗れて没落した際、付き人とともに危険を逃れるために隣国であるニアマサスへと亡命してきた。 カンテミール家はウースタラヴのソイヴォダ地方の伯爵家“だった”家柄である。当家はAR4690年代からAR4700年代初頭、カリファス周辺の貴族を巻き込んだ陰謀劇で暗躍し、勢力を増した。そんなAR4702年、シュリエルは当時の当主ニコラエ(Nicolae)とその妾との間の庶子として生まれた。彼女は予言の子であり、カンテミール家の信奉する「門にして鍵」と呼ばれる異邦神の巫女としての運命を持っていた。彼女のこの冒涜的な出生について、前年のAR4701年にフロレスク家(※カンテミール家の陰謀により滅亡)から回収された、とある“聖遺物”が関係している。 外なる神の巫女となるべく、シュリエルには英才教育が施された。彼女の教育を担当したのは執事長のセバスティン(Sebastin)だが、この男こそが一連の陰謀劇の黒幕である。セバスティンは「門にして鍵」教団の幹部であり、野心溢れるカンテミール伯に彼方なる神の名を囁き、陰謀へと導いたのが彼だった。 しかしAR4710年にニコラエが変死を遂げ、長男であるセルジュ(Sergiu)が当主を引き継ぐと状況は一変する。セルジュもセバスティンの手の内であり、父親同様に野心溢れる優秀な人物であったが、当主交代の間隙を突かれる形でカンテミール家の数々の陰謀劇が明るみになり、このスキャンダルを契機として周辺貴族との全面的な政争へともつれこんだ。かねてより陰謀に目を光らせていたカリファス王室の暗躍もあり、翌AR4711年末、わずか1年半でカンテミール家はとりつぶしの危機に瀕した。 教団の情報網により、カンテミール家に武力行使を企む集団が「黄色の印」を掲げていることを知ったセバスティンは、カリファス近郊での活動を諦めることを選んだ。彼の計画では「巫女」であるシュリエルさえ成長すればいくらでも再起を図れるのだ。そうして彼は、家政婦を1人伴い、シュリエルとともに密かにウースタラヴを脱出し、やがて辿り着いたファエンダールに住みつくことになる。ニアマサスの地に「門にして鍵」の教えはそぐわないものだが、多くのよそ者が流入するこの黎明国は、隠れ蓑として大いに有効だった。セバスティンはシュリエルに仮の家名「ジルベルワイス」を与えたが、古いヴァリシア方言で「銀白」を意味するそれが、彼女の名と併せて「門にして鍵」信仰において重大な意味を持つことは言うまでもない(このことはDC20の〈言語学〉とDC30の〈知識:宗教〉の両方に成功することにより判明する)。彼は全てを諦めたわけではないのだ。 AR4717年時点で、シュリエルがファエンダールに移り住んで5年経過している。教育係だったセバスティンを、今では「おじさま」として慕うようになっていた。彼女は自分が巫女として生まれたことを知っているが、セバスティンの計画をまったく知らず、純粋に真摯に神へ祈りを捧げる日々を送っている。 シュリエルの心に暗い影を落とすのは、10歳の頃に目にしたカンテミール家での醜い争いの記憶である。不利な政争に明け暮れる家中は日に日に乱れていき、セバスティンとともに脱出する頃には内々の結束などあるはずもなく、親戚同士での謀殺すら横行していた。庶子にも関わらず特別扱いされてきたシュリエルも幾度か生命の危険に晒された。この記憶は今でも彼女の脳にこびりついて離れず、それが影響してか、彼女の考え方はやや厭世的である。熱心に神に祈るのは、そうした世界観の裏返しなのかもしれない。そして抑圧された精神と純真なる神への祈りは、いつしか彼女に不思議な力をもたらすに至った。しかし彼女はその力を積極的に使おうとせず、セバスティンにすら教えていない。 シュリエルは純粋に「門にして鍵」を善き神として信仰する少女である。田舎町ファエンダールでは、少し変な信仰を持つ女の子として平和に暮らしている。近所の世話好きなどは、今年成人するシュリエルの嫁の行き手を心配するくらいだ。英才教育の成果により、田舎町における知恵袋の一端を担うこともあった。彼女の“教え”によって「門にして鍵」を信仰する人も少なからず存在する。知識を司るかの神は、時空、夜の星々、探検、そして旅などを権能としており、ファエンダールの素朴な人々にも徐々に受け入れられつつあるに違いない。いぐないぐなとぅふるとぅくんが、いあ、よぐそとほす。<:>ID<>3871<:>password<>0088<:>lastupdate<>2019/04/25 22:35<:>