UPDATE<>TRUE<:>img_url<>https://image01.seesaawiki.jp/r/_/rap_/jR3MyXU2Ah.jpg<:>tag<>RAP Wardens_of_the_Reborn_Forge 稀少種族レギュ CV:茅野愛衣<:>char_name<>アリス・ザ・ゴールドナイト<:>alignment<>LG<:>pl_name<>RAP<:>last_update<>2019/04/09 04:20<:>char_level<>ブラッドレイジャー(回帰主義者・運命の子)12<:>race<>スリ<:>size<>M<:>sex<>女<:>age<>18<:>height_ft<>5<:>height_inch<>0<:>height_cm<>154<:>weight_lb<>92.51<:>weight_kg<>42<:>hair_color<>金<:>eye_color<>蒼<:>skin_color<>肌<:>diety<>ゴルム<:>homeland<>ジャールメレイ<:>memo<>20ptBuy(16+2+1+1+4/15+1+4/14/7-2/10/12+2)、技能:4-3、言語:共通語・地界語、血の大激怒(28/28R)、元素強襲(12/12R) <:>str<>24<:>str_mod<>+7<:>str_temp<><:>str_temp_mod<><:>dex<>20<:>dex_mod<>+5<:>dex_temp<><:>dex_temp_mod<><:>con<>14<:>con_mod<>+2<:>con_temp<><:>con_temp_mod<><:>int<>5<:>int_mod<>-3<:>int_temp<><:>int_temp_mod<><:>wis<>10<:>wis_mod<>0<:>wis_temp<><:>wis_temp_mod<><:>cha<>14<:>cha_mod<>+2<:>cha_temp<><:>cha_temp_mod<><:>HP_max<>112/148<:>DR<>2/-<:>current_hp<>(10+2+1)+(6+2+1)x11 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03《強打》-4 +8/+12 04c《物質要素省略》 05《元素強襲分割》君は1ラウンド単位で元素強襲能力を使用することができる。1日使用できる上限は自らのキャラクター・レベルに等しいラウンドまでとなる。これらのラウンドは連続している必要はない。この能力の起動は即行アクションであり、終了はフリー・アクションである。 06b《武器熟練:グレートソード》命中+1 07《武技熟練(戦闘)》Martial Focus (Combat)ファイター武器グループをひとつ選択する。あなたがそのグループ内で習熟する武器を扱う時、武器のダメージロールに+1ボーナスを得る。この特技と選択したファイター武器グループはweapon mastery特技を取得及び利用する際の前提条件として武器修練クラス特徴と見做される。 09《Cut from the Air》遠隔攻撃が君に対してなされるか、君に隣接する味方を目標とするとき、君はその武器(あるいは矢弾)を空中で斬ってその攻撃をそらすことができ、これにより目標はダメージを受けない。1回の機会攻撃として、君の最も高い攻撃ボーナスで1回の攻撃ロールを行う。この結果が遠隔攻撃の攻撃ロールより高いならば、攻撃はそらされる。君は攻撃に気付いていなければならず、立ちすくみ状態であってもならない。通常、大きな遠隔武器(大岩やバリスタ)や呪文効果により生み出される遠隔攻撃は、そらすことができない。 09b《イニシアチブ強化》イニシアチブ+4 11《Smash from the Air》君は、大きな遠隔武器(大岩やバリスタ)や呪文効果により生み出される遠隔攻撃に対してもCut from the Airを使うことができる。攻撃ロールを必要としない呪文効果をそらすことはできない。 12b《神速の反応》反応セーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 (13)《Equipment Trick - Boot Trick》 Sharp Veer 前提条件:《迎え討ち》 君が突撃または疾走をする時、移動中に90度ターンができる。君が突撃時に90度ターンをした場合、その後少なくとも10フィートを一直線に移動する必要がある。 (15)《多様なる武器》Weapon Versatility (Combat) 前提条件:武器熟練、BAB+1 利益:君は武器熟練の対象となっている武器を装備しているときは、武器が通常与えるダメージタイプの代わりに、殴打、刺突、または斬撃ダメージを与えるために即行アクションとして柄を持ち替えることができる。君は即行アクションとして武器の通常のダメージタイプかその他のダメージタイプに切り替えることができる。 もし君のBABが+5以上あるなら、この特技の使用は代わりにフリーアクションになる。 ■適正オプション 01 HP+1 02 HP+1 03 HP+1 04 HP+1 05 HP+1 06 HP+1 07 HP+1 08 HP+1 09 HP+1 10 HP+1 11 HP+1 12 HP+1 ■特徴 〔命運の厚意〕信条特徴:命運は君を見守っている。君が何らかの種類に幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇する。 