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1st 8 2nd 8 3rd 8<:>special_ability<>●クラス特徴 ・正のエネルギー放出 7/日 2d6 DC13 ・領域 ★知識(記憶の副領域)  回想 6/日 ★守護(防御の副領域)  偏向のオーラ 1/日 3R ●種族特徴 ・ボーナス特技《選択的エネルギー放出》 ・能力値に+2 【判断力】+2 ・熟練 ●キャラクター特徴 ・信条特徴 〔注意深き準備〕 利益:1日1回、君はイニシアチブ判定に【判断力】修正値を加えることができる。 ・社会特徴 〔仲介人〕 利益:君は〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。加えて、進行中の制御を提供せず、武器を置くためのサジェスチョン、カーム・エモーションズ、スリープなどの平和的な行動の結果に終わる(魅了)もしくは(強制)効果への難易度に+1の特徴ボーナスを受ける。<:>XP<><:>next_level<><:>spell<>●クレリック(キュアの任意発動) 0Lv(4) ガイダンス スパーク リード・マジック ライト 1Lv(2+1+1) リベレイティング・コマンド コーズ・フィアー フォービド・アクション(DC15) (領域)コンプリヘンド・ランゲージズ 2Lv(1+1+1) カーム・エモーションズ(DC16) グレイス (領域)バークスキン ★知識(記憶の副領域) 1Lv コンプリヘンド・ランゲージズ 2Lv メモリー・ラプス ★守護(防御の副領域) 1Lv シールド 2Lv バークスキン<:>comment<><:>ID<>3984<:>password<>risa8063<:>lastupdate<>2018/04/15 11:20<:>