UPDATE<>TRUE<:>img_url<><:>tag<>ファクト 協会プレイ<:>char_name<>"枷割り"<:>alignment<>TN<:>pl_name<>”惑う器”のファクト<:>last_update<>2019/02/23 21:02<:>char_level<>バーバリアンレベル1<:>race<>人間<:>size<>M<:>sex<>男<:>age<>22<:>height_ft<>5<:>height_inch<>10<:>height_cm<>180<:>weight_lb<>176.21<:>weight_kg<>80<:>hair_color<>黒<:>eye_color<>黒<:>skin_color<>褐色<:>diety<>自然信仰<:>homeland<>枷の地<:>memo<>適性クラス/バーバリアン 20ptBuy(筋15/敏16/耐14/知13/魅8)技能(3×1Lv=3) 言語:共通語 所属:解放白刃衆。シェリアックス人。 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1レベル…《特殊武器習熟:ドワーヴン・ウォーアックス》 以下予定 3レベル…《強打》 近接攻撃ロールと戦技判定に−1、近接攻撃ダメージに+2。両手持ちの武器か、片手持ちの武器を両手で持っているか、【筋力】の1.5倍をダメージに加える主要肉体武器を使っているなら、このダメージへのボーナスは半分だけ増加する(+50%)。 攻撃ロールの直前に宣言。 5レベル…《武器破壊強化》 6レベル…ドラゴン・ディサイプル 7レベル…《上級武器破壊強化》<:>special_ability<>・能力値1つに+2:筋力 ・中型 ・基本移動速度30ft ・ボーナス特技 ・熟練:1レベルと以降レベルを得る毎に1の追加の技能ランクを得る。 ・言語:共通語 ・高速移動(変則)  地上移動速度+10ft。中装鎧、中荷重以下の場合に適用。 武器と防具の習熟:すべての単純武器、軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドを除く)。 激怒(変則)/Rage:1日に4+【耐久力】修正値ラウンド間。1レベル上昇するごとに、2ラウンドずつ。フリー・アクションとして激怒を開始する。8時間の休息により回復する。この休息時間は連続している必要はない。  激怒状態の間、【筋力】と【耐久力】に+4の士気ボーナス、意志セーヴに+2の士気ボーナスを得る。 ACに−2ペナルティを受ける。【耐久力】の上昇により、HPはヒット・ダイス毎に2ポイント上昇するが、この分のHPは激怒が終了すると同時に失われる。一時的ヒット・ポイントと異なり、この追加ヒット・ポイントは先に失われるわけではない。激怒状態の間【魅力】、【敏捷力】、【知力】が対応能力値の技能(〈威圧〉、〈軽業〉、〈騎乗〉、〈飛行〉は除く)およびその他の根気や集中力を必要とするすべての能力を一切使用することができない。  フリー・アクションで激怒を終了させることができ、激怒したラウンドの2倍に等しいラウンド数、疲労状態になる。疲労状態の間、再び激怒することはできないが、疲労状態を脱していれば、同一遭遇、あるいは同一戦闘中に複数回激怒することができる。バ気絶状態になると、その激怒は即座に終了し、その結果バーバリアンは死亡の危険に晒される。  〔剣客〕/Fencer:君は若い時から長い時をかけて剣術の訓練をしてきた。君の両親が雇った家庭教師から、フェンシングといった上品な芸術の訓練をつけてもらったのかもしれない。あるいは、犯罪者の生活に戻る可能性もあった、権利を奪われた剣士の下で訓練をつけてもらったのかもしれない。君は、ダガー、ソードといった刃のある武器を使用した機会攻撃の攻撃ロールに+1の特徴ボーナスを得る。 〔魔法のコツ〕/Magical Knack:君は人生の一部あるいは全てを魔獣によって育てられた。君が森で捨てられているのを魔獣が見つけたからか、あるいは君の両親が魔法的な従者に世話を任せていたからか。この魔法に一定の間曝されたことにより、君はその神秘を容易に理解することができた。君が他の信仰心や仕事に注意を向けるときでさえ。この特徴を選択した際にクラスを1つ選択すること。君の術者レベルがヒット・ダイスよりも高くならないのならば、選択したクラスによる術者レベルに+2の特徴ボーナスを得る。 <:>XP<><:>next_level<><:>spell<>激怒 1日/6ラウンド <:>comment<>「枷の地」という海賊や奴隷商人たちの街出身のもと奴隷で延々とエルダースクロールのNPCみたいにマキワリをしていて、ある日激怒と共にその斧で自らを縛る枷を断ち切った<:>ID<>4503<:>password<>3184<:>lastupdate<>2019/02/23 21:05<:>