〔無傷〕魔法特徴:君は生まれつきか魔法の実験によってエネルギー攻撃に驚くほどの耐性を持つ。君の持つエネルギー抵抗の種類それぞれは(あれば)2ポイント上昇する。<:>special_ability<>■スリ +2【筋力】、+2【魅力】、−2【知力】:スリは強壮で魅力的だが、飲み込みの遅いところがある。 原住の来訪者:スリは(原住)の副種別を持つ来訪者である。 中型:スリは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度:スリは30フィートの基本移動速度を持つ。 夜目:スリは薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 交渉役/Negotiator:スリは鋭い交渉役であり、〈交渉〉と〈真意看破〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 元素強襲(超常)/Elemental Assault:1日に1回即行アクションとして、スリは自らの腕に[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれかをまとわせることができる。この効果はレベルごとに1ラウンド持続し、フリー・アクションとして解除することができる。この腕もしくは手による素手攻撃(ないしその手に所持された武器による攻撃)は、追加で+1d6ポイントの対応するエネルギー種別のダメージを与える。 エネルギーに対する抵抗 5:スリは[酸]、[電気]、[火]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。 言語:スリはプレイ開始時に共通語および元素界の言語いずれか1つ(風界語、地界語、火界語、または水界語)の会話能力を持っている。 ■ブラッドレイジャー 武器と防具の習熟:ブラッドレイジャーは全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドは除く)に習熟している。 血脈:運命の子 始原への回帰/Primal Choices:4レベルの時点と以降4レベルごとに、回帰主義者は血脈の力を1つ修得するか、激怒パワーを2つ得るか、いずれかを選ぶことができる。回帰主義者が激怒パワーを選択した場合、これらの激怒パワーは血の激怒の間に使用することができ、前提条件や激怒パワーの効果を決定する際、ブラッドレイジャー・レベルをバーバリアン・レベルとして用いる。レベル以外については、回帰主義者は激怒パワーの前提条件を満たしていなければならない。この能力は特技の前提条件やその他の必要条件を判断する際、激怒パワークラス特徴として扱わない。この能力は血脈を変更する。 血の激怒(超常)/Bloodrage:ブラッドレイジャーの内なる力の源が血の激怒の能力を与えてくれる。1レベルの時点で、ブラッドレイジャーは1日に4+自身の【耐久力】修正値に等しいラウンド数だけ血の激怒を行うことができる。1レベル以降レベルを得る毎に、1日毎に追加で2ラウンド、血の激怒を行うことができる。(血の激怒やベアズ・エンデュランスのような呪文により得られたものなど)【耐久力】の一時的な増加では、ブラッドレイジャーが1日に血の激怒を行えるラウンド数は増加しない。1日に血の激怒を行うことのできるラウンド数合計は8時間休憩した後に回復するが、この休憩時間は連続している必要はない。 ブラッドレイジャーはフリー・アクションで血の激怒に入ることができる。血の激怒に入っている間、ブラッドレイジャーは【筋力】と【耐久力】に+4の士気ボーナス、意志セーヴに+2の士気ボーナスを得る。更に、アーマー・クラスに−2のペナルティを受ける。【耐久力】の増加に伴い、ブラッドレイジャーはヒット・ダイス毎に2ヒット・ポイントを得るが、血の激怒終了後にこのヒット・ポイントは失われる。一時的ヒット・ポイントとは異なり、この追加ヒット・ポイントは優先的に失われない。血の激怒の間、ブラッドレイジャーは【魅力】基準、【敏捷力】基準、【知力】基準の技能を使用することはできない(ただし〈威圧〉、〈軽業〉、〈騎乗〉、〈飛行〉を除く)し、忍耐や精神集中を要する能力を使用することもできない。 ブラッドレイジャーはフリー・アクションで血の激怒を終了させることができる。血の激怒が終了すると、血の激怒を行っていたラウンド数の2倍に等しいラウンドだけ疲労状態となる。ブラッドレイジャーは疲労状態や過労状態の間、新たに血の激怒に入ることはできない。しかし、1回の遭遇もしくは戦闘の間に複数回血の激怒を行うことはできる。ブラッドレイジャーが気絶状態となると、血の激怒は直ちに終了し、ブラッドレイジャーは死に瀕することとなる。 血の激怒は、特技の前提条件、特技の能力、魔法のアイテムの能力、呪文の効果を考慮する際、バーバリアンの激怒クラス特徴として扱われる。 <:>XP<><:>next_level<><:>spell<>■スリ ・夜目 ・[酸]、[電気]、[火]、[冷気]に対する抵抗5+2=7 ・元素強襲(超常):1日に12回即行アクションとして、スリは自らの腕に[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれかをまとわせることができる。フリー・アクションとして解除することができる。この腕もしくは手による素手攻撃(ないしその手に所持された武器による攻撃)は、追加で+1d6ポイントの対応するエネルギー種別のダメージを与える。 ■〈軽業〉 25フィート:DC25 以降+5:+5 垂直5ft:DC20 50ft移動、軽業+8=26 出目1=27 ■装備 ・アジールブレストプレート:〈登攀〉と跳躍を行う際の〈軽業〉判定に対する鎧による判定ペナルティ−1 ・スウォームベイン・クラスプ:着用者の武器、素手攻撃、および肉体攻撃は、スウォームの武器ダメージへの完全耐性にも関わらずスウォームに完全なダメージを与える(もしあれば、ダメージ減少は通常通りに適用されるが)。スウォームからダメージを受けた場合、着用者はスウォームのわずらわす能力に対するセーヴィング・スローに自動的に成功する。 ・ブーツ・オヴ・スウィフト・フューリィ:地上基本移動速度を10フィートだけ増加させる(強化ボーナス)。また、使用者が激怒している間、このブーツは敵の機会攻撃範囲を通過したりそこから出ようとしたとき、もしくは呪文を発動する際に誘発した機会攻撃に対するアーマー・クラスに+4の反発ボーナスを与える。 ■ブラッドレイジャー ・高速移動:ブラッドレイジャーの地上移動速度は、種族の標準より10フィート速い。このボーナスは地上移動速度に関するすべての他のボーナスに累積する。 ・直感回避:立ちすくみ状態になることも、不可視状態の敵に攻撃された場合にアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失うこともなくなる。 ・血の庇護:自分もしくは仲間が発動した呪文に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 ・血の呪文発動:激怒中でも詠唱可能 ・直感回避強化:挟撃されない。 ・ダメージ減少:2 ■血の大激怒(28R) ・1日に4+自身の【耐久力】修正値、1レベル以降レベルを得る毎に、1日毎に追加で2ラウンド ・【筋力】と【耐久力】+6士気、意志セーヴへ+3士気、AC-2 ・2レベル以下で自分が修得しているブラッドレイジャー呪文1つの効果を得る。この呪文の距離は接触もしくは自身のものでなければならない。この呪文の持続時間が1ラウンドより長い場合、代わりに血の激怒の持続時間が終了するまで持続する。このようにして呪文を使用すると、まるで呪文を発動したかのようにブラッドレイジャーの呪文スロットが消費される。この効果の利益を得るためには、使用可能な呪文スロットがなければならない。 ■運命の子 ・運命的な打撃:1日5回フリー・アクションとして、1回の近接攻撃にレベルの半分(6)に等しい洞察ボーナスを与える ・宿命受けしもの:ACとSTに+3幸運ボーナス(特徴でさらに+1) ■激怒パワー(8、12Lv変換) ・初級獣のトーテム(超常):激怒している間、2回の爪攻撃を得る。 ・獣のトーテム(超常)/Beast Totem:激怒している間、+1の外皮ボーナスを得る。このボーナスはバーバリアンが4レベル上がるごとに+1ずつ向上する。(+3) 上級獣のトーテム(超常):激怒している間、飛びかかりの特殊能力を得て、突撃の終わりに全力攻撃を行うことができる。爪のダメージは1d8、クリティカル・ヒットのダメージ倍率は×3として扱う。 押しのけ(変則):突撃する際、経路にいる仲間1人を押しやることができる。突撃の目標に隣接していない限り、その仲間は突撃の経路を妨げない。これにより、仲間の位置は移動しない。単に通過できるようになるだけである。 ■呪文 ボーナス呪文:シールド(7レベル)、ブラー(10レベル) ・呪文数 レ1/2/3/4 --------- 数2/2/1 ボ1/1/1 --------- 計3/3/2 ・呪文修得数 6/5/4 『レベル1』 ・エンラージ・パースン ・ロング・アーム ・プロテクション・フロム・イーヴル ・タッチ・オヴ・ザ・シー ・フェザー・フォール $シールド 『レベル2』 ・シー・インヴィジビリティ ・スパイダー・クライム ・ディレイ・ペイン ・ミラー・イメージ ・レジスト・エナジー $ブラー 『レベル3』 ・ヴァーサトル・ウェポン ・バースト・オヴ・スピード ・フライ ・ヘイスト <:>comment<>「何いきなり話かけて来てるのです?」 「黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れはとりません」 「もう勝負ついてますから」 「ちょとsYレならんしょこれは・・?あなたグレソでボコります」 「パラディン? おいィ? 貴方達は今の言葉聞こえましたか?」 「うるさい、気が散ります。一瞬の油断が命取り」 「いや今のハメでしょ?私のシマじゃ今のノーカンですから」 「忍者ですね……汚いなさすが忍者きたない」 「私の怒りが有頂天になった。この怒りはしばらくおさまる事を知らない」 「私を強いと感じてしまってる人は本能的に長寿タイプ」 「見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない」 「あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じることになるわ。お?」 メイン盾の謙虚なナイト。盾は持ってない。 ブラッドレイジャーが飛びかかりを持つと光と闇が両方そなわり最強に見える。 初期資金108,000gp、単品購入上限 54,000gp。 魔法のアイテム個数制限30個。 名前も外見もSAOのアリスから。 http://burontosan.com/<:>ID<>4370<:>password<>0926<:>lastupdate<>2019/04/22 17:50<:>